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js 风格2

2017年12月07日 ⁄ 综合 ⁄ 共 4963字 ⁄ 字号 评论关闭
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我们使用习惯用法可以使我们的意图更加的清晰和简洁。

使用==时,当心强制转换

考虑下面函数:

function gw(f) {
    if (d.w.sv.checked == true) {
        zv = 'on';
    } else {
        zv = 'off';
    }
    procframe.location.replace("http://b.www.yahoo.com/module/wtr_tr.php?p=" +
        escape(f.p.value) + "&sv=" + zv);
    return false;
}

==运算符不应该被用着和true比较值,因为它要执行强制转换。如果我们想确定d.w.sv.checked是否是布尔值
true,我们必须用===运算符。如果我们仅在意一个值是真实存在的不是假的,最好不要用相等运算符。

例如,由于强制转换:1 == true是真,1 === true是假。==运算符隐藏了类型错误。

使用?:运算符选择两值之一

if语句通常被用来从两个值中选择一个。这应该是三元操作符?:最适合的。

zv = d.w.sv.checked ? 'on' : 'off';

绝不使用隐含的全局变量

变量zv不是作为一个var或函数参数来声明的,所以它是一个隐式的全局变量。如果这个页面的另一个函数使用了同样名字的全局变量,则可能得到一个失败的结果。这样的臭虫(bug)是非常难以发现,却很容易避免。这个例子中,我们既可以声明zv为一个var,也可以发现它仅仅被使用过一次而整个去掉它。

function gw(f) {
    procframe.location.replace("http://b.www.yahoo.com/module/wtr_tr.php?p=" +
        escape(f.p.value) + "&sv=" + d.w.sv.checked ? 'on' : 'off');
    return false;
}

绝不使用?:运算符选择两种行为之一

我们常质疑那些返回一个常量的函数,但这有时是在浏览器环境下所必需的。

下面我们看一个不正确使用?:运算符的例子。它常被用于在两个任务间选择。

function u(o, z) {
    var em = o.id.substring(1);
    var p = d.getElementById('e' + em);
    if (p) {
        (z == 0) ? p.style.backgroundColor = '#fff' :
                   p.style.backgroundColor = '#989898';
    }
    p = d.getElementById('e' + (em - 1));
    if (p) {
        (z == 0) ? p.style.backgroundColor = '#fff' :
                   p.style.backgroundColor = '#989898';
    }
}

Z的判断是模糊不清的。Z正好等于0时我们选择#fff颜色,那么,Z不等于时?如上所述似乎指明的是前者,但它实际上是后者。在这个例子中幸运的是,我们大概想要的就是后者,所以它不是技术上错误(这次)。但是在文体上只糟糕的。

我们可以用if代替?:,但碰巧的是这些值对应的是同一个左值(lvalue),所以我们无需if就可以改正这个错误。

function u(o, z) {
    var em = o.id.substring(1),
        p = d.getElementById('e' + em);
    if (p) {
        p.style.backgroundColor = z ? '#fff' : '#989898';
    }
    p = d.getElementById('e' + (em - 1));
    if (p) {
        p.style.backgroundColor = z ? '#fff' : '#989898';
    }
}

使用||运算符指定一个默认值

事件处理程序依赖于浏览器。理想情况下,应用程序应该通过公共库隔绝对浏览器的依赖。当没有这样的库时,就会有些函数发生如下情况:

function md(e) {
    (window.event) ? ev = window.event : ev = e;
    (ev.target) ? sr = ev.target : sr = ev.srcElement;
    if (ev && sr && sr.id == "fp" || sr.id == "sb") st = 1;
    if (sr.className.indexOf("pllist") < 0 && sr.className != "more" &&
            sr.className != "plinkc" && sr.tagName != "scrollbar " &&
            _toClose && _toCloseNorgie) {
        d.getElementById(_toClose).innerHTML = "";
        _toClose = "";
        _toCloseNorgie.parentNode.className = '';
        _toCloseNorgie = '';
    }
}

一些浏览器把事件对象作为一个参数传给事件管理程序。微软选用把事件对象放入到一个全局的事件变量中。在Javascript中,全局变量是全局对象的成员。在浏览器中,全局对象始终包含一个window对象成员,其值是全局对象。当测试一个变量是否存在时,通过window访问全局变量是避免未定义变量错误的一种方法。无论如何,做这样的测试不应该是必要的。

我们能通过问它是否是另外一种,来代替首先判断是否是微软事件。

ev = e || event;

我们用||(默认)运算符。如果e是真,我们将有它的值,但是如果e是假,则我们将用event

在下一个语句,我们又用||运算符去确定sr是哪个值。

我们应该用var去声明evsr来避免全局冲突:

function md(e) {
    var ev = e || event,
        sr = ev.target || ev.srcElement;
    if (sr && (sr.id == 'fp' || sr.id == 'sb')) {
        st = 1;
    }
    if (sr.className.indexOf('pllist') < 0 && sr.className != 'more' &&
            sr.className != 'plinkc' && sr.tagName != 'scrollbar ' &&
            _toClose && _toCloseNorgie) {
        d.getElementById(_toClose).innerHTML = '';
        _toClose = '';
        _toCloseNorgie.parentNode.className = '';
        _toCloseNorgie = '';
    }
}

