简单工厂,工厂方法,抽象工厂都属于设计模式中的创建型模式。其主要功能都是帮助我们把对象的实例化部分抽取了出来,优化了系统的架构,并且增强了系统的扩展性。
大白话
如果简单工厂是用来生产”东西“的,那任何”东西“的子类,比如汽车,自行车,轮船,洗发水都是可以被生产的,但此处简单工厂的压力太大了啊,任何”东西“的子类都可以被生产,负担太重,所以一般对简单工厂类也有种称呼,叫”上帝类“。
而工厂方法模式就很好的减轻了工厂类的负担,把某一类/某一种东西交由一个工厂生产,同时增加某一类”东西“并不需要修改工厂类,只需要添加生产这类”东西“的工厂即可,使得工厂类符合开放-封闭原则。
对于”东西“的分类,有时候不能光是横向的分类,从另一个角度也是可以分类的,不知道这句话的意思能不能懂,打个比方:汽车可以根据品牌分为奔驰、奥迪,也可以根据类别分为普通三厢车和SUV车,如果用工厂方法来描述的话,奔驰车工厂有一个方法即生产奔驰车,奥迪车工厂有一个方法生产奥迪车,但在有多重分类的情形下,这样写已经不够用,不符合实际了,这个时候需要用到抽象工厂模式,即奥迪车工厂有两个方法,一个方法是生产普通三厢奥迪车,另一个方法是生产SUV奥迪车。奔驰车工厂有两个方法,一个方法是生产普通三厢奔驰车,另一个方法是生产SUV奔驰车。
上面即工厂方法模式和抽象工厂模式的应用场景,因为这两者很像,所以概念上不容易区分,可以这么说,工厂方法模式是一种极端情况的抽象工厂模式,而抽象工厂模式可以看成是工厂方法模式的一种推广。
再说下抽象工厂模式,此处的抽象工厂接口应该是有两个方法,一个是生成普通三厢车,一个是生产SUV车,可以说,生产的”东西“已经被限定住了,因此你不能生产某品牌汽车外的其他”东西“,因而可以理解成使用抽象工厂模式不能新增新的”东西“(在简单工厂和工厂方法中理论上都是可以新增任意”东西“的)。
简单工厂
简单工厂模式的工厂类一般是使用静态方法,通过接收的参数的不同来返回不同的对象实例。不修改代码的话,是无法扩展的。
简单工厂代码示例:
public interface Product{ } public class ProductA implements Product{ public ProductA(){ System.out.println("生产ProductA ..."); } } public class ProductB implements Product{ public ProductB(){ System.out.println("生产ProductB ..."); } } public class ProductC implements Product{ public ProductC(){ System.out.println("生产ProductC ..."); } } public class SimpleFactory{ public Product getProduct(String name){ if(name.equals("A")){ return new ProductA(); } else if(name.equals("B")){ return new ProductB(); } return new ProductC(); } } //测试类 public class FactoryTest { public static void main(String[] args) { //厂商1负责生产产品A1、B1 SimpleFactory sf = new SimpleFactory(); Product p1= sf.getProduct("A"); Product p2 = sf.getProduct("B"); } }
工厂方法
工厂方法是针对每一种产品提供一个工厂类。通过不同的工厂实例来创建不同的产品实例。在同一等级结构中,支持增加任意产品。
工厂方法代码示例:
public interface Product{ } public interface Creator{ public Product factory(); } public class ConcreteProduct1 implements Product{ public ConcreteProduct1(){ System.out.println("ConcreteProduct1被创建"); } } public class ConcreteProduct2 implements Product{ public ConcreteProduct2(){ System.out.println("ConcreteProduct2被创建"); } } public class ConcreteCreator1 implements Creator{ public Product factory(){ return new ConcreteProduct1(); } } public class ConcreteCreator2 implements Creator{ public Product factory(){ return new ConcreteProduct2(); } } public class FactoryTest{ private static Creator creator1, creator2; private static Product prod1, prod2; public static void main(String[] args){ creator1 = new ConcreteCreator1(); prod1 = creator1.factory(); System.out.println("----------------------------"); creator2 = new ConcreteCreator2(); prod2 = creator2.factory(); } }
抽象工厂
抽象工厂是应对产品族概念的。比如说,每个汽车公司可能要同时生产轿车,货车,客车,那么每一个工厂都要有创建轿车,货车和客车的方法。
应对产品族概念而生,增加新的产品线很容易,但是无法增加新的产品。
抽象工厂代码示例:
public interface IProductA{ public void method(); } public interface IProductB{ public void method(); } //由于已经设计好A1由厂商1生产,故以下输出代码有“厂商x” public class ProductA1 implements IProductA{ public void method() { System.out.println("厂商1 生产ProductA1 ..."); } } public class ProductA2 implements IProductA{ public void method() { System.out.println("厂商2 生产ProductA2 ..."); } } public class ProductB1 implements IProductB{ public void method() { System.out.println("厂商1 生产ProductB1 ..."); } } public class ProductB2 implements IProductB{ public void method() { System.out.println("厂商2 生产ProductB2 ..."); } } //不同的厂商负责自己牌子产品的生产 public abstract class Factory1{ abstract IProductA getProductA1(); abstract IProductB getProductB1(); } public abstract class Factory2{ abstract IProductA getProductA2(); abstract IProductB getProductB2(); } //具体的工厂用来生产相关的产品 public class ConcreteFactory1 extends Factory1{ public IProductA getProductA1() { return new ProductA1(); } public IProductB getProductB1() { return new ProductB1(); } } public class ConcreteFactoryB extends Factory2{ public IProductA getProductA2() { return new ProductA2(); } public IProductB getProductB2() { return new ProductB2(); } } //测试类 public class FactoryTest { public static void main(String[] args) { //厂商1负责生产产品A1、B1 Factory1 factory1 = new ConcreteFactory1(); IProductA productA1 = factory1.getProductA1(); IProductB productB1 = factory1.getProductB1(); productA1.method(); productB1.method(); //厂商2负责生产产品A2、B2 Factory2 factory2 = new ConcreteFactoryB(); IProductA productA2 = factory2.getProductA2(); IProductB productB2 = factory2.getProductB2(); productA2.method(); productB2.method(); } }
三者的区别
简单工厂 : 用来生产同一等级结构中的任意产品。(在遵循开闭原则的条件下,对于增加新的产品,无能为力)。
工厂方法 :用来生产同一等级结构中的固定产品。(支持增加任意产品) 。
抽象工厂 :用来生产不同产品族的全部产品。(对于增加新的产品,无能为力;支持增加产品族) 。
总结
工厂模式中,重要的是工厂类,而不是产品类。产品类可以是多种形式,多层继承或者是单个类都是可以的。但要明确的,工厂模式的接口只会返回一种类型的实例,这是在设计产品类的时候需要注意的,最好是有父类或者共同实现的接口。使用工厂模式,返回的实例一定是工厂创建的,而不是从其他对象中获取的。工厂模式返回的实例可以不是新创建的,返回由工厂创建好的实例也是可以的。
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