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处理大并发之四 libevent demo详细分析(对比epoll) 处理大并发之四 libevent demo详细分析(对比epoll)处理大并发之五 使用libevent利器bufferevent

2017年11月04日 ⁄ 综合 ⁄ 共 18563字 ⁄ 字号 评论关闭
 

处理大并发之四 libevent demo详细分析(对比epoll)

分类: linux 网络编程 2095人阅读 评论(1) 收藏 举报

处理大并发之四 libevent demo详细分析(对比epoll

libevent默认情况下是单线程,每个线程有且仅有一个event_base,对应一个struct event_base结构体,以及赋予其上的事件管理器,用来安排托管给它的一系列的事件。

当有一个事件发生的时候,event_base会在合适的时间去调用绑定在这个事件上的函数,直到这个函数执行完成,然后在返回安排其他事件。需要注意的是:合适的时间并不是立即。

例如:

  1. struct event_base *base;  
  2. base = event_base_new();//初始化libevent  

event_base_new对比epoll,可以理解为epoll里的epoll_create。

event_base内部有一个循环,循环阻塞在epoll调用上,当有一个事件发生的时候,才会去处理这个事件。其中,这个事件是被绑定在event_base上面的,每一个事件就会对应一个struct event,可以是监听的fd。 

其中struct event 使用event_new 来创建和绑定,使用event_add来启用,例如:

  1. struct event *listener_event;  
  2. listener_event = event_new(base, listener, EV_READ|EV_PERSIST, do_accept, (void*)base);  

参数说明:

base:event_base类型,event_base_new的返回值

listener:监听的fd,listen的fd

EV_READ|EV_PERSIST事件的类型及属性

do_accept:绑定的回调函数

(void*)base:给回调函数的参数

event_add(listener_event, NULL);

对比epoll:

event_new相当于epoll中的epoll_wait,其中的epoll里的while循环,在libevent里使用event_base_dispatch。

event_add相当于epoll中的epoll_ctl,参数是EPOLL_CTL_ADD,添加事件。

注:libevent支持的事件及属性包括(使用bitfield实现,所以要用 | 来让它们合体)
EV_TIMEOUT: 超时
EV_READ: 只要网络缓冲中还有数据,回调函数就会被触发
EV_WRITE: 只要塞给网络缓冲的数据被写完,回调函数就会被触发
EV_SIGNAL: POSIX信号量
EV_PERSIST: 不指定这个属性的话,回调函数被触发后事件会被删除
EV_ET: Edge-Trigger边缘触发,相当于EPOLL的ET模式

事件创建添加之后,就可以处理发生的事件了,相当于epoll里的epoll_wait,在libevent里使用event_base_dispatch启动event_base循环,直到不再有需要关注的事件。

有了上面的分析,结合之前做的epoll服务端程序,对于一个服务器程序,流程基本是这样的:

1. 创建socketbindlisten,设置为非阻塞模式

2. 创建一个event_base,即

  1. struct event_base *  event_base_new(void)  

3. 创建一个event,将该socket托管给event_base,指定要监听的事件类型,并绑定上相应的回调函数(及需要给它的参数)

  1. struct event *  event_new(struct event_base *base, evutil_socket_t fd, short events, void (*cb)(evutil_socket_t, shortvoid *), void *arg)  

4. 启用该事件,即

  1. int  event_add(struct event *ev, const struct timeval *tv)  

5.  进入事件循环,即

  1. int  event_base_dispatch(struct event_base *event_base)  

 

有了这些知识储备,来看下官网上的demo,网址:http://www.wangafu.net/~nickm/libevent-book/01_intro.html,这里引用的例子是Example: A low-level ROT13 server with Libevent

首先来翻译下例子上面的一段话:

对于select函数来说,不同的操作系统有不同的代替函数,它包括:poll,epoll,kqueue,evport/dev/poll。这些函数的性能都比select要好,其中epollIO中添加,删除,通知socket准备好方面性能复杂度为O(1)

