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STL中的算法

2018年02月11日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1505字 ⁄ 字号 评论关闭
文章目录

STL算法总览

算法名称

算法用途

accumulate 元素累计
adjacent_difference 相邻元素的差额
adjacent_find 查找相邻而重复(符合某个条件)的元素
binary_search 二分查找
copy 复制
copy_backward 逆向复制
copy_n 复制n个元素
count 计数
count_if 在特定条件下计数
equal 判断两个区间相等与否
equal_range 试图在有序区间中寻找某值(返回一个上下限区间)
fill 改填元素值
fill_n 改填元素值n次
find_if 循序查找符合特定条件者
find_end 循序查找某个子序列的最后一次
find_first_of 查找某个元素首次出现点
for_each 对区间内每个元素施行某个操作
generate 以特定操作之运算结果填充特定区间内的元素
generate_n 以特定操作之运算结果填充特定区间内的n个元素
includes 是否涵盖于某个序列之中
inner_product 内积
inplace_merge 合并并就地替换(覆写上去)
Iota 在某个区间填入指定值的递增序列
is_heap 判断某个区间是否一个heap
is_sorted 判断某个区间是否已排序
iter_swap 元素交换
lexicographical_compare 以字典顺序进行比较
lower_bound “以指定元素插入区间之内而不影响区间之原本顺序”的最低位置
max 最大值
max_element 最大值所在位置
merge 合并两个序列
min 最小值
min_element 最小值所在位置
mismatch 找出不匹配点
next_permutation 获得下一个排序组合
nth_element 重新安排序列中的第n个元素的左右两端
partial_sort 局部排序
partial_sort_copy 局部排序并复制到他处
partial_sum 局部求和
partition 分割
prev_permutation 获得前一个排列组合
power 幂次方。表达式可指定
random_shuffle 随机重排元素
random_simple 随机取样
random_simple_n 随机取样
remove 删除某类元素
remove_copy 删除某类元素并将结果复制到另一个容器
remove_if 有条件地删除某个元素
remove_copy_if 有条件地删除某个元素并将结果复制到另一个容器
replace 替换某个元素
replace_copy 替换某个元素并将结果复制到某一个容器
replace_if 根据某个条件替换元素
replace_copy_if 有条件地替换并将结果复制到另一个容器
reverse 翻转元素次序
reverse_copy 反转元素次序并将结果复制到另一个容器
rotate 旋转
rotate_copy 旋转,并将结果复制到另一个容器
search 查找某个子序列
search_n 查找“连续发生n次”的子序列
set_difference 差集
set_intersection 交集
set_symmetric_difference 对称差集
set_union 并集
sort 排序
stable_partition 分割并保持元素的相对位置
stable_sort 排序并保持元素的相对次序
swap 交换(对调)
swap_ranges 交换(指定区间)
transform 以两个序列为基础,交互作用产生第三个序列
unique 将重复的原色折叠缩编
unique_copy 将重复的原色折叠缩编,并复制到他处
upper_bound “以指定元素插入区间之内而不影响区间之原本顺序”的最高位置
make_heap 制造出一个heap
pop_heap 将一个元素推进heap内
sort_heap 对heap排序

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