相信读者都清楚树在图形界面的重要性,但JAVA自带的JTree功能狭窄,运用起来非常的不方便,不灵活,比如在已经添加的节点中不能更改其文本信息和图片信息,而且所有的叶子节点的图片都是通过DefaultTreeCellRenderer的方法setLeafIcon()来实现的,所以全部的叶子节点的图片都是一样,这点在实际的软件开发中是一个致命的漏洞,比如腾讯QQ 的好友就是一棵树,总不可能全部好友的头像都一样吧,为此,笔者将通过自己的经验重写DefaultTreeCellRenderer类,让我们在开发中更灵活的运用树的组件。
要重写DefaultTreeCellRenderer,又要不失去它本身的功能,唯一的办法就是继承它,拓展它的方法,不仅要继承该类,我们还要继承DefaultMutableTreeNode类,使我们的节点更加丰富
下面笔者将创建类IconNodeRenderer继承类DefaultTreeCellRenderer,
创建类IconNode继承DefaultMutableTreeNode
为了更方便的使用我们自定义的树,笔者将这两个类封装在一个文件里,便于管理
代码如下:
import java.awt.Component; import javax.swing.Icon; import javax.swing.JTree; import javax.swing.tree.DefaultMutableTreeNode; import javax.swing.tree.DefaultTreeCellRenderer; public class IconNodeRenderer extends DefaultTreeCellRenderer//继承该类 { //重写该方法 public Component getTreeCellRendererComponent(JTree tree, Object value,boolean sel, boolean expanded, boolean leaf, int row,boolean hasFocus) { super.getTreeCellRendererComponent(tree, value, sel, expanded, leaf,row, hasFocus); //调用父类的该方法 Icon icon = ((IconNode) value).getIcon();//从节点读取图片 String txt=((IconNode) value).getText(); //从节点读取文本 setIcon(icon);//设置图片 setText(txt);//设置文本 return this; } } //定义节点类 class IconNode extends DefaultMutableTreeNode { protected Icon icon; protected String txt; //只包含文本的节点构造 public IconNode(String txt) { super(); this.txt=txt; } //包含文本和图片的节点构造 public IconNode(Icon icon,String txt) { super(); this.icon = icon; this.txt = txt; } public void setIcon(Icon icon) { this.icon = icon; } public Icon getIcon() { return icon; } public void setText(String txt) { this.txt=txt; } public String getText() { return txt; } }
现在我们写一个测试函数来看看我们定义的树,顺便看看如何使用
一样得先准备及张16x16的小图片
代码如下:
import java.awt.BorderLayout; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JScrollPane; import javax.swing.JTree; import javax.swing.SwingUtilities; import javax.swing.UIManager; import javax.swing.tree.DefaultTreeCellRenderer; import javax.swing.tree.TreePath; //import com.jtattoo.plaf.bernstein.BernsteinLookAndFeel; public class text { JFrame frame; public text() { try { // UIManager.setLookAndFeel("com.jtattoo.plaf.bernstein.BernsteinLookAndFeel"); SwingUtilities.updateComponentTreeUI(frame); }catch(Exception e){} frame=new JFrame("树"); frame.setSize(150,300); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); IconNode root1=new IconNode(new ImageIcon("3.png"),"高中同学"); IconNode root2=new IconNode(new ImageIcon("3.png"),"初中同学"); root1.add(new IconNode(new ImageIcon("5.png"),"雅君")); root1.add(new IconNode(new ImageIcon("1.png"),"伟旭")); root1.add(new IconNode(new ImageIcon("2.png"),"宜群")); root2.add(new IconNode(new ImageIcon("2.png"),"彬强")); root2.add(new IconNode(new ImageIcon("1.png"),"小强")); IconNode Root=new IconNode(null,null);//定义根节点 Root.add(root1);//定义二级节点 Root.add(root2);//定义二级节点 final JTree tree = new JTree(Root);//定义树 tree.setCellRenderer(new IconNodeRenderer()); //设置单元格描述 tree.setEditable(false); //设置树是否可编辑 tree.setRootVisible(false);//设置树的根节点是否可视 tree.setToggleClickCount(1);//设置单击几次展开数节点 DefaultTreeCellRenderer cellRenderer=(DefaultTreeCellRenderer)tree.getCellRenderer();//获取该树的Renderer cellRenderer.setClosedIcon(new ImageIcon("2.gif"));//关闭打开图标 cellRenderer.setOpenIcon(new ImageIcon("2.gif"));//设置展开图标 //测试事件 tree.addMouseListener(new MouseAdapter() { public void mouseClicked(MouseEvent e) { if(e.getClickCount()==2)//双击节点 { TreePath path=tree.getSelectionPath();//获取选中节点路径 IconNode node=(IconNode)path.getLastPathComponent();//通过路径将指针指向该节点 if(node.isLeaf())//如果该节点是叶子节点 { //DefaultTreeModel model=(DefaultTreeModel)tree.getModel();//获取该树的模型 //model.removeNodeFromParent(node);//从本树删除该节点 node.setIcon(new ImageIcon("3.png"));//修改该节点的图片 node.setText("双击");//修改该节点的文本 tree.repaint();//重绘更新树 System.out.println(node.getText()); } else//不是叶子节点 { } } } }); JScrollPane sp = new JScrollPane(tree); frame.getContentPane().add(sp, BorderLayout.CENTER); frame.setVisible(true); } public static void main(String[] args) { new text(); } }
看看,我们设置了不同的头像了,而且我们拓展了DefaultTreeCellRenderer所没有的方法
setText(),getText(),setIcon(),getIcon()等四个方法来修改节点的信息。