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D3DX_DEFAULT_NONPOW2

2012年11月11日 ⁄ 综合 ⁄ 共 326字 ⁄ 字号 评论关闭

一 今天碰到一个问题,UI有个界面模糊,其他界面正常,原因是:

美术给的图片非2的N次方,而用D3DXCreateTextureFromFileEx创建纹理时,大小设置的是D3DX_DEFAULT,

这样D3D默认会把问了创建为2的N次方,也就是会放大纹理。但是使用时又会按原始大小使用,相当于又把创建的纹理

缩小,导致模糊的产生

二 修改方式

1 D3DXCreateTextureFromFileEx使用D3DX_DEFAULT_NONPOW2设置大小

2 美术修改图片到2的N次方大小

三 其他

1 D3DX_DEFAULT_NONPOW2有些显卡可能不支持,需要检测设备能力

2 D3DX_DEFAULT_NONPOW2在DX文档上面没有查到对性能有什么影响,或会导致图片模糊

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