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Director中调用AS3.0对象-getVariable 附源码 – 20120409upate

2013年01月21日 ⁄ 综合 ⁄ 共 559字 ⁄ 字号 评论关闭

把文件想象成一个推车,一个swf文件就是一个挂着“swf”牌子的推车。

在AS2的年代,推车上可能会有些散落的数据,它不属于任何任何小盒子(按钮,movieclip之类);

AS3的完全面向对象,也就是不允许这种散落的没有被装进盒子的零碎出现。

因此最简单的方法就是在这个推车上首先放一个最外层的盒子,对AS3而言就是最外层的那个movieclip。

 

于是,在AS3年代要从swf推车上拿数据,首先得打开最外层的movieclip盒子,然后才能拿散落在盒子里的数据。

至于这些数据为什么一定要是static。。。没有特别好的想法,先记住就是了。

--inserted 20120409--

估摸。。static是为了解决最终2进制程序的地址重定位问题。

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步骤:

 1.获取flash sprite  
 2.将flash sprite 的 propDirectAccess设为true
 3.spriteRef.getVariable()获得flash的顶级movieclip的Ref  

 4.movieRef.getVariable()获取member,该member须是public static 

 

源码在此下载:usingas3_getvariable

 

相关日志:

Lingo和Flash交互 

 

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