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ExecutorService生命周期

2017年11月30日 ⁄ 综合 ⁄ 共 7048字 ⁄ 字号 评论关闭

ExecutorService生命周期

ExecutorService接口继承了Executor接口,定义了一些生命周期的方法

    public interface ExecutorService extends Executor {  
    void shutdown();  
    List<Runnable> shutdownNow();  
    boolean isShutdown();  
    boolean isTerminated();  
    boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit)  
            throws InterruptedException;  
    }  

本文,我们逐一分析里面的每个方法。

 

首先,我们需要创建一个任务代码,这段任务代码主要是随机生成含有10个字符的字符串

package org.threadtest;

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Callable;

public class Task1 implements Callable<String> {

	@Override
	public String call() throws Exception {
		String base = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789";  
        Random random = new Random();  
        StringBuffer sb = new StringBuffer();  
        for (int i = 0; i < 10; i++) {  
            int number = random.nextInt(base.length());  
            sb.append(base.charAt(number));  
        }  
        return sb.toString();  
	}

}

然后,我们还需要一个长任务,这里我们默认是沉睡10秒,

package org.threadtest;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class LongTask implements Callable<String> {

	@Override
	public String call() throws Exception {
		TimeUnit.SECONDS.sleep(10);  
        return "success";  
	}

}

OK,所有前期准备完毕,下面我们就来分析一下ExecutorService接口中和生命周期有关的这些方法:

 

1、shutdown方法:这个方法会平滑地关闭ExecutorService,当我们调用这个方法时,ExecutorService停止接受任何新的任务且等待已经提交的任务执行完成(已经提交的任务会分两类:一类是已经在执行的,另一类是还没有开始执行的),当所有已经提交的任务执行完毕后将会关闭ExecutorService。这里我们先不举例在下面举例。

 

2、awaitTermination方法:这个方法有两个参数,一个是timeout即超时时间,另一个是unit即时间单位。这个方法会使线程等待timeout时长,当超过timeout时间后,会监测ExecutorService是否已经关闭,若关闭则返回true,否则返回false。一般情况下会和shutdown方法组合使用。例如:

package org.threadtest;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Run {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
	    ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(4);  
	    service.submit(new Task1());  
	    service.submit(new Task1());  
	    service.submit(new LongTask());  
	    service.submit(new Task1());  
	    
	    service.shutdown();  
	      
	    while (!service.awaitTermination(1, TimeUnit.SECONDS)) {  
	        System.out.println("线程池没有关闭");  
	    }  
	    System.out.println("线程池已经关闭");  
	}

}

 这段代码中,我们在第三次提交了一个长任务,这个任务将执行10秒沉睡,紧跟着执行了一次shutdown()方法,假设:这时ExecutorService被立即关闭,下面调用service.awaitTermination(1, TimeUnit.SECONDS)方法时应该返回true,程序执行结果应该只会打印出:“线程池已经关闭”。但是,真实的运行结果如下:

线程池没有关闭
线程池没有关闭
线程池没有关闭
线程池没有关闭
线程池没有关闭
线程池没有关闭
线程池没有关闭
线程池没有关闭
线程池没有关闭
线程池已经关闭

这说明我们假设错误,service.awaitTermination(1, TimeUnit.SECONDS)每隔一秒监测一次ExecutorService的关闭情况,而长任务正好需要执行10秒,因此会在前9秒监测时ExecutorService为未关闭状态,而在第10秒时已经关闭,因此第10秒时输出:线程池已经关闭。这也验证了shutdown方法关闭ExecutorService的条件。

 3、shutdownNow方法:这个方法会强制关闭ExecutorService,它将取消所有运行中的任务和在工作队列中等待的任务,这个方法返回一个List列表,列表中返回的是等待在工作队列中的任务。例如:

package org.threadtest;

import java.util.List;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Run2 {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);  
		service.submit(new LongTask());  
		service.submit(new LongTask());  
		service.submit(new LongTask());  
		service.submit(new LongTask());  
		service.submit(new LongTask());  
		  
		List<Runnable> runnables = service.shutdownNow();  
		System.out.println(runnables.size());  
		  
		while (!service.awaitTermination(1, TimeUnit.MILLISECONDS)) {  
		    System.out.println("线程池没有关闭");  
		}  
		System.out.println("线程池已经关闭"); 
	}

}

这段代码中,我们限制了线程池的长度是3,提交了5个任务,这样将有两个任务在工作队列中等待,当我们执行shutdownNow方法时,ExecutorService被立刻关闭,所以在service.awaitTermination(1, TimeUnit.MILLISECONDS)方法校验时返回的是false,因此没有输出:线程池没有关闭。而在调用shutdownNow方法时,我们接受到了一个List,这里包含的是在工作队列中等待执行的任务,由于线程池长度为3,且执行的都是长任务,所以当提交了三个任务后线程池已经满了,剩下的两次提交只能在工作队列中等待,因此我们看到runnables的大小为2,结果如下:

2
线程池已经关闭

4、isTerminated方法:这个方法会校验ExecutorService当前的状态是否为“TERMINATED”即关闭状态,当为“TERMINATED”时返回true否则返回false。例如:

private static void testIsTerminate() throws Exception{
	    ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);  
	    service.submit(new Task1());  
	    service.submit(new Task1());  
	    service.submit(new LongTask());  
	      
	    service.shutdown();  
	    System.out.println(System.currentTimeMillis());  
	    while (!service.isTerminated()) {  
	    	
