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动态窗口实现(API函数AnimateWindow详解)

2018年02月12日 ⁄ 综合 ⁄ 共 2124字 ⁄ 字号 评论关闭

 

说明:动态窗口的应用,使你的程序更引人注目

函数功能:该函数能在显示与隐藏窗口时能产生特殊的效果。

   速查:WIDdOWS NT5.0以上版本:Windows98以上版本;Windows CE:不支持;头文件:Winuser.h;库文件:user32.lib

   有两种类型的动画效果:滚动动画和滑动动画。

     函数原型:BOOL AnimateWindowHWND hWndDWORD dwTimeDWORD dwFlags);

    参数:

    hWnd:指定产生动画的窗口的句柄。

    dwTime:指明动画持续的时间(以微秒计),完成一个动画的标准时间为200微秒。

    dwFags:指定动画类型。这个参数可以是一个或多个下列标志的组合。标志描述:

    AW_SLIDE262144 使用滑动类型。缺省则为滚动动画类型。当使用AW_CENTER标志时,这个标志就被忽略。

    AW_ACTIVE131072 激活窗口。在使用了AW_HIDE标志后不要使用这个标志。

    AW_BLEND524288 使用淡出效果。只有当hWnd为顶层窗口的时候才可以使用此标志。

    AW_HIDE65536 隐藏窗口,缺省则显示窗口。

    AW_CENTER16 若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠;若未使用AW_HIDE标志,则使窗口向外扩展。

    AW_HOR_POSITIVE1 自左向右显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略。

    AW_HOR_NEGATIVE2 自左向右显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略。

    AW_VER_POSITIVE4 自顶向下显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略。

    AW_VER_NEGATIVE8 自下向上显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略。

    返回值:如果函数成功,返回值为非零;如果函数失败,返回值为零。在下列情况下函数将失败:

    窗口使用了窗口边界;窗口已经可见仍要显示窗口;窗口已经隐藏仍要隐藏窗口。若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。

    备注:可以将AW_HOR_POSITIVEAW_HOR_NEGTVEAW_VER_POSITVEAW_VER_NEGATIVE组合来激活一个窗口。

    可能需要在该窗口的窗口过程和它的子窗口的窗口过程中处理WM_PRINTWM_PRINTCLIENT消息。

    对话框,控制,及共用控制已处理WM_PRINTCLIENT消息,缺省窗口过程也已处理WM_PRINT消息。

使用方法:

1.在窗口创建时,调用这个函数

 调用事例AnimateWindow(Form1->Handle,500,AW_HOR_NEGATIVE+AW_ACTIVATE+AW_CENTER);

就可以实现动态窗口了。

2、实用范围:可以在VC++,BCB,DELPHI 中都能使用。

事例:

/**************************AnimateWindow()**************************/
#define AW_HOR_POSITIVE             0x00000001
#define AW_HOR_NEGATIVE             0x00000002
#define AW_VER_POSITIVE             0x00000004
#define AW_VER_NEGATIVE             0x00000008
#define AW_CENTER                   0x00000010
#define AW_HIDE                     0x00010000
#define AW_ACTIVATE                 0x00020000
#define AW_SLIDE                    0x00040000
#define AW_BLEND                    0x00080000

typedef UINT (CALLBACK* LPFUN)(HWND hwnd, DWORD dwTime,DWORD dwFlags); 
        LPFUN pp;    
        HINSTANCE hInst
=::LoadLibrary("user32.dll");
        
        
if(hInst)
        {
            pp 
= (LPFUN)::GetProcAddress(hInst, "AnimateWindow" );
            pp(
this->m_hWnd, 5000,AW_BLEND|AW_HIDE);
            ::FreeLibrary(hInst );

 

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