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Java Collection 容器类分析与示例

2018年04月09日 ⁄ 综合 ⁄ 共 6251字 ⁄ 字号 评论关闭

      Java中的Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。一些Collection允许相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java
SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”如List,set和map。所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection,这个新的Collection与传入的Collection有相同的元素。后一个构造函数允许用户复制一个Collection。

(1)List接口(数组类接口)

      List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组。List允许有相同的元素。除了具有Collection接口必备的iterator()方法外,List还提供一个listIterator()方法,返回一个ListIterator接口,和标准的Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之类的方法,允许添加,删除,设定元素,还能向前或向后遍历。实现List接口的常用类有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。

1)LinkedList类

        LinkedList实现了List接口,允许null元素。此外LinkedList提供额外的get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。LinkedList没有同步方法。如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步。一种解决方法是在创建List时构造一个同步的List:List list = Collections.synchronizedList(new
LinkedList(…));

2)ArrayList类
        ArrayList实现了可变大小的数组,可以认为是可变大小的队列,可以在任意位置添加和删除元素。队列是一种先进先出(FIFO)的线性表。它是有下标的,长度可变的,可重复的。在Java中的队列与我们以前接触过的C里面的队列还是有一点点区别的。笔者认为其主要区别是:在C中,队列只允许在队尾作插入操作,在队头作删除操作;而java中是可以指定位置的,相对来说,这对我们的操作会带来很大的方便。它允许所有元素,包括null。ArrayList没有同步。size,isEmpty,get,set方法运行时间为常数。但是add方法开销为分摊的常数,添加n个元素需要O(n)的时间。其他的方法运行时间为线性。每个ArrayList实例都有一个容量(Capacity),即用于存储元素的数组的大小。这个容量可随着不断添加新元素而自动增加,但是增长算法并没有定义。当需要插入大量元素时,在插入前可以调用ensureCapacity方法来增加ArrayList的容量以提高插入效率。和LinkedList一样,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。


3)Vector类
        Vector与ArrayList类似,但Vector是同步的。由Vector创建的Iterator,虽然和ArrayList创建的Iterator是同一接口,但是,因为Vector是同步的,当一个Iterator被创建而且正在被使用,另一个线程改变了Vector的状态(例如,添加或删除了一些元素),这时调用Iterator的方法时将抛出ConcurrentModificationException,因此必须捕获该异常。

4)Stack 类
        Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。Stack提供5个额外的方法使得Vector得以被当作堆栈使用。基本的push和pop方法,还有peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈中的位置。Stack刚创建后是空栈。

示例代码:

public class ArrayListTestDriver {
	public static void main(String[] args){
		List<String> list = new ArrayList<String>();
		list.add("Charles");
		list.add("Nancy");
		Iterator it = list.iterator();
		//method 1
		while(it.hasNext()){
			System.out.println(it.next());
		}
		//method 2
		for(String s:list){
			System.out.println(s);
		}
		//method 3
		for(int i=0;i<list.size();i++){
			System.out.println(list.get(i));
		}
		
	}
}

(2)Set接口(集合类接口)

        Set是一种不包含重复的元素的Collection,即任意的两个元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,Set最多有一个null元素。
很明显,Set的构造函数有一个约束条件,传入的Collection参数不能包含重复的元素。请注意:必须小心操作可变对象(Mutable Object)。如果一个Set中的可变元素改变了自身状态导致Object.equals(Object)=true将导致一些问题。

1)HashSet类

        HashSet按Hash算法来存储集合的元素,因此具有很好的存取和查找性能。HashSet的特点:HashSet不是同步的,多个线程访问是需要通过代码保证同步;集合元素值可以使null。HashSet集合判断两个元素相等的标准是两个对象通过equals方法比较相等,并且两个对象的hashCode()方法返回值也相等。

    对于HashSet类, 即使2个A对象通过equals比较返回true,但HashSet依然把它们当成2个对象;即使2个B对象的hashCode()返回相同值,但HashSet依然把它们当成2个对象。即如果把一个对象放入HashSet中时,如果重写该对象equals()方法,也应该重写其hashCode()方法。其规则是:如果2个对象通过equals方法比较返回true时,这两个对象的hashCode也应该相同。

 2)TreeSet类

        TreeSet是SortedSet接口的唯一实现,TreeSet可以确保集合元素处于排序状态(元素是有序的)。TreeSet提供了以下的方法

 

  1. Comparator comparttor(): 返回当前Set使用的Compara投入,或者返回null,表示以自然方式排序。
     
  2.  
  3. Object first():返回集合中的第一个元素。
     
  4.  
  5. Object last():返回集合中的最后一个元素。
     
  6.  
  7. Objiect lower(Object e):返回集合中位于指定元素之前的元素(即小于指定元素的最大元素,参考元素可以不是TreeSet的元素)。
     
  8.  
  9. Object higher(Object e):返回集合中位于指定元素之后的元素(即大于指定元素的最小元素,参考元素可以不需要TreeSet的元素)。
     
  10.  
  11. SortedSet subSet(fromElement, toElement):返回此Set的子集,范围从fromElement(包含大于等于)到toElement(不包含小于)。
     
