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聊聊高并发(九)实现几种自旋锁(四)

2017年12月19日 ⁄ 综合 ⁄ 共 3662字 ⁄ 字号 评论关闭

这篇看一下时限队列锁的一种实现方式。 java并发包中的Lock定义包含了时限锁的接口:

public interface Lock {

    void lock();

    void lockInterruptibly() throws InterruptedException;

    boolean tryLock();

    boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;

    void unlock();

    Condition newCondition();
}

tryLock就是实现锁的接口,它支持限时操作,支持中断操作。这两个特性很重要,可以防止死锁,也可以在死锁的情况下取消锁。

因为这两个特性的需要,队列锁的节点需要支持“退出队列”的机制,也就是说当发生超时或者线程中断的情况下,线程能从队列中出队列,不影响其他节点继续等待。之前实现的几种队列锁都不支持退出机制,一旦发生队列中的线程长时间阻塞,那么后续所有的线程都会被动阻塞。

我们看一种限时队列锁的实现,它有几个要点:

1. 定义一个共享的AVAILABLE节点,当一个节点的preNode指向AVAILABLE时,表示这个节点获得锁

2. QNode节点维护一个preNode引用,这个引用只有当获得锁时,会指向AVAILABLE,或者超时了会指向它的前一个节点,其他等待锁的时候都是Null,因为一旦一个节点超时了,需要让它的后续节点指向它的前驱节点,所以只有超时的时候会给preNode设置值(指向AVAILABLE节点除外)。

3. 使用一个AtomicReference原子变量tail来形成一个虚拟的单向链表结构。tail的getAndSet操作会返回之前的节点的引用,相当于获得了前驱节点。当获得锁后,前驱节点引用就释放了,前驱节点就可以被GC回收

4. 支持中断操作,Thread.isInterrupted()可以获得线程中断的信息,一旦获取中断信息,就抛出中断异常。需要注意的时,线程中断信息发出时,并不是要求线程马上中断,而是告知了线程要中断的信息,程序自己控制中断的地点。

5. 由于线程只有一个ThreadLocal的myNode变量指向自己的节点,所以获取锁时,使用了每次new一个新的Node,并设置给线程的方式,避免unlock时对node的操作影响后续节点的状态,也可以使线程多次获得锁。这里可以考虑像CLHLock那样,维护两个ThreadLocal的引用,释放锁时把myNode的引用指向已经不使用的前驱节点,这样避免无谓的new操作。

package com.zc.lock;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;

/**
 * 时限队列锁,支持tryLock超时操作
 * QNode维护一个指针preNode指向前一个节点。当preNode == AVAILABLE表示已经释放锁。当preNode == null表示等待锁
 * tail维护一个虚拟链表,通过tail.getAndSet方法获得前一个节点,并在前一个节点自旋,当释放锁时前一个节点的preNode == AVAIABLE,自动通知后一个节点获取锁
 * 当一个节点超时或者被中断,那么它的前驱节点不为空。后续节点看到它的前驱节点不为空,并且不是AVAILABLE时,知道这个节点退出了,就会跳过它
 * 当节点获得锁,进入临界区后,它的前驱节点可以被回收
 * **/
public class TimeoutLock implements TryLock{
	// 声明为静态变量,防止被临时回收
	private static final QNode AVAILABLE = new QNode();
	
	// 原子变量指向队尾
	private AtomicReference<QNode> tail;

	ThreadLocal<QNode> myNode;
	
	public TimeoutLock(){
		tail = new AtomicReference<QNode>(null);
		myNode = new ThreadLocal<QNode>(){
			protected QNode initialValue(){
				return new QNode();
			}
		};
	}
	
	@Override
	public void lock() {
		// 和CLHLock不同,每次新建一个Node,并设置给线程,目的是支持同一个线程可以多次获得锁,而不影响链中其他节点的状态
		// CLHLock不需要每次新建Node是因为它使用了两个指针,一个指向前驱节点。而前驱节点释放后就可以回收了。
		// CLHLock每次释放锁时设置myNode为失效的前驱节点,也是为了支持同一个线程可以多次获取锁而不影响其他节点
		QNode node = new QNode();
		myNode.set(node);
		QNode pre = tail.getAndSet(node);
		if(pre != null){
			// 在前一个节点自旋,当前一个节点是AVAILABLE时,表示它获得锁
			while(pre.preNode != AVAILABLE){
				
			}
		}
	}

	@Override
	public void unlock() {
		QNode node = myNode.get();
		// CAS操作,如果为true,表示是唯一节点,直接释放就行;否则把preNode指向AVAILABLE
		if(!tail.compareAndSet(node, null)){
			node.preNode = AVAILABLE;
		}
	}
	
	@Override
	//TimeUnit只支持毫秒
	public boolean trylock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
		if(Thread.interrupted()){
			throw new InterruptedException();
		}
		boolean isInterrupted = false;
		long startTime = System.currentTimeMillis();
		long duration = TimeUnit.MILLISECONDS.convert(time, unit);
		// 注意:每次tryLock都要new新的Node,为了同一个线程可以多次获得锁。如果每个线程都使用同一个节点,会影响链中其他的节点
		QNode node = new QNode();
		myNode.set(node);
		// 尝试一次获取锁
		QNode pre = tail.getAndSet(node);
		// 第一个节点或者之前的节点都是已经释放了锁的节点, pre==AVAILABLE表示获得了锁
		if(pre == null || pre == AVAILABLE){
			return true;
		}
		// 在给定时间内对preNode自旋
		while((System.currentTimeMillis() - startTime < duration) && !isInterrupted){
			QNode predPreNode = pre.preNode;
			// 表示前一个节点已经释放了锁,设置了preNode域,否则preNode域为空
			if(predPreNode == AVAILABLE){
				return true;
			}
			// 当prePreNode != null时,只有两种情况,就是它超时了,或者被中断了。
			// 跳过prePreNode不为空的节点,继续自旋它的下一个节点
			else if(predPreNode != null){
				pre = predPreNode;
			}
			if(Thread.interrupted()){
				isInterrupted = true;
			}
		}
		
		// 超时或者interrupted,都要设置node的前驱节点不为空
		node.preNode = pre;
		
		if(isInterrupted){
			throw new InterruptedException();
		}
		
		return false;
	}
	
	public static class QNode {
		volatile QNode preNode;
	}
	
	public String toString(){
		return "TimeoutLock";
	}

}

TimeoutLock具备所有CLHLock的特性,比如无饥饿,先来先服务的公平性,在多个共享变量上自旋,从而控制合理的缓存一致性流量等等,并且支持了限时操作和中断操作。

使用限时锁时有固定的模板,防止锁被错误使用。

Lock lock = ...;
if (lock.tryLock()) {
     try {
     // manipulate protected state
     } finally {
        lock.unlock();
     }
} else {
    // perform alternative actions
}

同样,我们之前验证锁正确性的测试用例同样对TimeoutLock有效,这里不重复帖代码了。

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