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基于visual c++之windows核心编程代码分析(22)Mapping File编程

2013年01月12日 ⁄ 综合 ⁄ 共 6626字 ⁄ 字号 评论关闭

文件映射(mapping)是一种将文件内容映射到进程的虚拟地址空间的技术。视图(View)是一段虚拟地址空间,进程可以通过View来存取文件的内容,视图是一段内存,可以使用指针来操作视图。使用文件映射之后,读写文件就如同对读写内存一样简单。在使用文件映射时需要创建映射对象,映射对象分为命名的和未命名的。映射对象还存取权限。

       使用文件映射至少有3个好处,一是因为文件存储与硬盘上的,而文件视图是一段内存,使用文件映射操作时更方便;二是效率更高;三是可以在不同的进程间共享数据。     

       文件映射依赖于系统虚拟内存管理的分页机制。

关键API

 GetSystemInfo

获取系统信息,在后面的实例中用于获取系统内存分配粒度。

CreateFileMapping

创建mapping对象,函数原型如下:/×应该是创建一个文件映射的内核对象×/

CreateFileMapping(

    HANDLE hFile,

    LPSECURITY_ATTRIBUTES lpAttributes,

    DWORD dwMaximumSizeHigh,

    DWORD dwMaximumSizeLow,

    LPCTSTR lpName

);

参数

       hFile: 输入参数,由 CreateFile 创建的需要映射的文件的文件句柄。

       lpAttributes: 输入参数,指向 SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针,在一般情况使用默认属性即可,将此参数赋为NULL。

       flProtect: 输入参数,内存保护属性,可以是 PAGE_READONLY 、PAGE_READWRITE、PAGE_WRITECOPY、PAGE_EXECUTE_READ、PAGE_EXECUTE_READWRITE 中的一种,也可以使用位或运算附加下面的属性:SECURITY_ATTRIBUTES、SEC_COMMIT、SEC_IMAGE、SEC_LARGE_PAGES、SEC_NOCACHE、SEC_RESERVE。

       dwMaximumSizeHigh:输入参数,映射大小的最大值的高32位。

       dwMaximumSizeLow:输入参数,映射大小的最大值的低32位。

       lpName:输入参数,映射对象名,可以是NULL。

返回值:

       返回HANDLE值,mapping对象句柄。如果返回NULL,则表示失败。可使用GetLastError函数获取错误信息。

 MapViewOfFile

创建视图,将文件mapping 映射到当前进程的虚拟内存地址空间。函数原型如下:

LPVOID MapViewOfFile(

    HANDLE hFileMappingObject,

    DWORD dwDesiredAccess,

    DWORD dwFileOffsetHigh,

    DWORD dwFileOffsetLow,

    SIZE_T dwNumberOfBytesToMap

);

参数

      hFileMappingObject:输入数据,文件 mapping 对象的句柄,由 CreateFileMapping  函数或OpenFileMapping函数返回。

       dwDesiredAccess:输入参数,存取类别,可以是 FILE_MAP_WRITE、FILE_MAP_READ、FILE_MAP_COPY、、FILE_MAP_EXECUTE中的一种。

       dwFileOffsetHigh:输入参数,映射的文件偏移的高32位。

       dwFileOffsetLow:输入参数,映射的文件偏移的低32位。

       dwNumberOfBytesToMap:输入参数,映射到View的字节数。

返回值:

       返回LPVOID值,指向映射的内存值,如果为NULL表示错误。

FlushViewOfFile

将视图中的文件数据写入到磁盘上。调用此参数后,对映射视图的内存操作将会及时反映到硬盘中的文件。函数原型如下:

BOOL FlushViewOfFile(

     LPVOID  lpBaseAddress,

     SIZE_T  dwNumberOfBytesToFlush

);

参数

lpBaseAddress:输入参数,需要写入至文件的数据的起始位置。

dwNumberOfBytesToFlush:输入参数,写入的字节数,如果为0则将整个视图都写回。

返回值:

返回BOOL 值,表示是否成功。

使用说明

如果不调用此函数,数据最终也会写回到硬盘,调用此函数后,数据会立刻写回到硬盘。

FillMemory、CopyMemory。内存操作函数,分别为填充内存和复制内存。

 

使用Mapping File提高文件读写的效率范例

 

 通过Mapping File在进程间共享内存

 

通过Mapping File在进程间共享内存通过Mapping File在进程间共享内存通过Mapping File在进程间共享内存

 

 

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