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Android Animation 用法解析

2017年01月16日 ⁄ 综合 ⁄ 共 5867字 ⁄ 字号 评论关闭

Android Animation用法解析

 

Android 通过Animation类可以实现动画效果.Animation包括两种效果模式:

1. Tween Animation:渐变动画,通过对操作的对象进行相关的做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果;

2. Frame Animation:帧动画,通过顺序播放已准备好的图像而产生的动画效果。

 

一、       TweenAnimation

XML

效果

Java

alpha

渐变透明度动画效果

AlphaAnimation

scale

渐变尺寸伸缩动画效果

ScaleAnimation

translate

画面转换位置移动动画效果

TranslateAnimation

rotate

画面转移旋转动画效果

RotateAnimation

 

1.  新建Animation动画效果

在项目工程中,一般在res目录下新建一个anim目录,该目录放置Animation相关的xml文件。

如:my_animation.xml

<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>
<setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
 <alpha/>
 <scale/>
 <translate/>
 <rotate/>
</set>

Java中调用定义的xml

public static Animation loadAnimation(Context context, int id)
//第一个参数Context为程序的上下文   
//第二个参数id为动画XML文件的引用
//例子:
myAnimation= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_animation);
//使用AnimationUtils类的静态方法loadAnimation()来加载XML中的动画XML文件

2.XML实例讲解各个动画效果

2.1. alpha

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<alpha
android:fromAlpha="0.1"
android:toAlpha="1.0"
android:duration="2000"
/>
<!--渐变透明度动画效果alpha
        浮点型值:
            fromAlpha 属性为动画起始时透明度
            toAlpha   属性为动画结束时透明度
            说明:
                0.0表示完全透明
                1.0表示完全不透明
            以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字
       
        长整型值:
            duration  属性为动画持续时间
            说明:    
                时间以毫秒为单位
-->
</set>

2.2. scale

<?xmlversion="1.0" encoding="utf-8"?>
<setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
   <scale 
          android:interpolator=
                    "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
          android:fromXScale="0.0"
          android:toXScale="1.4"
          android:fromYScale="0.0"
          android:toYScale="1.4"
          android:pivotX="50%"
          android:pivotY="50%"
          android:fillAfter="false"
          android:duration="1000"/>
</set>
<!--渐变尺寸伸缩动画效果scale
       属性:interpolator 指定一个动画的插入器
       有三种动画插入器:
           accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速动画插入器
            accelerate_interpolator        加速-动画插入器
            decelerate_interpolator        减速- 动画插入器
      浮点型值:
            fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸   
            toXScale   属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸    
            fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸   
            toYScale   属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸   
       
            说明:
                 以上四种属性值   
                    0.0表示收缩到没有
                    1.0表示正常无伸缩    
                    值小于1.0表示收缩 
                    值大于1.0表示放大
            pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
            pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
            说明:
                    以上两个属性值从0%-100%中取值
                    50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
       
        长整型值:
            duration  属性为动画持续时间
            说明:   时间以毫秒为单位
 
        布尔型值:
            fillAfter 属性当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用
-->

 

2.3translate

<?xmlversion="1.0" encoding="utf-8"?>
<setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate
android:fromXDelta="0"
android:toXDelta="-100"
android:fromYDelta="30"
android:toYDelta="100"
android:duration="2000"
/>
<!--画面转换位置移动动画效果translate
        整型值:
            fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置   
            toXDelta   属性为动画结束时 X坐标上的位置
            fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置
            toYDelta   属性为动画结束时 Y坐标上的位置
            注意:
                     没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,
                     默认是以自己为相对参照物            
        长整型值:
            duration  属性为动画持续时间
            说明:   时间以毫秒为单位
-->
</set>

2.4. rotate

<?xmlversion="1.0" encoding="utf-8"?>
<setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<rotate
       android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
        android:fromDegrees="0"
        android:toDegrees="+350"        
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"    
        android:duration="3000"/> 
<!--画面转移旋转动画效果rotate
       属性:interpolator 指定一个动画的插入器
             有三种动画插入器:
               accelerate_decelerate_interpolator  加速-减速动画插入器
                accelerate_interpolator               加速-动画插入器
                decelerate_interpolator               减速- 动画插入器
          
