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Unity3D手游开发系列笔记(二)—— 游戏引擎介绍

2018年02月04日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1002字 ⁄ 字号 评论关闭

       
Unity3D引擎诞生背景

 

       随着移动互联网的飞速发展,手机终端的多样化,如何面对不同的手机操作系统开发游戏,游戏行业面临着一个重大的问题——跨平台。所谓跨平台游戏开发,是指游戏代码一次编写,经过少量的改动就能实现多平台适用。我们只需要花人力和物力以及财力制作一遍,就能适用于全部的游戏平台,大大的降低开发成本。这时急需一个既能实现跨平台,同时又能很好的提高开发效率的游戏引擎。

 

 目前来说市面上的跨平台游戏引擎已经有好几款,比如我们熟悉的Cocos2D,国内橙子游戏的OGEngine也声称可以实现跨平台。那其中最为专业,稳定,效率最高的并且支持的游戏平台最多的就是Unity。Unity目前可以横跨9种主要的游戏平台,包括Android,IOS,PC,Mac,Web,Flash,Xbox,PS3和Wii。所以说无论是电脑游戏,网页游戏,还是手机游戏都能使用Unity轻松实现跨平台游戏开发。

 

     Unity 是一款产自丹麦著名公司Unity Technologies 开发的游戏引擎,有着非常强大的跨平台特性,组件式的开发让你告别枯燥乏味的纯代码编写,实现快速,高质量的跨平台游戏开发。

  

      下面就开始我们Unity引擎的安装  

         

          1.Unity安装说明:

 

      首先去Unity官网去下载最新版本的Unity安装文件,下载完后点击安装下一步,这里需要注意一下的是,当出现一下界面时,可以选择性的安装Example Project和Unity Deveopment Web Player,但是MonDevelop可以作为以后游戏脚本的编辑器,强烈建议安装。

 

    

 

         2.安装完毕之后下面我们来了解一下Unity的开始界面:

 

 

       

     3.费用说明:

 

      Unity的许可证分为普通版和加强版,普通版只具备Unity的基本功能,但是对于我们的学习已经够用了。而加强版增加了很多的高级特效,比如说增强3D特效,特殊的光影效果,以及其他一些高级功能。Unity的试用期是只有30天,但是它的期限是针对于加强版本的,意味着30天后你将无法继续免费使用加强版中的高级功能,需要缴费购买许可证,但是普通版本的功能依然可以继续使用。

 

   4.安装完毕后开始我们Unity3D的学习之旅吧!

 

 

 

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