不幸的是,没有一个有效的接口是一个普遍存在的标准,linux下有epollBSDSkqueueSolaris 有evport/dev/poll,等等。没有任何一个操作系统有它们中所有的,所以如果你想做一个轻便的高性能的异步应用程序,你就需要把这些接口抽象的封装起来,并且无论哪一个系统使用它都是最高效的。

这对于你来说就是最低级的libevent API,它提供了统一的接口取代了select,当它在计算机上运行的时候,使用了最有效的版本。

这里是ROT13服务器的另外一个版本,这次,他使用了libevent代替了select。这意味着我们不再使用fd_sets,取而代之的使用event_base添加和删除事件,它可能在selectpollepollkqueue等中执行。

代码分析:

这是一个服务端的程序,可以处理客户端大并发的连接,当收到客户端的连接后,将收到的数据做了一个变换,如果是 ’a’-‘m’之间的字符,将其增加13,如果是 ’n’-‘z’之间的字符,将其减少13,其他字符不变,然后将转换后的数据发送给客户端。

例如:客户端发送:Client 0 send  Message!

服务端会回复:Pyvrag 0 fraq  Zrffntr!

在这个代码中没有使用bufferevent这个强大的东西,在一个结构体中自己管理了一个缓冲区。结构体为:

  1. struct fd_state {  
  2.     char buffer[MAX_LINE];//缓冲区的大小  
  3.     size_t buffer_used;//接收到已经使用的buffer大小,每次将接收到的数据字节数相加,当发送的字节数累计相加和buffer_used都相等时候,将它们都置为1  
  4.   
  5.     size_t n_written;//发送的累加字节数  
  6.     size_t write_upto;//相当于一个临时变量,当遇到换行符的时,将其收到的字节数(换行符除外)赋给该值,当检测到写事件的时候,用已经发送的字节数和该数值做比较,若收到的字节总数小于该值,则发送数据,等于该值,将结构体中3个字节数统计变量都置为1,为什么会置为1呢,因为有一个换行符吧。  
  7.   
  8.     struct event *read_event;  
  9.     struct event *write_event;  
  10. };  

代码中自己管理了一个缓冲区,用于存放接收到的数据,发送的数据将其转换后也放入该缓冲区中,代码晦涩难懂,我也是经过打日志分析后,才明白点,这个缓冲区自己还得控制好。但是libevent 2已经提供了一个神器bufferevent,我们在使用的过程中最好不要自己管理这个缓冲区,之所以分析这个代码,是为了熟悉libevent 做服务端程序的流程及原理。

下面是代码,加有部分注释和日志:

