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va_list

2017年12月28日 ⁄ 综合 ⁄ 共 5226字 ⁄ 字号 评论关闭
  1. 概述
    由于在C语言中没有函数重载,解决不定数目函数参数问题变得比较麻烦;即使采用C++,如果参数个数不能确定,也很难采用函数重载.对这种情况,有些人采用指针参数来解决问题.下面就c语言中处理不定参数数目的问题进行讨论.
  2. 定义
    大家先看几宏.
    在VC++6.0的include有一个stdarg.h头文件,有如下几个宏定义:
    #define
    _INTSIZEOF(n)   ((sizeof(n)+sizeof(int)-1)&~(sizeof(int) - 1) )
    #define
    va_start(ap,v) ( ap = (va_list)&v + _INTSIZEOF(v) )          
    //第一个可选参数地址
    #define va_arg(ap,t) ( *(t *)((ap += _INTSIZEOF(t)) -
    _INTSIZEOF(t)) ) //下一个参数地址
    #define va_end(ap)    ( ap = (va_list)0
    )                            // 将指针置为无效
    如果对以上几个宏定义不理解,可以略过,接这看后面的内容.
  3. 参数在堆栈中分布,位置
    在进程中,堆栈地址是从高到低分配的.当执行一个函数的时候,将参数列表入栈,压入堆栈的高地址部分,然后入栈函数的返回地址,接着入栈函数的执行代码,这个入栈过程,堆栈地址不断递减,一些黑客就是在堆栈中修改函数返回地址,执行自己的代码来达到执行自己插入的代码段的目的.
    总之,函数在堆栈中的分布情况是:地址从高到低,依次是:函数参数列表,函数返回地址,函数执行代码段.
    堆栈中,各个函数的分布情况是倒序的.即最后一个参数在列表中地址最高部分,第一个参数在列表地址的最低部分.参数在堆栈中的分布情况如下:
    最后一个参数
    倒数第二个参数
    ...
    第一个参数
    函数返回地址
    函数代码段
  4. 示例代码
    void arg_test(int i, ...);
    int main(int argc,char *argv[])

    {
     int int_size = _INTSIZEOF(int);
     printf("int_size=%d/n",
    int_size);
     arg_test(0, 4);
     
     arg_cnt(4,1,2,3,4);
     return
    0;
    }
    void arg_test(int i, ...)
    {
     int j=0;
     va_list
    arg_ptr; 
     
     va_start(arg_ptr, i); 
     printf("&i = %p/n",
    &i);//打印参数i在堆栈中的地址
     printf("arg_ptr = %p/n",
    arg_ptr);
     //打印va_start之后arg_ptr地址,
     //应该比参数i的地址高sizeof(int)个字节
     //这时arg_ptr指向下一个参数的地址
     
     j=*((int
    *)arg_ptr);
     printf("%d %d/n", i, j); 
     j=va_arg(arg_ptr, int);

     printf("arg_ptr = %p/n",
    arg_ptr);
     //打印va_arg后arg_ptr的地址
     //应该比调用va_arg前高sizeof(int)个字节
     //这时arg_ptr指向下一个参数的地址
     va_end(arg_ptr);

     printf("%d %d/n", i, j);
    }
  5. 代码说明:
    int int_size = _INTSIZEOF(int);得到int类型所占字节数
     va_start(arg_ptr,
    i); 得到第一个可变参数地址,

    根据定义(va_list)&v得到起始参数的地址, 再加上_INTSIZEOF(v)
    ,就是其实参数下一个参数的地址,即第一个可变参数地址.
    j=va_arg(arg_ptr, int);
    得到第一个参参数的值,并且arg_ptr指针上移一个_INTSIZEOF(int),即指向下一个可变参数的地址.
    va_end(arg_ptr);置空arg_ptr,即arg_ptr=0;
    总结:读取可变参数的过程其实就是堆栈中,使用指针,遍历堆栈段中的参数列表,从低地址到高地址一个一个地把参数内容读出来的过程.

  6. 在编程中应该注意的问题和解决办法
    虽然可以通过在堆栈中遍历参数列表来读出所有的可变参数,但是由于不知道可变参数有多少个,什么时候应该结束遍历,如果在堆栈中遍历太多,那么很可能读取一些无效的数据.
    解决办法:a.可以在第一个起始参数中指定参数个数,那么就可以在循环还中读取所有的可变参数;b.定义一个结束标记,在调用函数的时候,在最后一个参数中传递这个标记,这样在遍历可变参数的时候,可以根据这个标记结束可变参数的遍历;
    下面是一段示例代码:
    //第一个参数定义可选参数个数,用于循环取初参数内容
    void
    arg_cnt(int cnt, ...);
    int main(int argc,char *argv[])
    {
     int int_size
    = _INTSIZEOF(int);
     printf("int_size=%d/n",
    int_size);
     arg_cnt(4,1,2,3,4);
     return 0;
    }
    void arg_cnt(int cnt,
    ...)
    {
     int value=0;
     int i=0;
     int arg_cnt=cnt;
     va_list
    arg_ptr; 
     va_start(arg_ptr, cnt); 
     for(i = 0; i < cnt;
    i++)
     {
      value = va_arg(arg_ptr,int);
      printf("value%d=%d/n", i+1,
    value);
     }
    }