       浮点数型值:
            fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度   
            toDegrees   属性为动画结束时物件旋转的角度可以大于360度   
            说明:
                     当角度为负数——表示逆时针旋转
                     当角度为正数——表示顺时针旋转             
                     (负数from——to正数:顺时针旋转)  
                     (负数from——to负数:逆时针旋转)
                     (正数from——to正数:顺时针旋转)
                     (正数from——to负数:逆时针旋转)      
 
            pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
            pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
            说明:       以上两个属性值从0%-100%中取值
                         50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
 
        长整型值:
            duration  属性为动画持续时间
            说明:      时间以毫秒为单位
-->
</set>

3.     Java代码实现动画效果

//在代码中定义动画实例对象
private Animation myAnimation_Alpha;
private Animation myAnimation_Scale;
private Animation myAnimation_Translate;
private Animation myAnimation_Rotate;
   
    //根据各自的构造方法来初始化一个实例对象
 
/*
*参数1:fromAlpha为动画开始时候透明度
*参数2:toAlpha为动画结束时候透明度
*/
myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
 
/*
*参数1:fromX为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸
*参数2:toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸
*参数3:fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
*参数4:toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸
*参数5:pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型
*参数6:pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
*参数7:pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型
*参数8:pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
*/
myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,
   Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
/*
*参数1:fromXDelta为动画起始时 X坐标上的移动位置
*参数2:toXDelta为动画结束时 X坐标上的移动位置 
*参数3:fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置
*参数4:toYDelta为动画结束时Y坐标上的移动位置
*/
myAnimation_Translate=new TranslateAnimation(30.0f, -80.0f, 30.0f,300.0f);
 
/*
*参数1:fromDegrees为动画起始时的旋转角度   
*参数2:toDegrees为动画旋转到的角度  
*参数3:pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型 
*参数4:pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
*参数5:pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型  
*参数6:pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
*/
myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,
        Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);

4.常用的Animation实例

4.1.push_left_in.xml —— 左进渐变效果

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >  
    <translate  
        android:duration="1500"  
        android:fromXDelta="100%p"  
        android:toXDelta="0" />  
  
    <alpha  
        android:duration="1500"  
        android:fromAlpha="0.1"  
        android:toAlpha="1.0" />  
</set>  

4.2.push_left_out.xml —— 右出渐变效果

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >  
    <translate  
        android:duration="1500"  
        android:fromXDelta="0"  
        android:toXDelta="-100%p" />  
  
    <alpha  
        android:duration="1500"  
        android:fromAlpha="1.0"  
        android:toAlpha="0.1" />  
</set>

4.3.push_right_in.xml —— 右进渐变效果

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >  
    <translate  
        android:duration="1500"  
        android:fromXDelta="-100%p"  
        android:toXDelta="0" />  
  
    <alpha  
        android:duration="1500"  
        android:fromAlpha="0.1"  
        android:toAlpha="1.0" />  
</set>  

4.4.push_right_out.xml —— 右出渐变效果

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >  
    <translate  
        android:duration="1500"  
        android:fromXDelta="0"  
        android:toXDelta="100%p" />  
  
    <alpha  
        android:duration="1500"  
        android:fromAlpha="1.0"  
        android:toAlpha="0.1" />  
</set> 

其中,android:duration表示渐变持续时间;translate表示位移变换;alpha表示透明度变换

translate

android:fromXDelta="-100%p"   android:toXDelta="0"
表示图片从左进入,从不可见到可见

android:fromXDelta="0" android:toXDelta="100%p"    
表示图片从右滑出,从可见到不可见

alpha

android:fromAlpha="1.0"  android:toAlpha="0.1"
表示图片从不透明(1.0)到透明(0.1)

android:fromAlpha="0.1"  android:toAlpha="1.0"
表示图片从透明(0.1)到不透明(1.0)

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