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OpenCasCade 造型引擎学习

2013年05月08日 ⁄ 综合 ⁄ 共 521字 ⁄ 字号 评论关闭

       今年参加一个三维建模的项目开发,对OPENCASCADE三维部分的功能进行了学习研究,现发布出来,与大家一起分享交流。

       因为我们是用C#进行项目开发的,所以在OPENCASCADE原生C++的基础上包装了一层C++的托管代码(NaroCAD中的包装器),进行自动封装,生成托管的DLL;

 所以以下介绍中,类名或者方法名与原生OCC中相比,都添加了前缀"OC";      

       OCC 造型引擎功能介绍(译occ_help)

       以下我们开始分章节介绍三维部分的功能(MFC实例学习整理):

  1. OpenCasCade (一) 3D基础环境
  2. OpenCasCade (二) 交互对象
  3. OpenCasCade (三) 选择模式
  4. OpenCasCade (四) 常用对象
  5. OpenCasCade(五) 几何对象
  6. OpenCasCade(六) 曲线曲面
  7. OpenCasCade(七) 拓扑对象
  8. OpenCasCade(八) 拓扑几何
  9. OpenCasCade(九)拓扑运算
  10. OpenCasCade(十) 拓扑变换
  11. opencascade(十一) 几何算法

   嘿嘿!本人也不是专业搞三维的,若有理解错误的地方,还请海涵。。

   若需要PDF版的,留下您的email地址。。

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