众所周知,数学与我们日常生活息息相关,我们也可以用编程来解决很多的数学问题。MATH类有一大堆的基础的方法给我们使用。
比如说ceil方法,floor,round方法分别是比这个double更大的最小整数,和比这个数更小的最大整数。使用方法如下
public class blog { public static void main(String args[]){ double a=Math.ceil(12.23); double b=Math.floor(14.2); System.out.println(a+" "+b); } }
很明显,答案分别是13,14;当然要注意,如果框里的是负数要注意下。
关于pow(a,b);a的b次方;
而关于Random的有一个很大的缺陷。就是如果要在一定范围里产生随机数的话就有可能无法产生。以下是我自己编的双手球机选代码。ps:中了奖不要忘了哥哦。
package org.yzw.demo11; import java.util.*; public class demo11_2{ public static void main(String args[]){ int max=33; int min=1; //min,max的值可以随自己的需要进行变动,摆脱了Random类里都是从0开始的缺陷 int c[]=new int[6]; Random a=new Random(); System.out.print("红色球是:"); for(int i=0;i<6;i++){ int b=(int)(a.nextDouble()*(max-min)+min);//很好的解决了关于随机数的随机区间的问题。 System.out.print(b+" "); } System.out.print("蓝球是:"); int b=(int)(a.nextDouble()*15+1); System.out.print(b+" "); } }