全局变量是魔鬼

下面我们看到另一个时间处理程序。正如你所料,它重复像前面一样破坏风格。

function kd(e) {
    (window.event) ? ev = window.event : ev = e;
    (ev.target) ? el = ev.target : el = ev.srcElement;
    if (ev && el) {
        code = ev.keyCode;
        id = el.id;
    } else {
        return;
    }
    ctn = lt.id.substring(1);
    if (code == 13) {
        return;
    } else if ((code == 191 || code == 222) && id != 'fp') {
        _ffs = 1;
        gk = 0;
    } else if ((code < 31 || code > 41) &&
            (code < 16 || code > 18) && code != 9 && code != 8 ) {
        gk = 1;
    } else {
        gk = 0;
    }
    if (!_ffs && (id == 'fp' || id == 'st')) {
        if (code == 9) {
            if (box.value == '' || (box.value != '' && (at == 1 || ev.shiftKey))) {
                mt(ctn);
            } else if (id == 'st' && box.value != '' && at == 0) {
                at = 1;
                mt(ctn);
            }
        } else if (id == 'fp' && gk == 0 &&  (box.value == '' && st == 0)
                                 && !ev.shiftKey && !ev.ctrlKey && !ev.altKey) {
            d.getElementById('mk').focus();
            d.getElementById('mk').blur();
        } else if (gk == 1) {
            at = 0;
        }
    } else if ((id == 'mk2' && box.value != '' && ev.shiftKey && code == 9) ||
            (id == 'm6' && !ev.shiftKey && code == 9)){
        d.getElementById('mk').focus();
    } else if (!_ffs && gk == 1 && el.type != 'text' && !ev.ctrlKey && !ev.altKey){
        box.value = '';
        box.focus();
    }
}
function mt(ctn) {
    if ((ev && !ev.ctrlKey && !ev.altKey) || !ev) {
        if (ev.shiftKey){
            nextTab = parseInt(ctn) - 1;
        } else {
            nextTab = parseInt(ctn) + 1;
        }
        if (nextTab == 0) {
            d.getElementById('mk').focus();
        } else if (nextTab < 8 ) {
            t(d.getElementById('v' + nextTab));
        } else {
            return;
        }
    }
}

有意思的是它有一个同伴函数mt,它仅被kd调用。mt被传给一个参数ctn,但kdmt之间的通讯大部分是通过全局变量。

使用内部函数避免全局变量

我们可以通过增加传递给mt的参数数量来除掉所有的全局变量。但代替方案,我们将使mt变成kd的内部函数。作为一个内部函数,mt能访问kd的所有变量。

unction kd(e) {
    var ev = e || event,
        el = ev.target || ev.srcElement,
        cnt,
        code = ev.keyCode,
        gk,
        id = el.id,
        ctn = lt.id.substring(1);

    function mt() {
        var nextTab;
        if (!ev.ctrlKey && !ev.altKey) {
            nextTab = parseInt(ctn) + ev.shiftKey ? -1 : 1;
            if (!nextTab) {
                d.getElementById('mk').focus();
            } else if (nextTab < 8 ) {
                t(d.getElementById('v' + nextTab));
            }
        }
    }

    if (code == 13) {
        return;
    } else if ((code == 191 || code == 222) && id != 'fp') {
        _ffs = 1;
        gk = 0;
    } else if ((code < 31 || code > 41) &&
            (code < 16 || code > 18) && code != 9 && code != 8 ) {
        gk = 1;
    } else {
        gk = 0;
    }
    if (!_ffs && (id == 'fp' || id == 'st')) {
        if (code == 9) {
            if (box.value == '' ||
                    (box.value != '' && (at == 1 || ev.shiftKey))) {
                mt();
            } else if (id == 'st' && box.value != '' && at == 0) {
                at = 1;
                mt();
            }
        } else if (id == 'fp' && gk == 0 && (box.value == '' && st == 0) &&
                !ev.shiftKey && !ev.ctrlKey && !ev.altKey) {
            d.getElementById('mk').focus();
            d.getElementById('mk').blur();
        } else if (gk == 1) {
            at = 0;
        }
    } else if ((id == 'mk2' && box.value != '' && ev.shiftKey && code == 9) ||
            (id == 'm6' && !ev.shiftKey && code == 9)){
        d.getElementById('mk').focus();
    } else if (!_ffs && gk == 1 && el.type != 'text' && !ev.ctrlKey &&
            !ev.altKey) {
        box.value = '';
        box.focus();
    }
}

在函数kd中,从两个地方调用函数mt。通过使它成为一个内部函数,我们能有效的减少kd所用到的全局变量的数目,这将降低了干扰其他组件的可能性。kd依旧是一个烂摊子,但它现在不是一无是处的烂摊子。

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