代码:lowlevel_libevent_server.c 

  1. //说明,为了使我们的代码兼容win32网络API,我们使用evutil_socket_t代替int,使用evutil_make_socket_nonblocking代替fcntl  
  2.   
  3. /* For sockaddr_in */  
  4. #include <netinet/in.h>  
  5. /* For socket functions */  
  6. #include <sys/socket.h>  
  7. /* For fcntl */  
  8. #include <fcntl.h>  
  9.   
  10. #include <event2/event.h>  
  11.   
  12. #include <assert.h>  
  13. #include <unistd.h>  
  14. #include <string.h>  
  15. #include <stdlib.h>  
  16. #include <stdio.h>  
  17. #include <errno.h>  
  18.   
  19. #define MAX_LINE 80  
  20.   
  21. void do_read(evutil_socket_t fd, short events, void *arg);  
  22. void do_write(evutil_socket_t fd, short events, void *arg);  
  23.   
  24. char rot13_char(char c)  
  25. {  
  26.     /* We don't want to use isalpha here; setting the locale would change 
  27.      * which characters are considered alphabetical. */  
  28.     if ((c >= 'a' && c <= 'm') || (c >= 'A' && c <= 'M'))  
  29.         return c + 13;  
  30.     else if ((c >= 'n' && c <= 'z') || (c >= 'N' && c <= 'Z'))  
  31.         return c - 13;  
  32.     else  
  33.         return c;  
  34. }  
  35.   
  36. struct fd_state {  
  37.     char buffer[MAX_LINE];  
  38.     size_t buffer_used;  
  39.   
  40.     size_t n_written;  
  41.     size_t write_upto;  
  42.   
  43.     struct event *read_event;  
  44.     struct event *write_event;  
  45. };  
  46.   
  47. struct fd_state * alloc_fd_state(struct event_base *base, evutil_socket_t fd)  
  48. {  
  49.     struct fd_state *state = malloc(sizeof(struct fd_state));  
  50.     if (!state)  
  51.         return NULL;  
  52.   
  53.     state->read_event = event_new(base, fd, EV_READ|EV_PERSIST, do_read, state);  
  54.     if (!state->read_event)  
  55.     {  
  56.         free(state);  
  57.         return NULL;  
  58.     }  
  59.   
  60.     state->write_event = event_new(base, fd, EV_WRITE|EV_PERSIST, do_write, state);  
  61.     if (!state->write_event)  
  62.     {  
  63.         event_free(state->read_event);  
  64.         free(state);  
  65.         return NULL;  
  66.     }  
  67.   
  68.     state->buffer_used = state->n_written = state->write_upto = 0;  
  69.   
  70.     assert(state->write_event);  
  71.     return state;  
  72. }  
  73.   
  74. void free_fd_state(struct fd_state *state)  
  75. {  
  76.     event_free(state->read_event);  
  77.     event_free(state->write_event);  
  78.     free(state);  
  79. }  
  80.   
  81. void do_read(evutil_socket_t fd, short events, void *arg)  
  82. {  
  83.     struct fd_state *state = arg;  
  84.     char buf[20];  
  85.     int i;  
  86.     ssize_t result;  
  87.     printf("\ncome in do_read: fd: %d, state->buffer_used: %d, sizeof(state->buffer): %d\n", fd, state->buffer_used, size  
  88. of(state->buffer));  
  89.     while (1)  
  90.     {  
  91.         assert(state->write_event);  
  92.         result = recv(fd, buf, sizeof(buf), 0);  
  93.         if (result <= 0)  
  94.             break;  
  95.         printf("recv once, fd: %d, recv size: %d, recv buff: %s\n", fd, result, buf);  
  96.   
  97.         for (i=0; i < result; ++i)  
  98.         {  
  99.             if (state->buffer_used < sizeof(state->buffer))//如果读事件的缓冲区还未满,将收到的数据做转换  
  100.                 state->buffer[state->buffer_used++] = rot13_char(buf[i]);  
  101. //              state->buffer[state->buffer_used++] = buf[i];//接收什么发送什么,不经过转换,测试用  
  102.             if (buf[i] == '\n'//如果遇到换行,添加写事件,并设置写事件的大小  
  103.             {  
  104.                 assert(state->write_event);  
  105.                 event_add(state->write_event, NULL);  
  106.                 state->write_upto = state->buffer_used;  
  107.                 printf("遇到换行符,state->write_upto: %d, state->buffer_used: %d\n",state->write_upto, state->buffer_use  
  108. d);  
  109.             }  
  110.         }  
  111.         printf("recv once, state->buffer_used: %d\n", state->buffer_used);  
  112. }  
  113.   
  114.     //判断最后一次接收的字节数  
  115.     if (result == 0)  
  116.     {  
