下面介绍几个用于控制台窗口操作的API函数,如下:
//获取控制台窗口信息 GetConsoleScreenBufferInfo(); //获取控制台窗口标题 GetConsoleTitle(); //更改指定缓冲区大小 SetConsoleScreenBufferSize(); //设置控制台窗口标题 SetConsoleTitle(); //设置控制台窗口信息 SetConsoleWindowInfo();
下面的示例程序用于说明此类函数的使用:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <Windows.h> #include <conio.h> #define N 255 int main() { HANDLE handle_out; //定义一个句柄 CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO scbi; //定义一个窗口缓冲区信息结构体 COORD size = {80, 25}; //定义一个坐标结构体 char strtitle[N]; handle_out = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); //获得标准输出设备句柄 GetConsoleScreenBufferInfo(handle_out, &scbi); //获得窗口缓冲区信息 GetConsoleTitle(strtitle, N); //获得当前窗口标题 printf("当前窗口标题为:%s\n", strtitle); _getch(); SetConsoleTitle("控制台窗口操作"); //设置窗口标题为“控制台窗口操作” GetConsoleTitle(strtitle, N); //获得当前窗口标题 printf("当前窗口标题为:%s\n", strtitle); _getch(); SetConsoleScreenBufferSize(handle_out, size); // 重新设置缓冲区大小 _getch(); SMALL_RECT rc = {0, 0, 80-1, 25-1}; // 重置窗口位置和大小 SetConsoleWindowInfo(handle_out, 1, &rc); CloseHandle(handle_out); //关闭标准输出设备句柄 return 0; }
其中,SetConsoleScreenBufferSize函数指定新的控制台屏幕缓冲区的大小,以字符列和行为单位。指定的宽度和高度不能小于控制台屏幕缓冲区窗口的宽度和高度。指定的大小也不能小于系统允许的最小大小。这个最低取决于控制台当前的字体大小
(由用户选定)。
另外,GetConsoleTitle函数的具体实现取是否宏定义了UNICODE(与文件编码形式有关),所以在部分IDE中可能这段示例编译不通过,换一个别的编译器或IDE就行了。本样例在Code::Blocks
13.12编译通过。