	    }  
	    System.out.println(System.currentTimeMillis());  
	}

这段代码我们执行了两个正常的任务和一个长任务,然后调用了shutdown方法,我们知道调用shutdown方法并不会立即关闭ExecutorService,这时我们记录一下监测循环执行前的时间,在没有关闭前我们一直进入一个空循环中,直到 ExecutorService关闭后退出循环,这里我们知道长任务执行时间大约为10秒,我们看一下上述程序运行结果:

1415277071553
1415277081553
结果相差 10*1000毫秒

这10秒正好是长任务执行的时间,因此在 ExecutorService正常关闭后isTerminated方法返回true。

5、isShutdown方法:这个方法在ExecutorService关闭后返回true,否则返回false。方法比较简单不再举例。

以上讨论是基于ThreadPoolExecutor的实现,不同的实现会有所不同需注意。

ExecutorService线程池

ExecutorService建立多线程的步骤:

1。定义线程类
class Handler implements Runnable{
}
2。建立ExecutorService线程池
 ExecutorService executorService =Executors.newCachedThreadPool();
//或者
int cpuNums = Runtime.getRuntime().availableProcessors();//获取当前系统的CPU 数目
 ExecutorService executorService=Executors.newFixedThreadPool(cpuNums * POOL_SIZE);
	                   //ExecutorService通常根据系统资源情况灵活定义线程池大小
3。调用线程池操作
//循环操作,成为daemon,把新实例放入Executor池中
     while(true){
       executorService.execute(newHandler(socket)); 
          // class Handler implements Runnable{
       或者
       executorService.execute(createTask(i));
           //private static Runnable createTask(final int taskID)
     }

execute(Runnable对象)方法
其实就是对Runnable对象调用start()方法
(当然还有一些其他后台动作,比如队列,优先级,IDLE timeout,active激活等)


几种不同的ExecutorService线程池对象

1.newCachedThreadPool()  -缓存型池子,先查看池中有没有以前建立的线程,如果有,就reuse.如果没有,就建一个新的线程加入池中
-缓存型池子通常用于执行一些生存期很短的异步型任务
 因此在一些面向连接的daemon型SERVER中用得不多。
-能reuse的线程,必须是timeout IDLE内的池中线程,缺省timeout是60s,超过这个IDLE时长,线程实例将被终止及移出池。
  注意,放入CachedThreadPool的线程不必担心其结束,超过TIMEOUT不活动,其会自动被终止。
2. newFixedThreadPool -newFixedThreadPool与cacheThreadPool差不多,也是能reuse就用,但不能随时建新的线程
-其独特之处:任意时间点,最多只能有固定数目的活动线程存在,此时如果有新的线程要建立,只能放在另外的队列中等待直到当前的线程中某个线程终止直接被移出池子
-和cacheThreadPool不同,FixedThreadPool没有IDLE机制(可能也有,但既然文档没提,肯定非常长,类似依赖上层的TCP或UDPIDLE机制之类的),所以FixedThreadPool多数针对一些很稳定很固定的正规并发线程,多用于服务器
-从方法的源代码看,cache池和fixed池调用的是同一个底层池,只不过参数不同:
fixed池线程数固定,并且是0秒IDLE(无IDLE)
cache池线程数支持0-Integer.MAX_VALUE(显然完全没考虑主机的资源承受能力),60秒IDLE  
3.ScheduledThreadPool -调度型线程池
-这个池子里的线程可以按schedule依次delay执行,或周期执行
4.SingleThreadExecutor -单例线程,任意时间池中只能有一个线程
-用的是和cache池和fixed池相同的底层池,但线程数目是1-1,0秒IDLE(无IDLE)

上面四种线程池,都使用Executor的缺省线程工厂建立线程,也可单独定义自己的线程工厂
下面是缺省线程工厂代码:

package org.threadtest;

import java.util.concurrent.ThreadFactory;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class DefaultThreadFactory implements ThreadFactory {

	static final AtomicInteger poolNumber = new AtomicInteger(1);
    final ThreadGroup group;
    final AtomicInteger threadNumber = new AtomicInteger(1);
    final String namePrefix;

    DefaultThreadFactory() {
        SecurityManager s = System.getSecurityManager();
        group = (s != null)? s.getThreadGroup() :Thread.currentThread().getThreadGroup();
      
        namePrefix = "pool-" + poolNumber.getAndIncrement() + "-thread-";
    }
    
    @Override
    public Thread newThread(Runnable r) {
        Thread t = new Thread(group, r,namePrefix + threadNumber.getAndIncrement(),0);
        if (t.isDaemon())
            t.setDaemon(false);
        if (t.getPriority() != Thread.NORM_PRIORITY)
            t.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
        return t;
    }
}

Executor的execute()方法
execute() 方法将Runnable实例加入pool中,并进行一些pool size计算和优先级处理
execute() 方法本身在Executor接口中定义,有多个实现类都定义了不同的execute()方法
如ThreadPoolExecutor类(cache,fiexed,single三种池子都是调用它)的execute方法如下:

 public void execute(Runnable command) {
        if (command == null)
            throw new NullPointerException();
        if (poolSize >= corePoolSize ||!addIfUnderCorePoolSize(command)) {
            if (runState == RUNNING &&workQueue.offer(command)) {
                if (runState != RUNNING || poolSize == 0)
                    ensureQueuedTaskHandled(command);
            }
            else if (!addIfUnderMaximumPoolSize(command))
                reject(command); // is shutdown or saturated
        }
     }

 

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