  117.         free_fd_state(state);  
  118.     }  
  119.     else if (result < 0)  
  120.     {  
  121.         if (errno == EAGAIN) // XXXX use evutil macro  
  122.             return;  
  123.         perror("recv");  
  124.         free_fd_state(state);  
  125.     }  
  126. }  
  127.   
  128. void do_write(evutil_socket_t fd, short events, void *arg)  
  129. {  
  130.     struct fd_state *state = arg;  
  131.   
  132.     printf("\ncome in do_write, fd: %d, state->n_written: %d, state->write_upto: %d\n",fd, state->n_written, state->write  
  133. _upto);  
  134.     while (state->n_written < state->write_upto)  
  135.     {  
  136.         ssize_t result = send(fd, state->buffer + state->n_written, state->write_upto - state->n_written, 0);  
  137.         if (result < 0) {  
  138.             if (errno == EAGAIN) // XXX use evutil macro  
  139.                 return;  
  140.             free_fd_state(state);  
  141.             return;  
  142.         }  
  143.         assert(result != 0);  
  144.   
  145.         state->n_written += result;  
  146.         printf("send fd: %d, send size: %d, state->n_written: %d\n", fd, result, state->n_written);  
  147.     }  
  148.   
  149.     if (state->n_written == state->buffer_used)  
  150.     {  
  151.         printf("state->n_written == state->buffer_used: %d\n", state->n_written);  
  152.         state->n_written = state->write_upto = state->buffer_used = 1;  
  153.         printf("state->n_written = state->write_upto = state->buffer_used = 1\n");  
  154.     }  
  155.   
  156.     event_del(state->write_event);  
  157. }  
  158.   
  159. void do_accept(evutil_socket_t listener, short event, void *arg)  
  160. {  
  161.     struct event_base *base = arg;  
  162.     struct sockaddr_storage ss;  
  163.     socklen_t slen = sizeof(ss);  
  164.     int fd = accept(listener, (struct sockaddr*)&ss, &slen);  
  165.     if (fd < 0)  
  166.     { // XXXX eagain??  
  167.         perror("accept");  
  168.     }  
  169.     else if (fd > FD_SETSIZE)  
  170.     {  
  171.         close(fd); // XXX replace all closes with EVUTIL_CLOSESOCKET */  
  172.     }  
  173.     else  
  174.     {  
  175.         struct fd_state *state;  
  176.         evutil_make_socket_nonblocking(fd);  
  177.         state = alloc_fd_state(base, fd);  
  178.         assert(state); /*XXX err*/  
  179.         assert(state->write_event);  
  180.         event_add(state->read_event, NULL);  
  181.     }  
  182. }  
  183.   
  184. void run(void)  
  185. {  
  186.     evutil_socket_t listener;  
  187.     struct sockaddr_in sin;  
  188.     struct event_base *base;  
  189.     struct event *listener_event;  
  190.   
  191.     base = event_base_new();//初始化libevent  
  192.     if (!base)  
  193.         return/*XXXerr*/  
  194.   
  195.     sin.sin_family = AF_INET;  
  196.     sin.sin_addr.s_addr = 0;//本机  
  197.     sin.sin_port = htons(8000);  
  198.   
  199.     listener = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
  200.     evutil_make_socket_nonblocking(listener);  
  201.   
  202. #ifndef WIN32  
  203.     {  
  204.         int one = 1;  
  205.         setsockopt(listener, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &one, sizeof(one));  
  206.     }  
  207. #endif  
  208.   
  209.     if (bind(listener, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) < 0)  
  210.     {  
  211.         perror("bind");  
  212.         return;  
  213.   }  
  214.     
  215.     
  216.       if (listen(listener, 16)<0)  
  217.       {  
  218.           perror("listen");  
  219.           return;  
  220.       }  
  221.     
  222.       listener_event = event_new(base, listener, EV_READ|EV_PERSIST, do_accept, (void*)base);  
  223.       /*XXX check it */  
  224.       event_add(listener_event, NULL);  
  225.     
  226.       event_base_dispatch(base);  
  227.   }  
  228.     
  229.   int main(int c, char **v)  
  230.   {  
  231.   //    setvbuf(stdout, NULL, _IONBF, 0);  
  232.     
  233.       run();  
  234.       return 0;  
  235.   }  

