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在Flash Builder4.5中使用AIR3

2017年12月21日 ⁄ 综合 ⁄ 共 564字 ⁄ 字号 评论关闭

本文参考了http://forums.adobe.com/thread/899921

1、下载最新的AIR3 SDK
2、从Flash Builder中获取目前SDK所在的位置
      1、Flash Builder、窗口、首选参数、FlashBuilder、已安装的SDK
      2、从中可见已安装的SDK的地址
3、把已安装的SDK的文件夹复制一份,命名为AIRSDK3.修改其中的flex-sdk-description.xml,名称改为4.6。从下载的SDK文件夹中拷贝所有内容,覆盖这个新文件里的内容。
4、在新的SDK的frameworks\libs\player下建立一个名称为11的文件夹,下载playerglobal.swc(Adobe上已无链接,需要google之 ),放入
5、配置FB编译器
      1、选择项目、项目属性、Flex库编译器、配置SDK、添加、输入新的SDK路径。如果前面步骤正确,会自动提示相关SDK的名称是4.6
      2、添加编译选项:-swf -version=13。位置在编译器选项的最下方
      3、要选择”包括Adobe AIR库“。(如果不做此操作,可能会出现不识别SDK中新增加的类)
6、验证
      import flash.external.ExtensionContext,如果配置正确,该库应该被识别。

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