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[WCF] Endpoint

2013年02月28日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1996字 ⁄ 字号 评论关闭

每一个 WCF 服务都会关系到地址(Address)、绑定(Binding)和契约(Contract),而 WCF 则通过 Endpoint 将 ABC 三个方面联系在一起。每一个
Endpoint 都必须包括 ABC 三个方面,缺一不可,而 host
进程会提供 Endpoint
供客户端调用。每个
Endpoint 都对应一个唯一地址,但是多个
Endpoint 可以共享相同的绑定和契约,每个服务又可以提供多个 Endpoint 供客户端掉用。

 

使用配置文件

再次体现 Microsoft
的傻瓜式编程。唯一值得注意的地方是在 service 节点中添加了 behaviorConfiguration 属性。

<?xml version="1.0"?>

<configuration xmlns="http://schemas.microsoft.com/.NetConfiguration/v2.0">
  
<system.serviceModel>
    
<services>
      
<!--<service name="MyService" behaviorConfiguration="returnFaults">
        <endpoint contract="IMyService" binding="wsHttpBinding"/>
      </service>
-->
      
<service name="Anrs.Service.AnrsService" behaviorConfiguration="returnFaults">
        
<endpoint contract = "Anrs.Service.IAnrsServiceContract1"
                  binding  
= "wsHttpBinding"
                  address  
= "http://localhost:4021/AnrsServiceByIIS/AnrsService/" />
      
</service>
    
</services>
    
    
<behaviors>
      
<serviceBehaviors>
        
<behavior name="returnFaults" >
          
<serviceMetadata httpGetEnabled="true"></serviceMetadata>
          
<serviceDebug includeExceptionDetailInFaults="true" />
        
</behavior>
      
</serviceBehaviors>
    
</behaviors>
  
</system.serviceModel>

  <system.web>
    
<compilation debug="true"/>
  
</system.web>
</configuration>

使用配置文件的好处自不待言,无论是修改了服务的地址、绑定还是契约,都不需要重新编译甚至部署。配置完成后,就能在浏览器中看到如下的画面了。

 

编程控制 Endpoint

相对于配置文件的简单,编程控制 Endpoint 也不会多几行代码。下面的代码就相当于上面的配置文档。

using System;
using System.ServiceModel;
using System.ServiceModel.Channels;

namespace Anrs.Service
{
    
class Program
    {
        
static void Main(string[] args)
        {
            ServiceHost sh            
= new ServiceHost(typeof(AnrsService));
            Binding     wsHttpBinding 
= new WSHttpBinding();

            sh.AddServiceEndpoint(typeof(IAnrsServiceContract1),
                wsHttpBinding,
                
new Uri("http://localhost:8086/AnrsService/"));
            sh.Open();
            
            Console.Write(
"Press any key to exit");
            Console.ReadLine();

            sh.Close();
        }
    }
}

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