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Delphi 远程屏幕抓取(3)

2018年02月06日 ⁄ 综合 ⁄ 共 5016字 ⁄ 字号 评论关闭

指定远程计算机屏幕区域的大小和位置,进而无法在一屏上同时监视多个屏幕

   一、软硬件要求。

   Windows95/98对等网,用来监视的计算机(以下简称主控机)和被监视的计算机(以下简称受控机)都必须装有TCP/IP 协议,并正确配置。如没有网络,也可以在一台计算机上进行调试。

   二、实现方法。

   编制两个应用程序,一个为VClient.exe,装在受控机上,另一个为VServer.exe,装在主控机上。

VServer.exe指定要监视的受控机的IP地址和将要在受控机屏幕上抓取区域的大小和位置,并发出屏幕抓取指令给VClient.exe,

VClient.exe得到指令后,在受控机屏幕上选取指定区域,生成数据流,将其发回主控机,并在主控机上显示出抓取区域的BMP图象。

由以上过程可以看出,该方法的关键有二:一是如何在受控机上进行屏幕抓取,二是如何通过TCP/IP协议在两台计算机中传输数据。

   UDP(User Datagram Protocol,意为用户报文协议)是Internet上广泛采用的通信协议之一。与TCP协议不同,它是一种非连接的传输协议,没有确认机制,可靠性不如TCP,但它的效率却比TCP高,用于远程屏幕监视还是比较适合的。

同时,UDP控件不区分服务器端和客户端,只区分发送端和接收端,编程上较为简单,故选用UDP协议,使用Delphi 4.0提供的TNMUDP控件。

   三、创建演示程序。

   第一步,编制VClient.exe文件。新建Delphi工程,将默认窗体的Name属性设为“Client”。加入TNMUDP控件,Name属性设为“CUDP”;LocalPort属性设为“1111”,让控件CUDP监视受控机的1111端口,当有数据发送到该口时,触发控件CUDP的OnDataReceived事件;RemotePort属性设为“2222”,当控件CUDP发送数据时,将数据发到主控机的2222口。

   在implementation后面加入变量定义

const BufSize=2048;{
发送每一笔数据的缓冲区大小
}
var
BmpStream:TMemoryStream;
LeftSize:Longint;{ 发送每一笔数据后剩余的字节数 }

为Client的OnCreate事件添加代码:
procedure TClient.FormCreate(Sender: TObject);
begin
BmpStream:=TMemoryStream.create;
end;

为Client的OnDestroy事件添加代码:
procedure TClient.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
BmpStream.Free;
end;

为控件CUDP的OnDataReceived事件添加代码:
procedure TClient.CUDPDataReceived(Sender: TComponent;
NumberBytes: Integer; FromIP: String);
var
  CtrlCode:array[0..29] of char;
  Buf:array[0..BufSize-1] of char;
  TmpStr:string;
  SendSize,LeftPos,TopPos,RightPos,BottomPos:integer;
begin
  CUDP.ReadBuffer(CtrlCode,NumberBytes);{
读取控制码
}
  if CtrlCode[0]+CtrlCode[1]+CtrlCode[2]+CtrlCode[3]=show
then
  begin { 控制码前4位为“show”表示主控机发出了抓屏指令 }

  if BmpStream.Size=0
then
{ 没有数据可发,必须截屏生成数据 }
  begin
      TmpStr:=StrPas(CtrlCode);
      TmpStr:=Copy(TmpStr,5,Length(TmpStr)-4);
      LeftPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,1,Pos(:,TmpStr)-1));

      TmpStr:=Copy(TmpStr,Pos(:,TmpStr)+1,Length(TmpStr)-Pos(:,TmpStr));
      TopPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,1,Pos(:,TmpStr)-1));
      TmpStr:=Copy(TmpStr,Pos(:,TmpStr)+1,Length(TmpStr)-Pos(:,TmpStr));
       RightPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,1,Pos(:,TmpStr)-1));

       BottomPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,Pos(:,TmpStr)+1,Length(TmpStr)-Pos(:,TmpStr)));
       ScreenCap(LeftPos,TopPos,RightPos,BottomPos); {
截取屏幕 }
    end;
if LeftSize$#@62;BufSize
then

    SendSize:=BufSize
else

    SendSize:=LeftSize;
BmpStream.ReadBuffer(Buf,SendSize);
LeftSize:=LeftSize-SendSize;

if LeftSize=0 then

    BmpStream.Clear;{
清空流
}
CUDP.RemoteHost:=FromIP; { FromIP为主控机IP地址 }
CUDP.SendBuffer(Buf,SendSize); { 将数据发到主控机的2222口 }
end;
end;

 

