收集和总结一下看了学习视频以后的东西——线程部分。
基础1:
(创建线程的第一种方法:继承Thread。)
/* 进程:是一个正在执行中的程序。 每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。 线程:就是进程中的一个独立的控制单元。 线程在控制着进程的执行。 一个进程中至少有一个线程。 Java VM 启动的时候会有一个进程java.exe. 该进程中至少一个线程负责java程序的执行。 而且这个线程运行的代码存在于main方法中。 该线程称之为主线程。 扩展:其实更细节说明jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。 1,如何在自定义的代码中,自定义一个线程呢? 通过对api的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述。就Thread类。 创建线程的第一种方式:继承Thread类。 步骤: 1,定义类继承Thread。 2,复写Thread类中的run方法。 目的:将自定义代码存储在run方法。让线程运行。 3,调用线程的start方法, 该方法两个作用:启动线程,调用run方法。 发现运行结果每一次都不同。 因为多个线程都获取cpu的执行权。cpu执行到谁,谁就运行。 明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外) cpu在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。 我们可以形象把多线程的运行行为在互相抢夺cpu的执行权。 这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长,cpu说的算。 为什么要覆盖run方法呢? Thread类用于描述线程。 该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。 也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。 */ class Demo extends Thread { public void run() { for(int x=0; x<60; x++) System.out.println("demo run----"+x); } } class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { //for(int x=0; x<4000; x++) //System.out.println("Hello World!"); Demo d = new Demo();//创建好一个线程。 //d.start();//开启线程并执行该线程的run方法。 d.run();//仅仅是对象调用方法。而线程创建了,并没有运行。 for(int x=0; x<60; x++) System.out.println("Hello World!--"+x); } }
基础2:
(创建线程的第二种方法:通过Runable接口实现了多个线程的数据共享。)
/* 需求:简单的卖票程序。 多个窗口同时买票。 创建线程的第二种方式:实现Runable接口 步骤: 1,定义类实现Runnable接口 2,覆盖Runnable接口中的run方法。 将线程要运行的代码存放在该run方法中。 3,通过Thread类建立线程对象。 4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。 为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。 因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。 所以要让线程去指定指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象。 5,调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。 <span style="color:#ff0000;">实现方式和继承方式有什么区别呢? 实现方式好处:避免了单继承的局限性。 在定义线程时,建立使用实现方式。</span> 两种方式区别: 继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。 实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法。 */ class Ticket implements Runnable//extends Thread { private int tick = 100; public void run() { while(true) { if(tick>0) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale : "+ tick--); } } } } class TicketDemo { public static void main(String[] args) { Ticket t = new Ticket(); Thread t1 = new Thread(t);//创建了一个线程; Thread t2 = new Thread(t);//创建了一个线程; Thread t3 = new Thread(t);//创建了一个线程; Thread t4 = new Thread(t);//创建了一个线程; t1.start(); t2.start(); t3.start(); t4.start(); /* Ticket t1 = new Ticket(); //Ticket t2 = new Ticket(); //Ticket t3 = new Ticket(); //Ticket t4 = new Ticket(); t1.start(); t1.start(); t1.start(); t1.start(); */ } }
基础2会遇到的问题。线程不安全。里面的有可能减到负数,打印出负数票。
所以要用到同步代码块。让多个线程不能同时进入执行需要同步的代码。
基础3:
(同步代码块)
/* 通过分析,发现,打印出0,-1,-2等错票。 多线程的运行出现了安全问题。 问题的原因: 当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完, 另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。 解决办法: 对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完。在执行过程中,其他线程不可以参与执行。 Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式。 就是同步代码块。 synchronized(对象) { 需要被同步的代码 } 对象如同锁。持有锁的线程可以在同步中执行。 没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。 火车上的卫生间---经典。 同步的前提: 1,必须要有两个或者两个以上的线程。 2,必须是多个线程使用同一个锁。 必须保证同步中只能有一个线程在运行。 好处:解决了多线程的安全问题。 弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源, */ class Ticket implements Runnable { private int tick = 1000; <span style="color:#ff0000;">Object obj = new Object();</span> public void run() { while(true) { <span style="color:#ff0000;">synchronized(obj)</span> { if(tick>0) { //try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){} System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale : "+ tick--); } } } } } class TicketDemo2 { public static void main(String[] args) { Ticket t = new Ticket(); Thread t1 = new Thread(t); Thread t2 = new Thread(t); Thread t3 = new Thread(t); Thread t4 = new Thread(t); t1.start(); t2.start(); t3.start(); t4.start(); } }
