重力感应的坐标以屏幕的左下方为原点(2d编程的时候,是以屏幕左上方为原点的,这个值得注意一下),箭头指向的方向为正。从-10到10,以浮点数为等级单位,想象一下以下情形:
手机屏幕向上(z轴朝天)水平放置的时侯,(x,y,z)的值分别为(0,0,10);
手机屏幕向下(z轴朝地)水平放置的时侯,(x,y,z)的值分别为(0,0,-10);
手机屏幕向左侧放(x轴朝天)的时候,(x,y,z)的值分别为(10,0,0);
手机竖直(y轴朝天)向上的时候,(x,y,z)的值分别为(0,10,0);
其他的如此类推,规律就是:朝天的就是正数,朝地的就是负数。利用x,y,z三个值求三角函数,就可以精确检测手机的运动状态了。
下面是一个小例子,将这三个坐标值实时显示出来:
package com.test.sensor;
import android.hardware.Sensor;
import android.hardware.SensorEvent;
import android.hardware.SensorEventListener;
import android.hardware.SensorManager;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
import android.app.Activity;
public class Main extends Activity
{
TextView textView;
SensorManager sensorManager;
Sensor sensor;
float x, y, z;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
textView = (TextView) findViewById(R.id.textview);
sensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);
sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);
SensorEventListener listener = new SensorEventListener()
{
public void onSensorChanged(SensorEvent event)
{
x = event.values[SensorManager.DATA_X];
y = event.values[SensorManager.DATA_Y];
z = event.values[SensorManager.DATA_Z];
textView.setText("now x:"+Double.toHexString(x)+" y:"+Double.toHexString(y)+" z:"+Double.toHexString(z));
}
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy)
{
}
};
sensorManager.registerListener(listener, sensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);
}
}