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ViewFlipper使用详解

2017年10月14日 ⁄ 综合 ⁄ 共 8777字 ⁄ 字号 评论关闭

前言:今天,试用期绩效考核通过了,从C++转到android还是很有难度的,这几个月来虽然一直在学习,但相比他们还是差很多,没关系,没有人是一下生就会的,知识总是慢慢积累出来的,只是不停下来,总有一天会到达彼岸,我相信,我能行!

梦想还是要有的,万一实现了呢——阿里IPO

一、基本实现

ViewFlipper是一个切换控件,一般用于图片的切换,当然它是可以添加View的,而不限定只用于ImageView,当然我们也可以自定义View,只是我们经常利用ViewFlipper来实现的是ImageView的切换,如果切换自定义的View,倒还不如使用ViewPager来做。

下面先看一下实现的效果:(实现四张图片的自动切换)

1、在XML中的布局:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >

    <ViewFlipper
        android:id="@+id/flipper"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentTop="true"
        android:layout_marginTop="10dp"
        android:flipInterval="2000" >
        <ImageView 
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="300dip"
            android:scaleType="fitXY"
            android:src="@drawable/img_1"/>
        <ImageView 
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="300dip"
            android:scaleType="fitXY"
            android:src="@drawable/img_2"/>
        <ImageView 
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="300dip"
            android:scaleType="fitXY"
            android:src="@drawable/img_3"/>
        <ImageView 
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="300dip"
            android:scaleType="fitXY"
            android:src="@drawable/img_4"/>
    </ViewFlipper>

</RelativeLayout>

在ViewFlipper中,加入四个ImageView控件,其中flipInterval属性是用来设置多少毫秒自动显示下一个示图;

2、JAVA代码:

public class MainActivity extends Activity {

	ViewFlipper flipper;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        flipper = (ViewFlipper) findViewById(R.id.flipper);
		flipper.startFlipping();
    }
    
}

这部分代码非常简单,直接调用ViewFlipper的startFlipping()函数,开始滑动。
可见,ViewFlipper使用起来非常简单,直接在xml中布好以后,直接就能用了。

源码在文章底部提供下载;

二、高级实现——实现手势滑动

这部分根据用户向左,向右滑的手拔势来判断当前是显示前一张图片,还是后一张图片,效果图如下:

找到了一个Gif录像工具:http://blog.bahraniapps.com/gifcam/  挺好,还不需要安装。

首先,这里涉及到两个方面的内容:

(1)显示ViewFlipper中,当前图片的上一张,和下一张图片的接口

ViewFlipper::showNext();  //显示下一个视图
ViewFlipper::showPrevious(); //显示上一个视图

(2)用户手势检测

这里要用到GestureDetector,我这里也会简单提一下GestureDetector的使用方法,更详细的请参看《用户手势检测-GestureDetector使用详解》

1、XML中布局不变:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >

    <ViewFlipper
        android:id="@+id/flipper"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentTop="true"
        android:layout_marginTop="10dp"
        android:flipInterval="2000" >
        <ImageView 
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="300dip"
            android:scaleType="fitXY"
            android:src="@drawable/img_1"/>
        <ImageView 
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="300dip"
            android:scaleType="fitXY"
            android:src="@drawable/img_2"/>
        <ImageView 
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="300dip"
            android:scaleType="fitXY"
            android:src="@drawable/img_3"/>
        <ImageView 
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="300dip"
            android:scaleType="fitXY"
            android:src="@drawable/img_4"/>
    </ViewFlipper>

</RelativeLayout>

2、JAVA代码

同样,先给出完整代码,然后逐步讲解:

public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener {

	private ViewFlipper mFlipper;
	private GestureDetector mDetector; //手势检测
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		
		mFlipper = (ViewFlipper) findViewById(R.id.flipper);	
		mFlipper.setOnTouchListener(this);
		
		mDetector = new GestureDetector(new simpleGestureListener());
	}
	
	public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
		return mDetector.onTouchEvent(event);
	}
	
	private class simpleGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener{
		final int FLING_MIN_DISTANCE = 100, FLING_MIN_VELOCITY = 200;  
		
		//不知道为什么,不加上onDown函数的话,onFling就不会响应,真是奇怪
		@Override
		public boolean onDown(MotionEvent e) {
			// TODO Auto-generated method stub
			Toast.makeText(MainActivity.this, "ondown", Toast.LENGTH_SHORT).show();   
			return true;
		}
		@Override
		public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
				float velocityY) {
			// Fling left     
			if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE    
                    && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {    

				mFlipper.showNext();

                Toast.makeText(MainActivity.this, "Fling Left", Toast.LENGTH_SHORT).show();    
            } else if (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE    
                    && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {    
                // Fling right     
 
            	mFlipper.showPrevious();
            	
                Toast.makeText(MainActivity.this, "Fling Right", Toast.LENGTH_SHORT).show();    
            }      
            return true;  
		}
	}

}

根据《用户手势检测-GestureDetector使用详解》 中GestureDector的四步走策略来看这段代码:

