现在的位置: 首页 > 综合 > 正文

观察者模式

2017年10月14日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1396字 ⁄ 字号 评论关闭

建立一种对象与对象之间的依赖关系,一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象将相应做出反应。在此,发生改变的对象称为观察目标,而被通知的对象称为观察者,一个观察目标可以对应多个观察者,而且这些观察者之间没有相互联系,可以根据需要增加和删除观察者,使得系统更易于扩展,这就是观察者模式的模式动机。

1、模式定义:观察者模式(Observer Pattern):定义对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新。观察者模式又叫做发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。观察者模式是一种对象行为型模式。

2、模式结构

观察者模式包含如下角色:
Subject: 目标
ConcreteSubject: 具体目标
Observer: 观察者
ConcreteObserver: 具体观察者

3、模式分析

观察者模式描述了如何建立对象与对象之间的依赖关系,如何构造满足这种需求的系统。
这一模式中的关键对象是观察目标和观察者,一个目标可以有任意数目的与之相依赖的观察者,一旦目标的状态发生改变,所有的观察者都将得到通知。
作为对这个通知的响应,每个观察者都将即时更新自己的状态,以与目标状态同步,这种交互也称为发布-订阅(publish-subscribe)。目标是通知的发布者,它发出通知时并不需要知道谁是它的观察者,可以有任意数目的观察者订阅它并接收通知。

典型的抽象目标类代码如下所示:

public abstract class Subject
{
            protected ArrayList observers = new ArrayList();
public abstract void attach(Observer observer);
public abstract void detach(Observer observer);
public abstract void notify();

典型的具体目标类代码如下所示:

public class ConcreteSubject extends Subject
{
public void attach(Observer observer)
{
observers.add(observer);
}

public void detach(Observer observer)
{
observers.remove(observer);
}

public void notify()
{
for(Object obs:observers)
{
((Observer)obs).update();
}
}

典型的抽象观察者代码如下所示:

public interface Observer
{
public void update();

典型的具体观察者代码如下所示:

public class ConcreteObserver implements Observer
{
public void update()
{
//具体更新代码
}

客户端代码片段如下所示:

Subject subject = new ConcreteSubject();
Observer observer = new ConcreteObserver();
subject.attach(observer);
subject.notify(); 



【上篇】
【下篇】

抱歉!评论已关闭.