如上中的例子:
Object Obj = new Object();
synchronized(Obj)
{
需要被同步的代码;
}
synchronized(...)使代码具有了原子性,多个线程无法同时进入执行其内部的代码。当有一个线程在执行时,其他线程只能等待其执行完毕才能进入(等待不排队,等待的线程随机一个进入)
基础4:
(同步代码块的锁,及同步函数)
/* 同步函数用的是哪一个锁呢? 函数需要被对象调用。那么函数都有一个所属对象引用。就是this。 所以同步函数使用的锁是this。 通过该程序进行验证。 使用两个线程来买票。 一个线程在同步代码块中。 一个线程在同步函数中。 都在执行买票动作。 */ class Ticket implements Runnable { private int tick = 100; Object obj = new Object(); boolean flag = true; public void run() { if(flag) { while(true) { synchronized(this) { if(tick>0) { try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){} System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....code : "+ tick--); } } } } else while(true) show(); } public <span style="color:#ff0000;">synchronized</span> void show()//this { if(tick>0) { try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){} System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....show.... : "+ tick--); } } } class ThisLockDemo { public static void main(String[] args) { Ticket t = new Ticket(); Thread t1 = new Thread(t); Thread t2 = new Thread(t); t1.start(); try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){} t.flag = false; t2.start(); // Thread t3 = new Thread(t); // Thread t4 = new Thread(t); // t3.start(); // t4.start(); } }
基础5:
(用静态修饰同步函数。使用的锁为该方法所在类的字节码文件对象,即该类类名。)
/* 如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢? 通过验证,发现不在是this。因为静态方法中也不可以定义this。 静态进内存是,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。 类名.class 该对象的类型是Class 静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。 类名.class */ class Ticket implements Runnable { private static int tick = 100; //Object obj = new Object(); boolean flag = true; public void run() { if(flag) { while(true) { synchronized(Ticket.class)//这儿修改为了Ticket.class(即类名)才是与静态同步函数使用相同的锁。 { if(tick>0) { try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){} System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....code : "+ tick--); } } } } else while(true) show(); } public static synchronized void show()//加入静态修饰。 { if(tick>0) { try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){} System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....show.... : "+ tick--); } } } class StaticMethodDemo { public static void main(String[] args) { Ticket t = new Ticket(); Thread t1 = new Thread(t); Thread t2 = new Thread(t); t1.start(); try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){} t.flag = false; t2.start(); } }
基础6:
(单例模式:懒汉式中存在的线程安全问题,通过同步函数去掉。)(面试常考题。)
eg.写一个延时加载的单例模式,要求线程安全。
/* 单例设计模式。 */ //饿汉式。 /* class Single { private static final Single s = new Single(); private Single(){} public static Single getInstance() { return s; } } */ //懒汉式 //作用:延时加载。 class Single { private static Single s = null; private Single(){} public static Single getInstance() { if(s==null)<span style="white-space:pre"> </span>//双重判断。因为上锁会减低效率。通过这个判断可以排去不需要同步的线程,减少上锁次数。 { synchronized(Single.class) { if(s==null) //--->A; s = new Single(); } } return s; } } class SingleDemo { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World!"); } }
基础7:(附加)
(锁中套锁。这里是一个死锁程序。(只是为了提示 要避免死锁。))
class Test implements Runnable { private boolean flag; Test(boolean flag) { this.flag = flag; } public void run() { if(flag) { while(true) { synchronized(MyLock.locka) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...if locka "); synchronized(MyLock.lockb) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..if lockb"); } } } } else { while(true) { synchronized(MyLock.lockb) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..else lockb"); synchronized(MyLock.locka) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".....else locka"); } } } } } } class MyLock { static Object locka = new Object(); static Object lockb = new Object(); } class DeadLockTest { public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread(new Test(true)); Thread t2 = new Thread(new Test(false)); t1.start(); t2.start(); } }