主要概念:
队列是一种特殊的线性结构,它只允许在队列的首部(head)进行删除操作,称为“出队”,而在队列尾部(tail)进行插入操作,称为“入队”。当队列中没有元素时(即head==tail),称为空队列。即“先进先出”(First In First Out)原则。
队列将是以后学习广度优先搜索的以及队列优化的Bellman-Ford最短路算法的核心数据结构。所以现在将队列的三个基本元素(一个数组,两个变量)封装为一个结构体类型,如下:
#include<stdio.h> struct queue { int data[100]; //队列的主体,用来存储内容 int head; //队首 int tail; //队尾 }; int main(void) { struct queue q; int i; //初始化队列 q.head = 1; q.tail = 1; for(i = 1; i <= 9; i++) { // 依次向队列插入9个数 scanf("%d", &q.data[q.tail]); q.tail++; } while(q.head < q.tail) //当队列不为空的时候执行循环 { //打印队首并将队首出队 printf("%d ", q.data[q.head]); q.head++; // 先将新队首的数添加到队尾 q.data[q.tail] = q.data[q.head]; q.tail++; // 再将队首出队 q.head++; } return 0; }