static_cast:
1. 可用与基本数据类型之类型之间的转化, 但不可用与不同基本数据类型指针之间的转换
2. 可用于基于继承的指针对象或引用之间的转换,但是不是用动态类型识别机制
dynamic_cast:
用于基于继承的指针对象或引用之间的转换,基于动态类型识别机制,若两个指针对象类型不一致,则返回空指针。基于引用转换时,类型不一致则抛出bad_cast异常
下面为一个测试代码(代码不再解释)
#include <iostream> using namespace std; class A { public: virtual void foo() {} }; class B { public: virtual void foo() {} }; class C : public A, public B { public : /*virtual*/ void foo() {} }; void bar1(A *pa) { C *pc = dynamic_cast<C*>(pa); } void bar2(A *pa) { C *pc = static_cast<C*>(pa); } void bar3() { C c; A *pa = &c; B *pb = static_cast<B*>(static_cast<C*>(pa)); } int main(void) { float floatValue = 21.7; int intValue = 7; cout << floatValue/7 << "\t\t" << static_cast<int>(floatValue)/7 << endl; cout << intValue/3 << "\t\t" << static_cast<double> (intValue)/3 << endl; int x = static_cast<int>(floatValue)/7; int *a = &intValue; float *b = &floatValue; //cout << static_cast<int*>(b) << endl; a = reinterpret_cast<int*>(b); return 0; }