    虽然可以根据上面两个办法解决读取参数个数的问题,但是如果参数类型都是不定的,该怎么办,如果不知道参数的类型,即使读到了参数也没有办法进行处理.解决办法:可以自定义一些可能出现的参数类型,这样在可变参数列表中,可以可变参数列表中的那类型,然后根据类型,读取可变参数值,并进行准确地转换.传递参数的时候可以这样传递:参数数目,可变参数类型1,可变参数值1,可变参数类型2,可变参数值2,....
    这里给出一个完整的例子:
    #include
    <stdio.h>
    #include <stdarg.h>
    const int INT_TYPE  =
    100000;
    const int STR_TYPE  = 100001;
    const int CHAR_TYPE  =
    100002;
    const int LONG_TYPE  = 100003;
    const int FLOAT_TYPE =
    100004;
    const int DOUBLE_TYPE =
    100005;
    //第一个参数定义可选参数个数,用于循环取初参数内容
    //可变参数采用arg_type,arg_value...的形式传递,以处理不同的可变参数类型
    void
    arg_type(int cnt, ...);
    //第一个参数定义可选参数个数,用于循环取初参数内容
    void arg_cnt(int cnt,
    ...);
    //测试va_start,va_arg的使用方法,函数参数在堆栈中的地址分布情况
    void arg_test(int i,
    ...);
    int main(int argc,char *argv[])
    {
     int int_size =
    _INTSIZEOF(int);
     printf("int_size=%d/n", int_size);
     arg_test(0,
    4);
     
     arg_cnt(4,1,2,3,4);
     arg_type(2, INT_TYPE, 222, STR_TYPE,
    "ok,hello world!");
     return 0;
    }

void arg_test(int i, ...)
{
 int j=0;
 va_list
arg_ptr; 
 
 va_start(arg_ptr, i); 
 printf("&i = %p/n",
&i);//打印参数i在堆栈中的地址
 printf("arg_ptr = %p/n",
arg_ptr);
 //打印va_start之后arg_ptr地址,
 //应该比参数i的地址高sizeof(int)个字节
 //这时arg_ptr指向下一个参数的地址
 
 j=*((int
*)arg_ptr);
 printf("%d %d/n", i, j); 
 j=va_arg(arg_ptr, int);

 printf("arg_ptr = %p/n",
arg_ptr);
 //打印va_arg后arg_ptr的地址
 //应该比调用va_arg前高sizeof(int)个字节
 //这时arg_ptr指向下一个参数的地址
 va_end(arg_ptr);

 printf("%d %d/n", i, j);
}
void arg_cnt(int cnt, ...)
{
 int
value=0;
 int i=0;
 int arg_cnt=cnt;
 va_list
arg_ptr; 
 va_start(arg_ptr, cnt); 
 for(i = 0; i < cnt;
i++)
 {
  value = va_arg(arg_ptr,int);
  printf("value%d=%d/n", i+1,
value);
 }
}
void arg_type(int cnt, ...)
{
 int arg_type =
0;
 int int_value=0;
 int i=0;
 int arg_cnt=cnt; 
 char *str_value
= NULL;
 va_list arg_ptr; 
 va_start(arg_ptr, cnt);
 for(i = 0; i <
cnt; i++)
 {
  arg_type =
va_arg(arg_ptr,int);
  switch(arg_type)
  {
  case
INT_TYPE:
   int_value = va_arg(arg_ptr,int);
   printf("value%d=%d/n",
i+1, int_value);
   break;
  case STR_TYPE:
   str_value =
va_arg(arg_ptr,char*);
   printf("value%d=%d/n", i+1,
str_value);
   break;
  default:
   break;
  }
 }
}


VA_LIST 是在C语言中解决变参问题的一组宏

他有这么几个成员:

1) va_list型变量:

#ifdef  _M_ALPHA
typedef struct {
        char *a0;       /* pointer to
first homed integer argument */
        int offset;     /* byte offset of
next parameter */
} va_list;
#else
typedef char * 
va_list;
#endif

2)_INTSIZEOF 宏,获取类型占用的空间长度,最小占用长度为int的整数倍:

#define _INTSIZEOF(n)   ( (sizeof(n) + sizeof(int) - 1) & ~(sizeof(int) -
1) )

3)VA_START宏,获取可变参数列表的第一个参数的地址(ap是类型为va_list的指针,v是可变参数最左边的参数):

#define va_start(ap,v)  ( ap = (va_list)&v + _INTSIZEOF(v) )

4)VA_ARG宏,获取可变参数的当前参数,返回指定类型并将指针指向下一参数(t参数描述了当前参数的类型):

#define va_arg(ap,t)    ( *(t *)((ap += _INTSIZEOF(t)) - _INTSIZEOF(t)) )

5)VA_END宏,清空va_list可变参数列表:

#define va_end(ap)      ( ap = (va_list)0 )

VA_LIST的用法:     
       (1)首先在函数里定义一具VA_LIST型的变量,这个变量是指向参数的指针;
      
(2)然后用VA_START宏初始化变量刚定义的VA_LIST变量;
      
(3)然后用VA_ARG返回可变的参数,VA_ARG的第二个参数是你要返回的参数的类型(如果函数有多个可变参数的,依次调用VA_ARG获取各个参数);
      
(4)最后用VA_END宏结束可变参数的获取。
使用VA_LIST应该注意的问题:
  
(1)可变参数的类型和个数完全由程序代码控制,它并不能智能地识别不同参数的个数和类型;
  
(2)如果我们不需要一一详解每个参数,只需要将可变列表拷贝至某个缓冲,可用vsprintf函数;
  
(3)因为编译器对可变参数的函数的原型检查不够严格,对编程查错不利.不利于我们写出高质量的代码;

小结:可变参数的函数原理其实很简单,而VA系列是以宏定义来定义的,实现跟堆栈相关。我们写一个可变参数的C函数时,有利也有弊,所
以在不必要的场合,我们无需用到可变参数,如果在C++里,我们应该利用C++多态性来实现可变参数的功能,尽量避免用C语言的方式来实现。

 

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