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【思考】目前中国软件及互联网行业发展存在的障碍剖析

2018年02月19日 ⁄ 综合 ⁄ 共 2661字 ⁄ 字号 评论关闭

      近些年中国经济的迅速发展极为迅速。而在三大行业中,发展势头最为迅猛的莫过于服务业。究其原因,自然是国民在解决了温饱衣食等问题之后开始在意精神需求了。而随着近些年世界科技的昂首迈步,软件及互联网行业扮演的角色越来越重要。中国作为世界组织中不可忽视的重要组成部分之一,也在这行业中加紧步伐紧随世界潮流前进。

      无需谈及什么重要概念,仅仅观察身边人的所作所为便可探知一二。手机时代来临,这已经是数年前的事情了。而在最近几年更是演变成智能手机的时代。已就业人员不用说,学生几乎已是人手一部大屏智能手机。而在其他方面,也已经彰显用户对于相关行业的强烈依赖:衣,——先上淘宝。食,——团购优先。住,——百度一下。行,——谷歌地图。社交,——足不出户,登录人人微博。这些在数十年前人们无法想象的事情,确确实实地在今天发生了。

      中国网民每天的上网时间约为10亿小时,平均每个网民每天花2.7个小时在网络世界。

      而使用软件的网民更是不计其数,除去上述在线应用,离线应用的使用时间更是大得惊人(以至于无法统计)。

      尽管软件及互联网在中国社会中已经到达炙手可热的程度,但是相比更为发达的西方国家,仍然还有很大的进步空间。而目前此行业中存在一些阻碍行业前进的屏障,如不剔除,追赶乃至超越发达市场几乎是不可能的。

      首先不得不提的是中国网络。

      其一是速度。在世界中,中国大陆的网速全球排名90名,这个数字几乎可以与国足的世界排名相媲美。世界整体平均2.7Mbps的网速,而中国仅仅为1.4Mbps,可以说严重地拖慢了世界前进的步伐。相比之下,同为亚洲国家,韩国却将近16.7Mbps,日本将近8.9Mbps。可想而知,在这样的网络速度下,每个中国用户在恒定的时间内获取的信息量却不足其他国家的1/3(大部分时间用在等待网页打开中)。顺带一提,在这样的网速下,中国的网络收费确是世界第一,为韩国29倍,越南的3倍。

      其二是普及程度。中国地大物博,资源丰富。然而辽阔的国土带来的副作用却是基站建设困难,尽管已经建设相当庞大数量的网络基站,但是大部分都集中在中国东部,占国土面积不足1/3。在西部地区,访问网络是相当困难的(更无须说山区)。相比之下,英国在数日之前,已经在最偏远的农村建成4G网络。看来国土面积小也不是没有好处。

      其三是网络限制。这是大多数国民毫不知情的事实。限于国外过于开放的网络环境,政府为保护中国网民,限制了网络访问范围。以至于Twitter,Facebook,Youtube等世界通用软件在中国的市场占有率为0。不得不说,这是有一定好处的,目前中国拥有这样一个稳定的社会环境,很大程度上是因为国外激进的言论国民根本毫不知情。但是,带来的弊端不言而喻。占据世界将近2/3的网站在中国都显示为404错误,国民可获取信息量大大降低。除此之外,最为严峻的是,目前软件行业发展的势头之一就是云端服务器。然而国内却无法确保能够连接此服务器,这在未来是相当可怕的事情(相当于一个软件的一半功能无法使用)。

      其次是国内竞争环境。

      国内软件及互联网行业发展势头令人诧异。数年之内,淘宝,人人,微博等词汇几乎都要考虑被收纳到汉语词典中。然而在如此火热的市场背后,却有无数不为人知的惨烈竞争。但在这些竞争中,最为可怕并最具有杀伤力的就是垄断。中国的软件市场尤为明显。百度作为搜索巨头,每日访问量数亿兆,几乎垄断大部分国民的上网入口。然而前些年却被央视曝光的竞价排名系统,坑害者不计其数:众多涉及金融领域的网站,百度竟按其给钱多少排名,后果不言而喻,且看每年百度相关法律控告数量便可管中窥豹。而相比之下新浪与腾讯也好不到哪去,无非就是凭借庞大的用户基数进行相关笼钱行为。在这样的市场环境下,具有创新力的中小型企业的存活率,既是悲剧,亦是值得发人深省的。这也就是为什么中国没出现第一个聊天系统,第一个网络视频服务,第一个社交网站,第一个网购网站,第一个在线问答, …的原因了,如果不形成一个积极的竞争环境,这些以前不曾有,现在不会有,未来更不可能有,中国的软件及互联网行业永远只能跟着别人走。

      还有就是盗版现象。

      前几日在外教课上,外教跟我们Jail(监狱)与Prison(监狱)的区别,二者最重要的区别是Prison更重,一般要关押几年的时间。外教举例说:在美国,使用或下载盗版是要进Prison的。而相比之下,国内的盗版似乎拥有绿色通行证。以至于现在问很多高中生有没有为音乐付费,他们会诧异地反问难道音乐需要付费么?是的,需要付费。音乐如此,电影如此,软件更是如此。作为软件工程专业的一名学生,每天我都要花7个小时以上时间用来编程,平均四个月完成一款软件,编写的代码大约有4万行。即便如此,这也只算小程序。真正能够应用在商业上的大型程序(包括游戏)都需要千百个人历经数年时间去开发,而加班更是常有的事情,每天的工作时间不比白领少,不比科学家少,甚至不比搬砖工人少。举个最简单的例子,QQ(不包括其附加功能如空间,音乐等)够简单,够小型吧?整个项目有100万行代码。中国人习惯花钱买房子,花钱买汽车,花钱买衣服。但是大部分国民都没有考虑过,他们每天使用的盗版也正是那些软件工程师花费大量的时间与精力所完成的作品。然而最可悲的是,在中国目前现有的法律下, 软件的价值只是等同于一张白纸,盗版付出的代价也只是等同于花钱将白纸复印一遍。于是国内大量软件行业人才外流,因此,一些学校(包括本校)开办相应的国际班,赴日班来培养对外交流人才。如不解决盗版问题,国内此行业本不多的创新人才更要损失惨重。

      笔者作为中国人,对国家的热爱不少于他人。然而国内此行业的不完善之处却让人心寒。每每阅读到相关新闻不禁悲从中来。但同时不应忘记,到目前为止,中国的软件行业也不过才十几岁,还只是一个孩子,充其量也只是一个青少年。少年需要去尝试,需要去用自己的方法理解并融入这个世界,因此犯点错误也在所难免。但是正如我们幼时听父母所说的那样:犯了错没关系,但是不改才是最可怕的。对于中国软件行业的环境也是同样的道理,这个孩子体内是有强大的基因的,他的潜力让其他西方熊孩子都感到害怕,但是如何运用好这些天生的才智,走上正路或是走上不归路,就看这个孩子的家长如何培养他了。

      追根问底,还是需要家长先做好表率,然后孩子才会一点一点模仿家长,也只有这样,孩子才会成为家长的左膀右臂,而不是一个"问题儿童"。

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