数据类型、运算符和表达式在任何的计算机语言中都比较重要的,在面向对象的Objective-C语言中,除了常规的基本类型,还有对象类型等。运算符和表达式完全遵守C语言规范。
数据类型
Objective-C数据类型可以分为:基本数据类型、对象类型和id类型。
基本数据类型有:int、float、double和char类型。
对象类型就是类或协议所声明的指针类型,例如:NSAutoreleasePool * pool,其中NSAutoreleasePool是一个类,NSAutoreleasePool
*是它指针类型。
id类型可以表示任何类型,一般只是表示对象类型,不表示基本数据类型,所以刚才的变量pool也可以声明为id
pool。
int类型
int类型代表整数,它的十六进制表示方式:0xFFED0D,在使用NSLog函数中格式化字符串使用%i表示十进制的整数,%o(字母o)表示8进制整数,%#x表示十六进制整数。它的取值范围是与设备相关的,无法一概而论。
NSLog(@"integerVar = %i", integerVar);
float类型
float类型代表单精度浮点数,要表示float类型浮点数,可以在数值后面加上f或F,例如:13.5f。float浮点数也可以用科学计数法表示,例如:1.7e4。NSLog函数中格式化字符串:%f表示浮点数,%e表示科学计数法,%g表示浮点数。
NSLog(@“floatingVar = %f”, floatingVar);
double类型
double类型代表双精度浮点数,与float类型很相似,占用的字节空间double类型大体上是float类型的两倍。大多数计算机是用64位表示double类型。NSLog函数中格式化字符串,与float的%f、%e和
%g相同。
NSLog(@"doubleVar = %e", doubleVar);
char类型
char类型代表字符类型,存放点个字符,用单引号引用起来。例如:
'A',如果要表示一些特殊字符,要使用转义字符“\”。
NSLog(@"charVar = %c", charVar);
数据类型实例
#import <Foundation/Foundation.h> int main (int argc, const char * argv[]) { NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; int integerVar = 100; float floatingVar = 331.79; double doubleVar = 8.44e+11; char charVar = 'W'; NSLog(@"integerVar = %i", integerVar); NSLog(@"floatingVar = %f", floatingVar); NSLog(@"doubleVar = %e", doubleVar); NSLog(@"doubleVar = %g", doubleVar); NSLog(@"charVar = %c", charVar); [pool drain]; return 0; }
数据类型限定词
Obejctive-C中数据类型可以在int、float、double和char类型前面加上限定词,限定词有:long、long
long、short、unsigned和signed,这些限定词从而增强了基本类型。
• long int,在大部分计算机中代表32位整数,在整数后面加L(或l)表示,例如:long
int numberOfPoints =131071100L,NSLog函数中格式化字符串使用%li表示;
• long long int可以指定更加宽泛的整数类型,保证变量至少64位宽度。NSLog函数中格式化字符串使用%lli表示;
• long double
,可以指定更加宽泛的double类型,要显示这个可以在尾部使用L(大小写)表示,1.234e+7L。NSLog函数中格式化字符串使用%Lf、%Le和%Lg表示;
• short int用来指定存放相对小的整数,一般是占用int类型的一半。大部分计算机是16位;
• unsigned int,告诉编译器只是接受整数,在数值之后放字母u(或U)表示,例如:0x00ffU;编写整数时候,可以将字母u(或U)和l(或L)组合起来,例如:20000UL;
• signed char,代表的字符与编译器有关,一般也作为无符合整数使用。
布尔类型和枚举类型
Objective-C还有两种数据类型是以int类型在计算机内部存 储的,它们是:布尔类型和枚举类型。
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布尔类型是_Bool(别名BOOL),取值范围1或0,其中1可以用TRUE和YES表示,0可以用FALSE和NO表示。
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枚举类型,如果需要定义一组相关常量,可以采用枚举类型,把这些常量定义成一个类型,例如游戏在上、下、左、右方向,可以枚举类型:
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enum direction {up,down,left,right};
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其中up从0开始,down是1,依次类推加1
#import <Foundation/Foundation.h> int main (int argc, const char * argv[]) { NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; enum week { Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat, Sun }; int days,aweek; NSLog(@"Enter week number : "); scanf("%i", &aweek); ... ... [pool drain]; return 0; }
说明
其中定义了week的枚举类型,函数scanf("%i", &aweek)是C中标准函数库,用于从终端读取键盘输入,%i是指定接收的类型,&aweek是传递aweek的地址给函数,便于接收键盘输入内容。