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C++设计模式系列

2018年04月13日 ⁄ 综合 ⁄ 共 333字 ⁄ 字号 评论关闭

写此系列文章主要基于两点:

  1. 网络上关于C++的设计模式文章不多,大部分都是基于.net或java的版本,由于C++本身的一些特性,很多设计模式采用C++来实现,从语言角度上来讲会显得不够优美,容易将真正的模式核心部分淹没在繁琐的new与delete等代码处理上.因此在此打算尝试以C++来较为优美的实现大部分设计模式.
  2. 我个人是习惯与C++的,所以打算从头把所有设计模式用C++过一遍,既能够熟悉这些常规模式,也可以提高自身的代码水平.

 

以下目录:

0.前言

1.Creational(创建型)模式

1.1
Singleton(单件/单例)模式

1.2
Factory(工厂)模式

1.3 Builder(建造者)模式

1.4 Prototype(原型)模式

PS.
7种坏味道和11种原则

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