编译:gcc -I/usr/include -o test lowlevel_libevent_server.c -L/usr/local/lib -levent

运行结果:

处理大并发之五 使用libevent利器bufferevent

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处理大并发之五 使用libevent利器bufferevent

         首先来翻译一段文章

         你可能注意到随着我们代码变得越来越高效,程序也变得更加复杂。当我们产生一个进程的时候,我们没有必要为每一个链接管理一个buffer,我们只需要每个处理独立栈分配缓冲区就可以了。在读和写的时候,我们不必明确的跟踪每一个socket,这在我们的代码里是一个暗示,我们没有必要定义一个结构体去跟踪每一个操作什么时候完成,我们只需要使用循环栈变量就可以了。

         此外,如果你在windows网络编程方面有着丰富的经验,当你在使用上一篇博客中的例子时,你可能认识到libevent可能达不到最理想的性能。在windows上,你做的快速异步IO不是用的select,它使用的IOCP API。和其他的快速网络API不同,当你的程序执行完成,sock准备完成,IOCP不会通知你的程序,取而代之的是,程序告诉windows网络栈开启一个网络操作,并且当操作执行完成时,IOCP会告诉程序。

         幸运的是,libevent2 的bufferevents接口解决了上面的这些冲突,它使得程序更加容易写,并且为windows和unix提供了有效的接口。

分析:

libevent的bufferevent在event的基础上自己维护了一个buffer,这样的话,就不需要再自己管理一个buffer了,上一篇博客是自己维护一个buffer,维护过程复杂,且过程难以理解,既然libevent自己提供了bufferevent这个神器,且有API,何必自己维护呢?

先看看struct bufferevent这个结构体

  1. struct bufferevent {  
  2.                struct event_base *ev_base;  
  3.         const struct bufferevent_ops *be_ops;  
  4.         struct event ev_read;  
  5.         struct event ev_write;  
  6.         struct evbuffer *input;  
  7.         struct evbuffer *output;  
  8.         ……  
  9.         bufferevent_data_cb readcb;  
  10.         bufferevent_data_cb writecb;  
  11.         bufferevent_event_cb errorcb;  
  12.         ……  
  13. }  

可以看出struct bufferevent内置了两个event(读/写)和对应的缓冲区。当有数据被读入(input)的时候,readcb被调用,当output被输出完成的时候,writecb被调用,当网络I/O出现错误,如链接中断,超时或其他错误时,errorcb被调用。

使用bufferevent的过程:

1. 设置sock为非阻塞的

  1. eg:  evutil_make_socket_nonblocking(fd);  

2. 使用bufferevent_socket_new创建一个structbufferevent *bev,关联该sockfd,托管给event_base

函数原型为:

  1. struct bufferevent * bufferevent_socket_new(struct event_base *base, evutil_socket_t fd,  int options)  
  2. eg:  struct bufferevent *bev;  
  3. bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);  

3. 设置读写对应的回调函数

函数原型为:

  1. void bufferevent_setcb(struct bufferevent *bufev,  
  2.     bufferevent_data_cb readcb, bufferevent_data_cb writecb,  
  3.     bufferevent_event_cb eventcb, void *cbarg)  
  4. eg.  bufferevent_setcb(bev, readcb, NULL, errorcb, NULL);  

4. 启用读写事件,其实是调用了event_add将相应读写事件加入事件监听队列poll。正如文档所说,如果相应事件不置为true,bufferevent是不会读写数据的

函数原型:

  1. int bufferevent_enable(struct bufferevent *bufev, short event)  
  2. eg.  bufferevent_enable(bev, EV_READ|EV_WRITE);  

5. 进入bufferevent_setcb回调函数:

在readcb里面从input中读取数据,处理完毕后填充到output中;

writecb对于服务端程序,只需要readcb就可以了,可以置为NULL;

errorcb用于处理一些错误信息。

针对这些使用过程进入源码进行分析:

1. bufferevent_socket_new

(1)在bufferevent_init_common中调用evbuffer_new()初始化input和output

(2)在event_assign中初始化bufferevent中的ev_read和ev_write事件。

(3)在evbuffer_add_cb中给output添加了一个callback bufferevent_socket_outbuf_cb

2. bufferevent_setcb

该函数的作用主要是赋值,把该函数后面的参数,赋值给第一个参数struct bufferevent *bufev定义的变量

3. bufferevent_enable

调用event_add将读写事件加入到事件监听队列中。

 

对bufferevent常用的几个函数进行分析:

  1. char *evbuffer_readln(struct evbuffer*buffer, size_t *n_read_out,enum evbuffer_eol_style eol_style);  

含义:Read a single line from an evbuffer.

