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cocos2dx OC&C++ 混编, unKnown type name

2017年12月21日 ⁄ 综合 ⁄ 共 313字 ⁄ 字号 评论关闭

项目里面加入了一个模块,要用到IOS的framwork。

加进去之后怎么编都编不过。错误居然直接指向framwork里面什么unKnown type name NSString 之类的。

设置了文件后缀mm,设置了type 是 objective-c++也没用,无奈之下直接设置了build setting 里面 compile source as ,改成了 objective-c++,可以编的过了,但是又在cocosDenshion里面报了几个错。

其中有一个是指针类型转换的,直接转型了。

一个是goto语句的,百度了下,大概是说类型定义必须在goto之前。直接重写了,什么年代了还用goto。

本来还心有戚戚觉得改了引擎代码会不会出错,运行发现一切正常。

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