声明
17、推荐一行一个声明,因为这样有利于写注释。换句话说,下面的声明方法中,
int level; // indentation level int size; // size of table
要优于:
int level, size;
绝对不要将变量和方法的声明放在同一行,例如:
long dbaddr, getDbaddr(); // WRONG!
不要将不同类型的变量的声明放在同一行,例如:
int foo, fooarray[]; //WRONG!
注意:上面的例子中,变量与标识符之间只用了一个空格。另一种被接受的方式是使用制表符,如:
int level; // indentation level int size; // size of table Object currentEntry; // currently selected table entry
布局
18、只把声明放在代码块的开头处。(一个代码块是指被包含在“{”和“}”之间的代码。)不要等到它们第一次用的时候才去声明变量,这会指没注意力到的程序员搞糊涂,同时也会妨碍到代码在该作用域内的移植性。
void MyMethod() { int int1; // beginning of method block if (condition) { int int2; // beginning of "if" block ... } }
这条规则的唯一例外是 for 循环里的索引变量,它在Java代码中能声明在 for 语句里面。
for (int i = 0; i < maxLoops; i++) { ...
19、避免声明的局部变量覆盖了上一级别声明的变量。例如,不要在内部代码块中声明相同的变量名。
int count; ... func() { if (condition) { int count; // AVOID! ... } ... }