返回值:读到的一行内容

  1. int evbuffer_add(struct evbuffer *buf,const void *data, size_t datlen);  

含义:将数据添加到evbuffer的结尾

返回值:成功返回0,失败返回-1

  1. int evbuffer_remove(struct evbuffer*buf, void *data, size_t datlen);  

含义:从evbuffer读取数据到data

返回值:成功返回0,失败返回-1

  1. size_t evbuffer_get_length(const structevbuffer *buf);  

含义:返回evbuffer中存储的字节长度

暂时先分析到这里,下面是代码,客户端发送消息:HTTP/1.0, Client 0 send Message:

Request: Hello Server! over,服务端一条消息收完成后,会回复:Response ok! Hello Client!

服务端从bufferevent中取出消息是按行取的。代码可能有不完善的地方,由于才疏学浅,研究时间短(3天),希望高手提出宝贵意见。

libevent_eventbuffer_server.c

  1. #include <netinet/in.h>  
  2. #include <sys/socket.h>  
  3. #include <fcntl.h>  
  4.   
  5. #include <event2/event.h>  
  6. #include <event2/buffer.h>  
  7. #include <event2/bufferevent.h>  
  8.   
  9. #include <assert.h>  
  10. #include <unistd.h>  
  11. #include <string.h>  
  12. #include <stdlib.h>  
  13. #include <stdio.h>  
  14. #include <errno.h>  
  15.   
  16. void do_read(evutil_socket_t fd, short events, void *arg);  
  17.   
  18. //struct bufferevent内建了两个event(read/write)和对应的缓冲区(struct evbuffer *input, *output),并提供相应的函数用来操作>  
  19. 缓冲区(或者直接操作bufferevent)  
  20. //接收到数据后,判断是不一样一条消息的结束,结束标志为"over"字符串  
  21. void readcb(struct bufferevent *bev, void *ctx)  
  22. {  
  23.     printf("called readcb!\n");  
  24.     struct evbuffer *input, *output;  
  25.     char *request_line;  
  26.     size_t len;  
  27.     input = bufferevent_get_input(bev);//其实就是取出bufferevent中的input  
  28.     output = bufferevent_get_output(bev);//其实就是取出bufferevent中的output  
  29.   
  30.     size_t input_len = evbuffer_get_length(input);  
  31.     printf("input_len: %d\n", input_len);  
  32.     size_t output_len = evbuffer_get_length(output);  
  33.     printf("output_len: %d\n", output_len);  
  34.   
  35.     while(1)  
  36.     {  
  37.         request_line = evbuffer_readln(input, &len, EVBUFFER_EOL_CRLF);//从evbuffer前面取出一行,用一个新分配的空字符结束  
  38. 的字符串返回这一行,EVBUFFER_EOL_CRLF表示行尾是一个可选的回车,后随一个换行符  
  39.         if(NULL == request_line)  
  40.         {  
  41.             printf("The first line has not arrived yet.\n");  
  42.             free(request_line);//之所以要进行free是因为 line = mm_malloc(n_to_copy+1)),在这里进行了malloc  
  43.             break;  
  44.         }  
  45.         else  
  46. <span style="white-space: pre;">    </span>{  
  47.             printf("Get one line date: %s\n", request_line);  
  48.             if(strstr(request_line, "over") != NULL)//用于判断是不是一条消息的结束  
  49.             {  
  50.                 char *response = "Response ok! Hello Client!\r\n";  
  51.                 evbuffer_add(output, response, strlen(response));//Adds data to an event buffer  
  52.                 printf("服务端接收一条数据完成,回复客户端一条消息: %s\n", response);  
  53.                 free(request_line);  
  54.                 break;  
  55.             }  
  56.         }  
  57.         free(request_line);  
  58.     }  
  59.   
  60.     size_t input_len1 = evbuffer_get_length(input);  
  61.     printf("input_len1: %d\n", input_len1);  
  62.     size_t output_len1 = evbuffer_get_length(output);  
  63.     printf("output_len1: %d\n\n", output_len1);  
  64. }  
  65.   
  66. void errorcb(struct bufferevent *bev, short error, void *ctx)  
  67. {  
  68.     if (error & BEV_EVENT_EOF)  
  69.     {  
  70.         /* connection has been closed, do any clean up here */  
  71.         printf("connection closed\n");  
  72.     }  
  73.     else if (error & BEV_EVENT_ERROR)  
  74.     {  
