(1)CCMoveTo
[CCMoveTo alloc]initWithDuration:<#(ccTime)#> position:<#(CGPoint)#>
参数说明 :
作用:创建一个移动的动作 ;
参数 1:移动到目标坐标所需的时间(秒);
参数 2:目标坐标 。
(2)CCMoveBy
[CCMoveBy alloc]initWithDuration:<#(ccTime)#> position:<#(CGPoint)#>
参数说明:
作用:创建一个移动的动作 ;
参数
1:移动到目标坐标所需的时间(秒);
参数2:目标坐标。
CCMoveBy支持reverse()函数,可以获取其反向动作
。
(3)CCScaleTo
①、
[CCScaleTo alloc]initWithDuration:<#(ccTime)#> scale:<#(float)#>
参数说明:
作用:创建一个缩放的动作 。
参数 1:达到缩放大小所需的时间(秒)。
参数2:缩放的比例。其值=1,原大小;其值>1;放大;其值<1,缩小。
②、[CCScaleTo alloc]initWithDuration:<#(ccTime)#>
scaleX:<#(float)#> scaleY:<#(float)#>
参数说明:
作用:创建一个缩放的动作 ;
参数1:达到缩放大小所需的时间(秒);
参数2:x方向的拉伸值(注意是拉伸);
参数3:y方向上的拉伸值;
(4)CCScaleBy
①、
[CCScaleBy alloc]initWithDuration:<#(ccTime)#> scale:<#(float)#>
参数说明:
作用:创建一个缩放的动作 。
参数1:达到缩放大小所需的时间(秒)。
参数2:缩放的比例。其值=1,原大小;其值>1;放大;其值<1,缩小。
②、[CCScaleBy alloc]initWithDuration:<#(ccTime)#> scaleX:<#(float)#> scaleY:<#(float)#>
参数说明:
作用:创建一个缩放的动作 ;
参数1:达到缩放大小所需的时间(秒);
参数2:x方向的拉伸值(注意是拉伸);
参数3:y方向上的拉伸值;
CCScaleBy支持
reverse()函数,可以获取其反向动作 。