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关于Rotate动画使用方式的疑问

2018年04月27日 ⁄ 综合 ⁄ 共 893字 ⁄ 字号 评论关闭

今天在实现一个旋转动画的时候,发现使用xml定义和直接在代码中new出来的两种动画,在加载给ImageView做旋转的时候,xml解析出来的代码基本不按照线性插值器的效果进行匀速旋转,非常奇怪,分享给有兴趣的人研究研究。

xml定义版本:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <rotate
        android:fromDegrees="0"
        android:toDegrees="360"
        android:duration="500"
        android:repeatCount="-1"
        android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%" />
</set>

mImageView.setBackgroundResource(R.drawable.rotate_bitmap);
Animation tempAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(mContext, R.anim.rotate_360);
mImageView.startAnimation(tempAnimation);

下面是直接new的版本:

RotateAnimation rotateAnim = new RotateAnimation(0,360, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
rotateAnim.setDuration(1500);
rotateAnim.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
rotateAnim.setInterpolator(new LinearInterpolator());
mImageView.startAnimation(rotateAnim);

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