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const修饰符

2017年12月24日 ⁄ 综合 ⁄ 共 2259字 ⁄ 字号 评论关闭

const是C++中常用的类型修饰符,使用const将大大改善程序的健壮性,常类型的变量或对象的值是不能被更新的.
1.const的作用
(1)保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。void f(const int i) { i=10;//error! }//如果在函数体内修改了i,编译器就会报错.
(2)可以很方便地进行参数的调整和修改,同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变.
(3)为函数重载提供了一个参考,
class A
{
           ......
  void f(int i)       {......} //一个函数
  void f(int i) const {......} //上一个函数的重载
           ......
};
(4)省空间,避免不必要的内存分配.const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干个拷贝.
#define PI 3.14159         //常量宏
const doulbe  Pi=3.14159;  //此时并未将Pi放入ROM中
double i=Pi;   //此时为Pi分配内存,以后不再分配!
double I=PI;  //编译期间进行宏替换,分配内存
double j=Pi;  //没有内存分配
double J=PI;  //再进行宏替换,又一次分配内存!
(5)提高了效率,编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高.
(6)便于进行类型检查,const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换时可能会产生意料不到的错误.void f(const int i) { .........}//对传入的参数进行类型检查,不匹配进行提示.
2.const的使用
(1)定义常量。以下两种定义形式在本质上是一样的。
TYPE const ValueName = value;
const TYPE ValueName = value;
(2)指针使用const。
区别方法,沿着*号划一条线:
如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;
如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。
例:char* const pContent; //指针本身为常量   
    const char *pContent;//指针指向的为常量
    char const *pContent;//同上
    const char* const pContent;//两者均为常量
3.函数使用const
(1)const修饰函数参数
a.传递过来的参数在函数内不可以改变(无意义,因为Var本身就是形参)

void function(const int Var);

b.参数指针所指内容为常量不可变

void function(const char* Var);

c.参数指针本身为常量不可变(也无意义,因为char* Var也是形参)

void function(char* const Var);

d.参数为引用,为了增加效率同时防止修改。修饰引用参数时:

void function(const Class& Var); //引用参数在函数内不可以改变
void function(const TYPE& Var); //引用参数在函数内为常量不可变
这样的一个const引用传递和最普通的函数按值传递的效果是一模一样的,他禁止对引用的对象的一切修改,
唯一不同的是按值传递会先建立一个类对象的副本, 然后传递过去,而它直接传递地址,所以这种传递比按值传递更有效.
临时对象都是const属性, 且是不可见的,他短时间存在一个局部域中,所以不能使用指针,只有引用的const传递能够捕捉到这个家伙.

(2)const 修饰函数返回值
    const修饰函数返回值其实用的并不是很多,它的含义和const修饰普通变量以及指针的含义基本相同。
   一般情况下,函数的返回值为某个对象时,如果将其声明为const时,多用于操作符的重载。通常,不建议用const修饰函数的返回值类型为某个对象或对某个对象引用的情况。
4.类相关const
a. const成员函数不被允许修改它所在对象的任何一个数据成员。
b. const成员函数能够访问对象的const成员,而其他成员函数不可以。
例如:
class AAA
{
    void func1();
void func2() const;
}
const AAA aObj;
aObj.func1(); ×
aObj.func2(); 正确

const AAA* aObj = new AAA();
aObj-> func1(); ×
aObj-> func2(); 正确
5.使用const的一些建议。
  要大胆的使用const,这将给你带来无尽的益处,但前提是你必须搞清楚原委;
  要避免最一般的赋值操作错误,如将const变量赋值,具体可见思考题;
  在参数中使用const应该使用引用或指针,而不是一般的对象实例,原因同上;
  const在成员函数中的三种用法(参数、返回值、函数)要很好的使用;
  不要轻易的将函数的返回值类型定为const;
  除了重载操作符外一般不要将返回值类型定为对某个对象的const引用;
  任何不会修改数据成员的函数都应该声明为const 类型。

 

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