  75.         /* check errno to see what error occurred */  
  76.         printf("some other error\n");  
  77.     }  
  78.     else if (error & BEV_EVENT_TIMEOUT)  
  79.     {  
  80.         /* must be a timeout event handle, handle it */  
  81.         printf("Timed out\n");  
  82.     }  
  83.     bufferevent_free(bev);  
  84. }  
  85.   
  86. void do_accept(evutil_socket_t listener, short event, void *arg)  
  87. {  
  88.     struct event_base *base = arg;  
  89.     struct sockaddr_storage ss;  
  90.     socklen_t slen = sizeof(ss);  
  91.     int fd = accept(listener, (struct sockaddr*)&ss, &slen);  
  92.     if (fd < 0)  
  93.     {  
  94.         perror("accept");  
  95.     }  
  96.     else if (fd > FD_SETSIZE)  
  97.     {  
  98.         close(fd);  
  99.     }  
  100.     else  
  101.     {  
  102.         struct bufferevent *bev;  
  103.         evutil_make_socket_nonblocking(fd);  
  104.   
  105.         //使用bufferevent_socket_new创建一个struct bufferevent *bev,关联该sockfd,托管给event_base  
  106.         ////BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE表示释放bufferevent时关闭底层传输端口。这将关闭底层套接字,释放底层bufferevent等。  
  107.         bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);  
  108.   
  109.         //设置读写对应的回调函数  
  110.         bufferevent_setcb(bev, readcb, NULL, errorcb, NULL);  
  111. //      bufferevent_setwatermark(bev, EV_READ, 0, MAX_LINE);  
  112.   
  113.         //启用读写事件,其实是调用了event_add将相应读写事件加入事件监听队列poll。正如文档所说,如果相应事件不置为true,buf  
  114. ferevent是不会读写数据的  
  115.         bufferevent_enable(bev, EV_READ|EV_WRITE);  
  116.     }  
  117. }  
  118.   
  119. void run(void)  
  120. {  
  121.     evutil_socket_t listener;  
  122.     struct sockaddr_in sin;  
  123.     struct event_base *base;  
  124.     struct event *listener_event;  
  125.   
  126.     base = event_base_new();  
  127.     if (!base)  
  128.         return/*XXXerr*/  
  129.   
  130.     sin.sin_family = AF_INET;  
  131.     sin.sin_addr.s_addr = 0;  
  132.     sin.sin_port = htons(8000);  
  133.   
  134.     listener = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
  135.     evutil_make_socket_nonblocking(listener);  
  136.   
  137. #ifndef WIN32  
  138.     {  
  139.         int one = 1;  
  140.         setsockopt(listener, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &one, sizeof(one));  
  141.     }  
  142. #endif  
  143.   
  144.     if (bind(listener, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) < 0)  
  145.     {  
  146.         perror("bind");  
  147.         return;  
  148.     }  
  149. if (listen(listener, 16)<0)  
  150.     {  
  151.         perror("listen");  
  152.         return;  
  153.     }  
  154.   
  155.     listener_event = event_new(base, listener, EV_READ|EV_PERSIST, do_accept, (void*)base);  
  156.     /*XXX check it */  
  157.     event_add(listener_event, NULL);  
  158.   
  159.     event_base_dispatch(base);  
  160. }  
  161.   
  162. int main(int argc, char **argv)  
  163. {  
  164.     setvbuf(stdout, NULL, _IONBF, 0);  
  165.   
  166.     run();  
  167.     return 0;  
  168. }  

编译:gcc -I/usr/include-o test libevent_eventbuffer_server.c -L/usr/local/lib –levent

运行:

服务端:

客户端:

今晚博客暂时写完了,时间比较仓促,错误估计不会少,关于bufferevent很多API都还不是很熟悉,还有libevent 添加事件event_add是非线程安全的,如果使用多线程,需要保证event_add不能出现在多个线程中,以后有时间慢慢研究。

体会:关于源码,还需要好好研究,其实今晚挺郁闷的,弄了半天,没有什么进展,现在自己还有很多疑问,主要是自己太急了,不过3天时间做到基本了解,自己还算满意,下一步有时间多研究下吧。晚安,北京

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