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瞎想想—20140725

2018年03月16日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1516字 ⁄ 字号 评论关闭

      最近发生了很多事情,公司管理层动乱, 虽说只是管理层动荡, 但多少还是会短期的影响基层的员工工作的积极性和工作的方向和方式,这里就不多扯。

     趁这段时间公司管理的真空期,我好好回想了一下毕业这几年来的工作上的状况和自己这几年的成长以及不足。

     自从毕业以来,我所工作过的公司都是小公司,研发部基本上是十几二十个同事,基本上也是一个岗位就一个人,没有传帮带,没有相互学习,所以,一路跌跌撞撞走到现在,可以说,挺幸苦的,当年从学校毕业后,工作经验急缺,工作上遇到的难度挺多的,只能一个人扛,身边的同事朋友虽说在专业技术和工作经验的方式方法上没有给我直接的帮助,但给我传递的正能量是不能忽略的,有了他们的鼓励,我熬过了很多最最艰难的日子,在这里,向你们说一声谢谢!

    但仔细想想,自己的进步还是很不够的,我觉得离自己的期望相差很远,特别是离当年大学毕业时的雄心壮志相差太远,我觉得主要有以下原因:

  1、目标不清晰,对自己的定位不准。当年毕业时从事单片机软件开发,自己就吭哧吭哧做项目,写领导安排下来的项目的单片机软件,那时公司产品比较单一,项目往往是二次开发的形式,对老产品进行升级和维护,工作量不是很大,由于当年自己对自己的职业规划模糊,对自己的人生定位不准,工作之余没有目标,工作过程中学到的经验比较少, 学到的知识比较浅薄,缺乏对工作的总结和对工作的积极态度,慢慢的对工作产生了懒惰厌倦的情绪,以至于后来离开。

  2、工作方法不规范,在第一家公司工作时,因为软件设计的代码量比较少, 而且也一般是二次开发的修修改改,基本没有涉及到正规的软件工程学,没有养成敲代码前的设计先行的习惯,往往是开完了立项会议,脑子里胡乱想几天, 偶尔在纸上涂涂画画,然后开始吭哧吭哧的编码,往往编码时逻辑乱了有要回头想想, 之前我这里是怎么思考的, 打算是怎么样去实现的,现在想想,这样很浪费时间,而且是在项目结束时, 需要设计文档时, 才开始补文档,流程图,设计说明什么的,这样相当于是又花时间回味了一遍。本来按照正规的软件设计的流程,应该是软件设计是文档先行的,先把设计逻辑,以整理好的文档形式留档备份,一切就绪之后才开始写代码来实现,写代码实现本不应该占用太多的工作量的。这几年就这样的本末倒置的工作习惯,搞得自己成长很慢,很多时候是事倍功半,现在只有感叹的了,以后坚决不能再这样干了。

 3、对工作缺乏精益求精的态度,有时候,自己写完的代码,过一段时间后,有时脑子里会闪现一个可能貌似是更优的实现方法,但多半时并没有立即去试验,去实现,这一点,我觉得我做的很不够,缺乏一个工匠的态度,对工作,对自己,不够负责任,今后切记要改。

 4、 遇到困难容易萎缩,意志力不够坚强,在工作中往往会遇到很多困难,自己一个人的能力是有限的,有时候自己实在是在短期内解决不了的,由于性格和脾气的弱点,我特别容易产生怀疑的心态,怀疑自己的智商,能力, 以至于怀疑自己适不适合搞软件。这一点今后要改,解决方法只有不断的学习,丰富自己的知识储备,充实自己的经验和能力,唯有学习,别无它法。

 5、容易浮躁,容易受周围环境影响,作为软件开发其实是很需要静下心来好好思考的,自控能力不够很是要命。

 6、拖延,执行力不足,做事有时候分不清主次,搞不懂轻重缓急,有时候觉得我可以晚一点做就推后一点,拖延,执行力不够,往往造成了,在临近提交的日子,加班加点的忙,其实是没有必要的。

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工作上发现的缺点,就是今后工作改进的重点,工作方式方法、工作态度必须改进;自身的性格弱点,必须克服,唯有这样,今后才会有更快更长远的发展,如今社会竞争此次激励,房价如此贵,很多地方需要努力,加油。。。。。。

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