http://blog.csdn.net/a117653909/article/details/6413782
有的时候为了保证一个类的对象必须在堆上被创建, 比如当我们需要手动控制一个对象的生命周期的时候, 这个时候就必须保证这个对象是在堆上创建的, 如何保证呢, 有个小的技巧:
就是将析构函数给private了.并且用另外个公共函数来调用析够函数.
class A { public: void Close() {delete this; } private: ~A() { ... }; }; int main() { A a; //error, cannot access private member method. A* pa = new A(); //ensure all the object of this class will be created in heap. pa->Close(); }
http://blog.csdn.net/g5dsk/article/details/4775144
原因是C++是一个静态绑定的语言. 在编译过程中, 所有的非虚函数调用都必须分析完成. 即使是虚函数, 也需检查可访问性. 因些, 当在栈(stack)上生成对象时, 对象会自动析构, 也就说析构函数必须可以访问. 而堆上生成对象, 由于析构时机由程序员控制, 所以不一定需要析构函数. 保证了不能在栈上生成对象后, 需要证明能在堆上生成它.
【整理】只能在堆或栈上创建对象?
http://www.cnblogs.com/sopc-mc/archive/2011/11/03/2235124.html