其中ScreenCap是自定义函数,截取屏幕指定区域,
代码如下:
procedure TClient.ScreenCap(LeftPos,TopPos,RightPos,BottomPos:integer);
var
  RectWidth,RectHeight:integer;
  SourceDC,DestDC,Bhandle:integer;
  Bitmap:TBitmap;
begin
  RectWidth:=RightPos-LeftPos;
  RectHeight:=BottomPos-TopPos;
  SourceDC:=CreateDC(DISPLAY,,,nil);
  DestDC:=CreateCompatibleDC(SourceDC);
  Bhandle:=CreateCompatibleBitmap(SourceDC,
 
RectWidth,RectHeight);

  SelectObject(DestDC,Bhandle);
  BitBlt(DestDC,0,0,RectWidth,RectHeight,SourceDC,
  LeftPos,TopPos,SRCCOPY);

  Bitmap:=TBitmap.Create;
  Bitmap.Handle:=BHandle;
  BitMap.SaveToStream(BmpStream);
  BmpStream.Position:=0;
  LeftSize:=BmpStream.Size;
  Bitmap.Free;
  DeleteDC(DestDC);
  ReleaseDC(Bhandle,SourceDC);
end;
存为“C:\VClient\ClnUnit.pas”和“C:\VClient\VClient.dpr”,
并编译。

 

   第二步,编制VServer.exe文件。新建Delphi工程,将窗体的Name属性设为“Server”。加入TNMUDP控件,Name属性设为“SUDP”;LocalPort属性设为“2222”,让控件SUDP监视主控机的2222端口,当有数据发送到该口时,触发控件SUDP的OnDataReceived事件;RemotePort属性设为“1111”,当控件SUDP发送数据时,将数据发到受控机的1111口。加入控件Image1,Align属性设为“alClient”;加入控件Button1,Caption属性设为“截屏”;加入控件Label1,Caption属性设为“左:上:右:下”;加入控件Edit1,Text属性设为“0:0:100:100”;加入控件Label2,Caption属性设为“受控机IP地址”;加入控件Edit2,Text属性设为“127.0.0.1”;

在implementation后面加入变量定义
const BufSize=2048;
var
RsltStream,TmpStream:TMemoryStream;

为Server的OnCreate事件添加代码:
procedure TServer.FormCreate(Sender: TObject);
begin
RsltStream:=TMemoryStream.Create;
TmpStream:=TMemoryStream.Create;
end;

为Client的OnDestroy事件添加代码:
procedure TServer.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
RsltStream.Free;
TmpStream.Free;
end;

为控件Button1的OnClick事件添加代码:
procedure TServer.Button1Click(Sender: TObject);
var ReqCode:array[0..29] of char;ReqCodeStr:string;
begin
ReqCodeStr:=show+Edit1.Text;
StrpCopy(ReqCode,ReqCodeStr);
TmpStream.Clear;
RsltStream.Clear;
SUDP.RemoteHost:=Edit2.Text;
SUDP.SendBuffer(ReqCode,30);
end;

为控件SUDP的OnDataReceived事件添加代码:
procedure TServer.SUDPDataReceived(Sender: TComponent;NumberBytes: Integer; FromIP: String);
var

   ReqCode:array[0..29] of char;ReqCodeStr:string;
begin
  ReqCodeStr:=show+Edit1.text;
  StrpCopy(ReqCode,ReqCodeStr);
  SUDP.ReadStream(TmpStream);
  RsltStream.CopyFrom(TmpStream,NumberBytes);
  if NumberBytes$#@60; BufSize then { 数据已读完 }
begin
  RsltStream.Position:=0;
  Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(RsltStream);
  TmpStream.Clear;
  RsltStream.Clear;
end
else
begin
  TmpStream.Clear;
  ReqCode:=show;
  SUDP.RemoteHost:=Edit2.Text;
  SUDP.SendBuffer(ReqCode,30);
end;
end;

存为“C:\VServer\SvrUnit.pas”和
“C:\VServer\VServer.dpr”,并编译。
 

   四、测试。

   1、本地机测试:在本地机同时运行Vserver.exe和VClient.exe,利用程序的默认设置,即可实现截屏。查看“控制面板”-“网络”-“TCP/IP”-“IP地址”,将程序的“客户IP地址”设为该地址 ,同样正常运行。

   2、远程测试:选一台受控机,运行VClient.exe;另选一台主控机,运行VServer.exe,将“受控机IP地址”即Edit2的内容设为受控机的IP地址,“截屏”即可。以上简要介绍了远程屏幕抓取的实现方法,至于在主控机上一屏同时监视多个受控机,读者可自行完善。以上程序,在Windows98对等网、Delphi 4.0下调试通过。

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