(1)创建OnGestureListener监听函数:
我们这里使用SimpleOnGestureListener类来实现监听函数,因为这里不需要必须写出接口中的所有没必要的函数,(不知道为什么,我这里必须要实现OnDown函数,如果没有这个函数的重写,OnFling就不会响应,真是奇怪),然后在OnFling中根据X轴方向移动的距离和速度来判断当前用户是向左滑还是向右滑,从而利用showPrevious()或者showNext()来显示上一张或者下一张图片。关于这一部分代码,如果有不理解的同学,还是乖乖看《用户手势检测-GestureDetector使用详解》这篇文章吧,这段代码在这篇文章的第五部分(五、OnFling应用——识别向左滑还是向右滑)

	private class simpleGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener{
		final int FLING_MIN_DISTANCE = 100, FLING_MIN_VELOCITY = 200;  
		
		//不知道为什么,不加上onDown函数的话,onFling就不会响应,真是奇怪
		@Override
		public boolean onDown(MotionEvent e) {
			// TODO Auto-generated method stub
			Toast.makeText(MainActivity.this, "ondown", Toast.LENGTH_SHORT).show();   
			return true;
		}
		@Override
		public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
				float velocityY) {
			// Fling left     
			if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE    
                    && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {    

				mFlipper.showNext();

                Toast.makeText(MainActivity.this, "Fling Left", Toast.LENGTH_SHORT).show();    
            } else if (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE    
                    && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {    
                // Fling right     
 
            	mFlipper.showPrevious();
            	
                Toast.makeText(MainActivity.this, "Fling Right", Toast.LENGTH_SHORT).show();    
            }      
            return true;  
		}
	}

2、创建GestureDetector实例mGestureDetector:

private GestureDetector mDetector;

3、onTouch(View v, MotionEvent event)中拦截:

	public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
		return mDetector.onTouchEvent(event);
	}

4、控件绑定

mFlipper = (ViewFlipper) findViewById(R.id.flipper);	
mFlipper.setOnTouchListener(this);

根据这四步,代码也就结束了。

源码在文章底部提供下载;

但我们这里有个问题在于,我们这里的ImageView是写死的,但我们在使用中一般是要动态加入ImageView的,这就是下面的内容喽。

三、动态添加图片

上面,我们都是在ViewFlipper里直接加入ImageView来实现本地加载的VIew序列,但在程序中,我们一般是要动态加载View的,动态加载View,用到了ViewFlipper::addView函数。下面在上面的例子基础上更改一下,实现同样的功能:

1、XML代码:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.example.viewflipperpart3.MainActivity" >

    <ViewFlipper
        android:id="@+id/flipper"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentTop="true"
        android:layout_marginTop="10dp"
        android:flipInterval="2000" />

</RelativeLayout>

2、JAVA代码:

public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener {

	private ViewFlipper mFlipper;
	private GestureDetector mDetector; //手势检测
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		
		mFlipper = (ViewFlipper) findViewById(R.id.flipper);	
		mFlipper.addView(getImageView(R.drawable.img_1));
		mFlipper.addView(getImageView(R.drawable.img_2));
		mFlipper.addView(getImageView(R.drawable.img_3));
		mFlipper.addView(getImageView(R.drawable.img_4));
		mFlipper.setOnTouchListener(this);
		
		mDetector = new GestureDetector(new simpleGestureListener());
	}
	
	private ImageView getImageView(int id){
	  ImageView imageView = new ImageView(this);
	  imageView.setImageResource(id);
	  return imageView;
	}
	
	public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
		return mDetector.onTouchEvent(event);
	}
	
	private class simpleGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener{
		final int FLING_MIN_DISTANCE = 100, FLING_MIN_VELOCITY = 200;  
		
		//不知道为什么,不加上onDown函数的话,onFling就不会响应,真是奇怪
		@Override
		public boolean onDown(MotionEvent e) {
			// TODO Auto-generated method stub
			Toast.makeText(MainActivity.this, "ondown", Toast.LENGTH_SHORT).show();   
			return true;
		}
		@Override
		public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
				float velocityY) {
			// Fling left     
			if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE    
                    && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {    

				mFlipper.showNext();

                Toast.makeText(MainActivity.this, "Fling Left", Toast.LENGTH_SHORT).show();    
            } else if (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE    
                    && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {    
                // Fling right     
 
            	mFlipper.showPrevious();
            	
                Toast.makeText(MainActivity.this, "Fling Right", Toast.LENGTH_SHORT).show();    
            }      
            return true;  
		}
	}

}

在上面这段代码中,一切都没变,只是多了一个函数和几个addView()

	private ImageView getImageView(int id){
	  ImageView imageView = new ImageView(this);
	  imageView.setImageResource(id);
	  return imageView;
	}

这段代码是自己写的,通过传进去图片的resourceID,来构造对应的ImageView,然后利用addView()添加到ViewFlipper中:

		mFlipper = (ViewFlipper) findViewById(R.id.flipper);	
		mFlipper.addView(getImageView(R.drawable.img_1));
		mFlipper.addView(getImageView(R.drawable.img_2));
		mFlipper.addView(getImageView(R.drawable.img_3));
		mFlipper.addView(getImageView(R.drawable.img_4));

OK啦,到这就讲完了。

源码在文章底部提供下载;

三个源码,放在一起了,下载地址:http://download.csdn.net/detail/harvic880925/7986705


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