#include <iostream> #include <cstdlib> #include <time.h> using namespace std; class A { }; class B { public: B() {} ~B() {} }; class C { public: C() {} virtual ~C() {} }; int main() { printf("%d, %d, %d\n", sizeof(A), sizeof(B), sizeof(C)); return 0; }
上述代码中输出的值为1,1,4
一个类的对象主要包含有3个部分:
1.类中非静态数据成员
2.指向虚函数列表的指针
3.来自继承的基类的非静态数据成员
class A是一个空类型,它的实例不包含任何信息,本来求sizeof应该是0。但当我们声明该类型的实例的时候,它必须在内存中占有一定的空间,否则无法使用这些实例。至于占用多少内存,由编译器决定。Visual
Studio 2012中每个空类型的实例占用一个byte的空间。
B类在A类对象上添加了构造函数和析构函数,但是构造函数和析构函数不是对象的本身的部分,因此B类的对象的大小为1。
C类中有构造函数和虚析构函数,因此会C类的实例会有一个指向虚函数列表的指针,因此C类实例的大小为4;