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【翻译】创造让人敬畏的未来-SQUARE ENIX的次世代游戏引擎[Luminous Studio]

2013年04月29日 ⁄ 综合 ⁄ 共 812字 ⁄ 字号 评论关闭

 

西川善司为了3D游戏粉丝的[Luminous Studio]讲座
接近史克威尔艾尼克斯正在开发的次世代游戏引擎的秘密!

作者:西川善司
翻译:Trace
校对 :


会场:史克威尔艾尼克斯总公司




CEDEC官站的右上闪耀的史克威尔艾尼克斯的Banner广告。在那上面是什么?
注 [鳥肌の立つ未来を創ろう] 鳥肌の立つ 直译就是起鸡皮疙瘩,有让人敬畏,恐惧的意思。

  9月6日开幕的日本最大的游戏开发者会议CEDEC的官方网站的右上加了醒目的广告。上面写着[来创造让人敬畏的未来]。要是仔细看,这个是史克威尔艾尼克斯的banner广告。要是点击这里就会进入特设的招聘网站。虽然说起来是个很好的招人页面,但又稍微有些不同。

  关于那上面的内容,希望读者可以自己确认,日本的游戏开发风格,必须掌握世界水准的技术力后再进行变革这一点,被热烈的讨论了。为此,史克威尔艾尼克斯详细的制定了启动次世代游戏引擎的开发计划。而这个招聘,也成为呼吁人材们来参加开发次世代游戏引擎的内容。

  这次,史克威尔艾尼克斯开发中的次世代游戏引擎[Luminous Studio]就好像是被聚光灯照到一样瞩目。



[著者近影]

  E3之后的6月到8月,关系到3D电视的工作很多,这次的游戏方面的采访报道已经是久违了。8月初的SIGGRAPH结束后变的更忙了,每天都是截止日。最近为了从现实逃避,从手里发出了AT Field(照片就是证据)。有一种9月也要忙碌的预感。在接连召开的游戏开发者会议CEDEC和东京游戏展(TGS) 之后不久,又在十月初召开了家电展CEATEC。今年是两年召开一次的东京车展的举办年。今年东京车展比起以前召开的规模缩小了一些,没有用到22年里一直使用的幕張国際展示場,而是在东京国际展览中心举行。日本的汽车产业努力啊! 

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