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VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出(二)

2018年02月12日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1775字 ⁄ 字号 评论关闭

#ifdef DLL_FILE

class _declspec(dllexport)circle //导出类circle

#else

class _declspec(dllimport)circle //导入类circle

#endif

{

public:

void SetCentre(const point ¢rePoint);

void SetRadius(float r);

float GetGirth();

float GetArea();

circle();

private:

float radius;

point centre;

};

#endif

//文件名:circle.cpp,circle类的实现

#ifndef DLL_FILE

#define DLL_FILE

#endif

#include "circle.h"

#define PI 3.1415926

//circle类的构造函数

circle::circle()

{

centre = point(0, 0);

radius = 0;

}

//得到圆的面积

float circle::GetArea()

{

return PI *radius * radius;

}

//得到圆的周长

float circle::GetGirth()

{

return 2 *PI * radius;

}

//设置圆心坐标

void circle::SetCentre(const point ¢rePoint)

{

centre = centrePoint;

}

//设置圆的半径

void circle::SetRadius(float r)

{

radius = r;

}

  类的引用:
#include "../circle.h"  //包含类声明头文件

#pragma comment(lib,"dllTest.lib");

int main(int argc, char *argv[])

{

circle c;

point p(2.0, 2.0);

c.SetCentre(p);

c.SetRadius(1.0);

printf("area:%f girth:%f", c.GetArea(), c.GetGirth());

return 0;

}

  从上述源代码可以看出,由于在DLL的类实现代码中定义了宏DLL_FILE,故在DLL的实现中所包含的类声明实际上为:
class _declspec(dllexport) point //导出类point

{

}

  和
class _declspec(dllexport) circle //导出类circle

{

}

  而在应用工程中没有定义DLL_FILE,故其包含point.h和circle.h后引入的类声明为:
class _declspec(dllimport) point //导入类point

{

}

  和
class _declspec(dllimport) circle //导入类circle

{

}

  不错,正是通过DLL中的
class _declspec(dllexport) class_name //导出类circle 

{

}

  与应用程序中的
class _declspec(dllimport) class_name //导入类

{

}

  匹对来完成类的导出和导入的!

  我们往往通过在类的声明头文件中用一个宏来决定使其编译为class _declspec(dllexport) class_name还是class _declspec(dllimport) class_name版本,这样就不再需要两个头文件。本程序中使用的是:
#ifdef DLL_FILE

class _declspec(dllexport) class_name //导出类

#else

class _declspec(dllimport) class_name //导入类

#endif

  实际上,在MFC DLL的讲解中,您将看到比这更简便的方法,而此处仅仅是为了说明_declspec(dllexport)与_declspec(dllimport)匹对的问题。

  由此可见,应用工程中几乎可以看到DLL中的一切,包括函数、变量以及类,这就是DLL所要提供的强大能力。只要DLL释放这些接口,应用程序使用它就将如同使用本工程中的程序一样!

  本章虽以VC++为平台讲解非MFC DLL,但是这些普遍的概念在其它语言及开发环境中也是相同的,其思维方式可以直接过渡。

  接下来,我们将要研究MFC规则DLL(待续...)

 

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