在vs直接建立的win32工程里直接添加GdiPlus的相关支持文件:
编译器会报几百个错误,都是些什么"缺少类型说明符",语法错误或者标识符错误之类的.
一般这种情况都是由于头文件引用缺少一些特殊的支持,或者引用顺序错误导致的.
网上的解决办法一般有两种:
1.关闭#include <windows.h>前面的WIN32_LEAN_AND_MEAN定义;
2.在导入GdiPlus支持文件之前添加#include <comdef.h>.
这两种解决办法究竟有什么不同呢?
我们参考windows.h的文件内容,中间关于WIN32_LEAN_AND_MEAN宏定义的部分是这样写的:
#ifndef NOGDI
#ifndef _MAC
#include <winspool.h>
#ifdef INC_OLE1
#include <ole.h>
#else
#include <ole2.h>
#endif /* !INC_OLE1 */
#endif /* !MAC */
#include <commdlg.h>
#endif /* !NOGDI */
#endif /* WIN32_LEAN_AND_MEAN */
中间并没有关于comdef.h的内容.
不过我们打开comdef.h查看内容,发现里面引用了ole2.h这个头文件,而关闭WIN32_LEAN_AND_MEAN宏之后的windows.h也引用了这个头文件.
于是我仅在GdiPlus支持文件之前添加#include <ole2.h>,代码编译成功.
打开ole2.h,可以发现里面引用了objbase.h.
实际上直接在GdiPlus支持文件之前添加#include <objbase.h>,编译就不会出错了.
关于objbase.h,微软的注释是:"Component object model defintions",意思貌似是COM组件模型的基础定义.
不过其实这个头文件也不是最终需要的文件...
只要添加了objbase.h中引用的rpc.h,urlmon.h或propidl.h中的任意一个头文件,GdiPlus编译就不会再出错.
urlmon.h和propidl.h引用了rpc.h与ole2.h,因此最终的头文件应该还是rpc.h.可rpc.h中真正起作用的部分是哪里呢?
打开rpc.h,就会发现其中有一段代码:
测试一下就会发现,这段代码才是真正起作用的代码=.=
很好,绕了一圈绕回来了...
也许真正让GdiPlus通过的代码就隐藏在那一堆头文件的内容里,又或者只有MS知道在哪里...反正我是不想再深究了,呵呵