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C#解析结构体指针

2013年07月22日 ⁄ 综合 ⁄ 共 770字 ⁄ 字号 评论关闭
 

在解析结构体指针前,必须知道结构体是如何定义的。在c#中同样定义该结构体。

Code

 

定义完结构体后,就可将接收到的结构体指针转换为定义的结构体对象。

 

VGAStat entries = (VGAStat)Marshal.PtrToStructure(iptr, typeof(VGAStat));//iptr为接收到的非托管的结构体指针。

 

反之,也可将结构体赋值后封送到非托管内存。

假如vga为定义后实例化并赋值了的结构体。

IntPtr intptr = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(vga));

Marshal.StructureToPtr(vga, intptr, true);

//在此发送intptr指针给目的方

Marshal.FreeHGlobal(intptr);
//释放分配的非托管内存。

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