在Linux下写了个client、server的聊天小程序。
下面介绍一下用到的几个函数
Client和Server都要用到的
创建socket
int scoket(int domain, int type, int protocol)
domain:说明主机采用的通讯协议簇,AF_INTR针对Internet。
type:所采用的的通信协议SOCK_STREAM为TCP,SOCK_DGRAM为UDP。
protocol:由于type制定了通讯协议,这里一般用0。
成功时返回文件描述符,失败返回-1并置errno。
发送函数
ssize_t send(int sockfd, const void *buff, size_t nbytes, int flags);
sockfd:指定发送端套接字描述符。
buff:存放要发送数据的缓冲区
nbytes:实际要改善的数据的字节数
flags:一般设置为0
成功时返回发送的字节数。
接收函数
ssize_t recv(int sockfd, void *buff, size_t nbytes, int flags);
sockfd:接收端套接字描述符
buff:用来存放recv函数接收到的数据的缓冲区
nbytes:指明buff的长度
flags:一般置为0
关闭函数
int close(int sockfd)
Server端用到的
绑定socket
bind
int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)
sockfd:函数socket的返回的文件描述符
addrlen:sockaddr结构体所占空间大小
my_addr:指向sockaddr的指针。
为了兼容,常用sockaddr_in代替sockaddr
struct sockaddr_in{
unsigned shor sin_family;
unsigned shot int sin_port;
struct in_addr sin_addr;
unsigned sin_zero[8];
}
sin_family为通信协议簇,我们一般用Internet,置为AF_INET。
sin_port为监听的端口号。
sin_addr一般设为INADDR_ANY,表示可以和任意主机通信。
sin_zero[8]用来填充。
bind用来将本地端口和sockfd返回的文件描述符绑定,成功返回0。失败返回-1并置errno。
创建监听
int listen(int sockfd, int backlog)
sockfd:是bind后的文件描述符。
backlog:请求排队的最大长度。当有多个client和服务器连接时,需要排队。
listen函数将bind的文件描述符变为监听套接字。成功返回0,失败返回-1并置errno。
接收连接
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, int *addrlen)
sockfd:listen后的文件描述符。
addr和addrlen是客户端程序填写的。accept调用时,进程会一直阻塞直到客户端有程序来连接。
accept成功后,返回文件描述符,这个文件描述符用来跟client通信。
Client端用到的
int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen)
sockfd:socket返回的文件描述符
serv_addr:储存了服务器端的连接信息,sin_add是服务器的地址,sin_port是服务器监听的端口
成功时返回0,sockfd是用来和服务器通信的文件描述符
client代码
socket->connect
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #define BUFSIZE 1024 #define SERVERPORT 12345 int main(int argc,char *argv[]) { int sockfd;//socket char sendBuf[BUFSIZE],recvBuf[BUFSIZE]; int sendSize,recvSize;//用于记录记录发送和接收到数据的大小 struct sockaddr_in servAddr; char serverIP[16];//服务器IP int pid; if(argc !=2 ) { perror("use: ./client [ServerIP]"); exit(-1); } strcpy(serverIP,argv[1]); printf("server IP is: %s\n",serverIP); if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)//TCP { perror("fail to establish a socket"); exit(-1); } printf("Success to establish a socket...\n"); /*init sockaddr_in*/ bzero(&servAddr, sizeof(servAddr));//置零 servAddr.sin_family=AF_INET; servAddr.sin_port=htons(SERVERPORT);//端口 inet_pton(AF_INET,serverIP,&servAddr.sin_addr);//字符串转换为网络地址 /*connect the socket*/ if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&servAddr,sizeof(struct sockaddr_in))==-1) { perror("fail to connect the socket"); exit(-1); } printf("Success to connect the socket...\n"); if((pid=fork())<0) { perror("fork error"); exit(-1); } if(pid==0){//子进程 while(1){//读输入,发送 fgets(sendBuf,BUFSIZE,stdin);// send(sockfd,sendBuf,strlen(sendBuf),0); memset(sendBuf,0,sizeof(sendBuf)); } } else if(pid>0){//父进程 while(1){//接受数据,显示 if(recv(sockfd,recvBuf,BUFSIZE,0)==-1){ perror("fail to receive data"); close(sockfd); exit(-1); } printf("Server:%s\n",recvBuf); memset(recvBuf,0,sizeof(recvBuf)); } } return 0; }
server代码
scoket-->bind-->listen-->accept
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <netdb.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/time.h> #include <sys/un.h> #include <sys/ioctl.h> #include <sys/wait.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #define SERVERPORT 12345 #define BACKLOG 5 #define MAX_CON_NO 10 #define BUFSIZE 1024 int main(int argc,char *argv[]) { struct sockaddr_in serverSockaddr,clientSockaddr; char sendBuf[BUFSIZE],recvBuf[BUFSIZE]; int sendSize,recvSize; int sockfd,clientfd; int sinSize=0; int pid; /*establish a socket*/ if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) { perror("fail to establish a socket"); exit(1); } printf("Success to establish a socket...\n"); /*init sockaddr_in*/ serverSockaddr.sin_family=AF_INET; serverSockaddr.sin_port=htons(SERVERPORT); serverSockaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); bzero(&(serverSockaddr.sin_zero),8); /*bind socket*/ if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&serverSockaddr,sizeof(struct sockaddr))==-1) { perror("bind error"); exit(1); } printf("Success to bind the socket...\n"); /*listen on the socket*/ if(listen(sockfd,BACKLOG)==-1) { perror("fail to listen"); exit(1); } /*accept a client's request*/ if((clientfd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)&clientSockaddr, &sinSize))==-1) { perror("fail to accept"); exit(-1); } printf("Success to accpet a connection request...\n"); printf("Client IP is %s\n",inet_ntoa(clientSockaddr.sin_addr));//client IP if((pid=fork())<0) { perror("fork error\n"); exit(-1); } if(pid==0){//子进程 while(1){//读输入,发送 fgets(sendBuf,BUFSIZE,stdin);// send(clientfd,sendBuf,strlen(sendBuf),0); memset(sendBuf,0,sizeof(sendBuf)); } } else if(pid>0){//父进程 while(1){//接受数据,显示 if(recv(clientfd,recvBuf,BUFSIZE,0)==0){ perror("fail to receive data"); close(clientfd); exit(-1); } printf("Client:%s\n",recvBuf); memset(recvBuf,0,sizeof(recvBuf)); } } return 0; }