  12.  
  13. SortedSet headSet(toElement):返回此Set的子集,由小于toElement的元素组成。
     
  14.  
  15. SortedSet tailSet(fromElement):返回此Set的子集,由大于或等于fromElement的元素组成。

TreeSet并不是根据元素的插入顺序进行排序,而是根据元素实际值来进行排序。TreeSet采用红黑树的数据结构对元素进行排序。

示例代码:

public class HashSetTest {
	public static void main(String[] args){
		Set<String> set = new HashSet<String>();
		set.add("God Bless");
		boolean r = set.add("God Bless");
		System.out.println("Result of add method is:"+r);
		System.out.println("The content of set is:"+ set);
	}
}

public class TreeSetTestDriver {
	public static void main(String[] args){
		TreeSet<Integer> numset = new TreeSet<Integer>();
		numset.add(new Integer(3));
		numset.add(new Integer(-5));
		numset.add(new Integer(232));
		numset.add(new Integer(56));
		numset.add(new Integer(0));
		System.out.println("The last num is:"+numset.last());
		System.out.println("The top 3 is:"+numset.tailSet(3));
		Iterator<Integer> it =  numset.iterator();
		while(it.hasNext()){
			System.out.println("The num of the numset is:"+it.next());
		}
		
	}
}

(3)Map接口(映射类接口)


        Map没有继承Collection接口,Map提供key到value的映射。一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个value。Map接口提供3种集合的视图,Map的内容可以被当作一组key集合,一组value集合,或者一组key-value映射。 我们知道函数有定义域和值域,这也就相当我们这里讲的映射所对应的K和V。其中K是一个set,不能重复,而V是允许重复的。

1)Hashtable类
         Hashtable继承Map接口,实现一个key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的对象都可作为key或者value。
添加数据使用put(key, value),取出数据使用get(key),这两个基本操作的时间开销为常数。Hashtable通过initial capacity和load factor两个参数调整性能。通常缺省的load factor 0.75较好地实现了时间和空间的均衡。增大load factor可以节省空间但相应的查找时间将增大,这会影响像get和put这样的操作。Hashtable是同步的。

2)HashMap类
        HashMap和Hashtable类似,不同之处在于HashMap是非同步的,并且允许null,即null value和null key。,但是将HashMap视为Collection时(values()方法可返回Collection),其迭代子操作时间开销和HashMap的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相当重要的话,不要将HashMap的初始化容量设得过高,或者load factor过低。

3)WeakHashMap类
         WeakHashMap是一种改进的HashMap,它对key实行“弱引用”,如果一个key不再被外部所引用,那么该key可以被回收。

示例代码:

public class HashMapTestDriver {
	public static void main(String[] args){
		Map<String, String> hashmap = new HashMap<String, String>();
		hashmap.put("Charles", "25104526");
		hashmap.put("Nacy", "25632356");
		hashmap.put("Zhang", "25562866");
		Iterator<Map.Entry<String,String>> it = hashmap.entrySet().iterator();
		for(Map.Entry<String,String> entry:hashmap.entrySet()){
			System.out.println("The key is: "+entry.getKey()+", "+"The value is: "+entry.getValue());
		}		
	}
}

集合类性能效率总结

   注意,这里展示的类都是非线程安全的。如果需要考虑线程安全,应该使用ConcurrentMap,CopyOnWriteArrayList,CopyOnWriteArraySet等。
接口
实现类
保持插入顺序
可重复
排序
使用说明
 
List
ArrayList
Y
Y
N
长于随机访问元素;但插入、删除元素较慢(数组特性)。
LinkedList
Y
Y
N
插入、删除元素较快,但随即访问较慢(链表特性)。
 
 
 
Set
HashSet
N
N
N
使用散列,最快的获取元素方法。
TreeSet
N
N
Y
将元素存储在红-黑树数据结构中。默认为升序。
LinkedHashSet
Y
N
N
使用散列,同时使用链表来维护元素的插入顺序。
 
 
 
Map
HashMap
N
N
N
使用散列,提供最快的查找技术。
TreeMap
N
N
Y
默认按照比较结果的升序保存键。
LinkedHashMap
Y
N
N
按照插入顺序保存键,同时使用散列提高查找速度。

总结:
① 如果涉及到堆栈,队列等操作,应该考虑用List。如果要进行大量的随机访问,应使用ArrayList;如果经常进行插入与删除操作,用使用LinkedList。
② HashMap设计用来快速访问;而TreeMap保持“键”始终处于排序状态,所以没有HashMap快。LinkedHashMap保持元素插入的顺序,但是也通过散列提供了快速访问能力。
③ Set不接受重复元素。HashSet提供最快的查询速度,而TreeSet保持元素处于排序状态。LinkedHashSet以插入顺序保存元素。
④ 对哈希表的操作,作为key的对象要正确重写equals和hashCode方法。
⑤ 尽量返回接口而非实际的类型(针对抽象编程),如返回List而非ArrayList,这样如果以后需要将ArrayList换成LinkedList时,客户端代码不用改变。
⑥ 程序中不应该使用过时的Vector\Hashtable\Stack。

本文使用了“子 孑” 博客部分内容,http://zhangjunhd.blog.51cto.com/113473/69677,在此表示感谢 

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