现在的位置: 首页 > 综合 > 正文

dp、dip、sp、pt

2018年04月02日 ⁄ 综合 ⁄ 共 3136字 ⁄ 字号 评论关闭

转自: http://blog.csdn.net/ouyangtianhan/article/details/7245843

http://www.cnblogs.com/greatverve/archive/2011/12/28/android-dip-dp-sp-pt-px.html

1、概述

        过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面。例如:图片大小为80×32像素。这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小。在有些情况下,用户界面可能会小到难以看清内容。由此我们采用与分辨率无关的度量单位来开发程序就能够解决这个问题。Android应用开发支持不同的度量单位。

2、度量单位含义

      dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。 

     dp: dip是一样的

     px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。

     pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;

     sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize。

    in(英寸):长度单位。 

    mm(毫米):长度单位。

3、度量单位的换算公式

    在android源码包TypedValue.java中,我们看如下函数:

    public static float applyDimension(int unit, float value,

                        DisplayMetrics metrics)

   {

        switch (unit) {

        case COMPLEX_UNIT_PX:

            return value;

        case COMPLEX_UNIT_DIP:

            return value * metrics.density;

        case COMPLEX_UNIT_SP:

            return value * metrics.scaledDensity;

        case COMPLEX_UNIT_PT:

            return value * metrics.xdpi * (1.0f/72);

        case COMPLEX_UNIT_IN:

            return value * metrics.xdpi;

        case COMPLEX_UNIT_MM:

            return value * metrics.xdpi * (1.0f/25.4f);

        }

        return 0;

    }

   该函数功能:是把各单位换算为像素。

   metrics.density:默认值为DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT;

   metrics.scaledDensity:默认值为DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT;

   metrics.xdpi:默认值为DENSITY_DEVICE;

   DENSITY_DEVICE:为屏幕密度

   DENSITY_DEFAULT:默认值为160

 

4、屏幕密度:表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个不同的概念。

       Android主要有以下几种屏:如下表                                   

屏幕

Tyep

宽度

Pixels

高度

Pixels

尺寸

Range(inches)

屏幕密度

QVGA

240

320

2.6-3.0

low

WQVGA

240

400

3.2-3.5

low

FWQVGA 

240

432

3.5-3.8

low

HVGA 

320

480

3.0-3.5

Medium

WVGA 

480

800

3.3-4.0

High

FWVGA

480

854

3.5-4.0

High

WVGA

480

800

4.8-5.5

Medium

FWVGA 

480

854

5.0-5.8

Medium

备注

目前android默认的low=120 ;Medium =160; High = 240

5、综上所述    

  据px = dip * density / 160,则当屏幕密度为160时,px = dip

  根据 google 的建议,TextView 的字号最好使用 sp 做单位,而且查看TextView的源码可知Android默认使用sp作为字号单位。将dip作为其他元素的单位。

dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA
推荐使用这个,不依赖像素。


       px:
pixels(像素).
 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。
       pt:
point
,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;
       sp:
scaled pixels(放大像素).
 主要用于字体显示best for textsize。由此,根据 google 的建议,TextView 的
字号最好使用 sp 做单位,而且查看TextView的源码可知 Android 默认使用 sp 作为字号单位。

       在 Android 中,  1pt 大概等于 2.22sp以上供参考,如果 UI 能够以 sp 为单位提供设计是最好的,如果设计中没有 sp的概念,则开发人员也可以通过适当的换算取近似值。

       过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面。例如,定义一个宽度为300像素的表单字段,列之间的间距为5个像素,图标大小为16×16像素 等。这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小。在有些情况下,用户界面可能会小到难以看清
内容。


       与分辨率无关的度量单位可以解决这一问题。Android支持下列所有单位。
       px(像素):屏幕上的点。
       in(英寸):长度单位。
       mm(毫米):长度单位。
       pt(磅):1/72英寸。
       dp(与密度无关的像素):一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px。
       dip:与dp相同,多用于android/ophone示例中。
       sp(与刻度无关的像素):与dp类似,但是可以根据用户的字体大小首选项进行缩放。

       分辨率:整个屏是多少点,比如800x480,它是对于软件来说的显示单位,以px为单位的点。 density(密度)值表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个概念。apk的资源包中, 

       当屏幕density=240时使用hdpi标签的资源 
       当屏幕density=160时,使用mdpi标签的资源 
       当屏幕density=120时,使用ldpi标签的资源。 
       一般android设置长度和宽度多用dip,设置字体大小多用sp. 在屏幕密度为160,1dp=1px=1dip, 1pt = 160/72 sp 1pt = 1/72 英寸.当屏幕密度为240时,1dp=1dip=1.5px.

        为了使用户界面能够在现在和将来的显示器类型上正常显示,建议大家始终使用sp作为文字大小的单位,将dip作为其他元素的单位。当然,也可以考虑使用矢量图形,而不是用位图。

抱歉!评论已关闭.