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call to OpenGL ES API with no current context 错误及解决方案

2017年12月22日 ⁄ 综合 ⁄ 共 276字 ⁄ 字号 评论关闭

    错误: call to OpenGL ES API with no current context

    可能的原因:OGL ES所在的线程被阻塞或者被挂起,导致渲染设备上下文丢失。

    解决方案:1,将可能导致渲染线程被阻塞或被挂起的代码移动到别处。比如在渲染循环之前执行或之后执行。

        2,将绘图方法放在gl线程里面运行。

    	Cocos2dxGLSurfaceView.getInstance().queueEvent(new Runnable() {
    
    								@Override
    								public void run() {
    									// TODO Auto-generated method stub
    									//要调用的绘图方法
    								}});

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