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unity3d 不规则按钮

2017年11月26日 ⁄ 综合 ⁄ 共 434字 ⁄ 字号 评论关闭

unity3d 4.3后添加了很多2D控件,这就大大方便UI的制作,恰好NGUI不能做到对2D不规则按钮的检测,只能用UGUI了

把图片改成Sprite  

然后把material放到sprite指定位置

用按钮图片做一个Material

附加在按钮上的脚本里面

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Button : MonoBehaviour {

	// Use this for initialization
	void Start () {
	
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
	
	}

    void OnMouseDown()
    {
        Debug.Log("hei");
    }
}

这样点击图片就会打印hei

如果你同时使用NGUI做UI肯能会出现按钮无法显示,或无法触发的情况。这时你可以再创建一个相机让该相机与按钮处于相同的layer层,

通过调整相机参数是按钮正常显示,此时不规则按钮就可以正常使用了。   欢迎留言讨论

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