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不知不觉进公司快一个月了。无感。继续个人补强。
图形学直到ios shader的时候才能捡起来一点,现在以移动端插件,linux c++ 服务端,cocos2d-x为主。
明天春节后opengl4.x是一定要开始的。其他的就没有什么值得说的了。
u3d配个脚本什么的得准备看看。
unreal,ce3静默中。
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