unity3d 4.3后添加了很多2D控件,这就大大方便UI的制作,恰好NGUI不能做到对2D不规则按钮的检测,只能用UGUI了
把图片改成Sprite
然后把material放到sprite指定位置
用按钮图片做一个Material
附加在按钮上的脚本里面
using UnityEngine; using System.Collections; public class Button : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { } void OnMouseDown() { Debug.Log("hei"); } }
这样点击图片就会打印hei
如果你同时使用NGUI做UI肯能会出现按钮无法显示,或无法触发的情况。这时你可以再创建一个相机让该相机与按钮处于相同的layer层,
通过调整相机参数是按钮正常显示,此时不规则按钮就可以正常使用了。 欢迎留言讨论