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常量指针与指针常量

2018年04月28日 ⁄ 综合 ⁄ 共 3176字 ⁄ 字号 评论关闭

1. 指向常量的指针

char ch[5] = “lisi”;

我们先定义了一个字符数组,它有五个元素,我们用一个常量的字符串对它进行了赋值,要注意的是,这种赋值形式只能在数组定义的同时进行,为什么这里我们定义的5个元素则不是4个元素的字符数组呢?要注意,对于常量字符串来说,会自动在末尾加上一个”\0”,所以在这个地方我们定义的是5而不是4。

我们假定0088::4400是字符数组ch在内存中分配的首地址,接下来我们用

const char * pStr = ch;

定义了一个指向常量的指针变量。要注意在这里,const在char前面,其实const在char的前面或者在char的后面都一样,不过一般我们把它定义在char的前面。用const char *去定义一个指向常量的指针变量,然后我们用这个字符数组给这个这个指向常量的指针变量赋值。我们知道数组名代表了数组的首地址,那么上面的操作就相当于把ch这个字符数组的首地址赋给了这个指针变量。那么我们所定义的pStr是指向常量的指针变量,也就是说我们不可以用pStr去修改它在内存当中的这个数据的内容,但是对于pStr本身的值,也就是地址值这个是可以修改的。表示常量的指针表示它所指向的对象是常量。我们再看下面的代码。

*pStr = ‘w’; //错误

pStr = ‘hqlong’;//正确

第一句我们想利用*pStr去修改第一个字节所指向的内容,即,我们把这个指针的常量的第一个字节的内容设为’w’,那么这是错误的,因为我们通过上面知道,这是一个指向常量的指针变量,也就是这个指针变量所指地址的内容不能被修改,我们知道,常量是不能被修改的,所以在这里,这样的赋值是错误的。

第二个表达式,我们是用一个字符串对这个变量赋值,这个操作就相当于把这个字符串的地址赋给了这个变量。pStr它的内容,也就是这个指针值,或者地址是可以修改的,所以这个操作是允许的,是正确的。

要注意,虽然我们不能通过pStr去修改它所指向的内存的内容,对于上面的字符数组来说,我们仍然可以去利用字符数组去改变内存当中的数据的内容,所以在注意这点的区别。

我们在申明的时候,就申明了pStr是指向常量的指针,那么就保证要我们在编译的时候,就不能通过pStr去修改它在内存中所指的内容。我们在申明一个函数的时候,用指针来传参,我们通常是把这个行参申明了指向常量的指针类型,这样当实参传进来之后,行参的类型是指向常量的指针类型,所以我们不能够利用行参去修改它所指向的内容,从而保证了数据的一致性。

2. 指针常量

同样们也定义了字符数组:

char ch[5] = “list”;

char * const pStr = ch;

注意第二行,和前面的定义指向常量的指针的区别,const的位置是在*和pStr之间,而指向常量的指针则是在char前面或者紧跟其后。同样我们用字符数组给这个指针赋值,即把这个字符数组的首地址赋给了这个指针。大家要注意,指针常量必须是我们定义的同时对它进行赋值,也就是说,我们不能先定义,过后才对其进行赋值。然后对于前面的指向常量的指针,我们则可以先定义好了,在下一行再对它进行赋值。所以一定要注意这里的区别。

指针常量它表示指针本身是常量,也就是说对这个指针值是不可以修改,但指针所指内容我们是可以修改的,这和指向常量的指针正好相反。

还是举一下上面的两个例子:

pStr = ‘hqlong’;//错误

*pStr = ‘w’; //正确

第一句代码,我们把一个字符串赋给这个指针变量,也就是把这个字符串的首地址赋给这个字符变量,由于指针常量的地址是不可以修改的,所以在这里给其地址进行修改是错误的,在我们编译里,会出错。

第二句代码是想修改pStr所指内存的第一个字节的内容,我们想把它修为’w’,这个操作是正确的,我们知道,指针常量的地址不可以被修改,但地址所指的内容是可以被修改的。

1. 常量指针与指针常量是C语言中两个比较容易混淆的概念:

(1) const char* p;

(2) char* const p=a;

(3) char* p="abc";

(1)式定义了一个常量指针,即指向一个常量的指针,指向的内容是常量,不可修改,放在常量区的,但指针本身可以修改,即*p='b',是非法的,*p是p指向的常量的第一个字符,是个常量,不能改变的。p=&q这是可以的,指针可以指向不同的地址。

(2)式定义了一个指针常量,即指针本身是个常量,不可修改,但指针指向的内容可以修改,一开始定义时让它指向数组a. *p='b'这是可以的,但p=&b是非法的。

记忆:  const 常量 * 指针,当const 在*之前就是常量指针,而const在*之后,就是指针常量.

 const char*p 即char*p是个常量,所以内容是常量。

 char* const p; 即指针p是个常量。

(3) char*p定义的是一个指针变量p,指向字符串abc的首地址。这里特别要注意,在C语言中,(3)式定义的是一个常量字符串,它被放在静态存储区的常量区进行存储,而p是一个指针变量,放在栈上。如果*p='b',在编译时能通过,但在运行时就会出现错误,因为你试图去改变常量区的内容。

 

 2. 常量指针与指针常量的实例

 

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
int main(){
char a[]="ABCDE";
char b[]="abcde";
char* p1="abcde";
const char* p2="abcde";
char* const p3=p1;
*p1='A';//编译能通过,运行时发生错误,试图去改变常量区内容
*p2='A';//编译不能通过,p2指向字符串常量,内容不能改变
p2=a;//可以,修改的是指针p2的值
*p3='A';//若p3指向数组a,那么编译运行都能通过,如果p3指向字符指针变量p1,那么编译能通过,运行不能通过,因为试图去改变常量区的内容
p3=a;//不可以,p3指针本身不能被修改,是个常量

p1=a;

printf("%s/n",p3);//abcde, p3指向指针变量p1,p1一开始指向常量区,此时p1指向a,但p3仍然指向p1原来的地址

return 0;
}

 

总之,常量指针指的是内容不可变,地址可以改变,即指针可以指向别的地址。而指针常量指的是指针本身不可变,而内容可以修改。

在这里,要注意两点:

(1) 如果指针常量指向的是字符指针变量,那么当修改*p时,原则上能够修改,在编译时能通过,而在运行时不能通过,因为它试图去修改常量区的内容,显示是非法的。

(2)当指针常量指向一个另外一个指针时,当这个指针指向别的内容时,那么指针常量还是指向原先的内容。

如:

char * q="123";

char *q1="456";

char* const p=q;  q=q1;

那么 p所指向的内容还是123. 指针本身是常量,不可变。

可以这么理解: p里面原先放的是q的地址,内容是123,后来q里面放的是q1的地址,内容是456. 此时p里面放的仍然是原来的地址,与现在的q无关。

 

3. 常量指针的应用

常量指针中,字符串的值不可修改,在求字符串长度时很方便。指针可以操作,但保证了字符串的不被修改。

 

int strlen1(const char* b){
int i=0;
while(*b!='/0'){
i++;
b++;

}
return i;
}

char* strcpy1(char*p,const char* q){
char* des=p;
while((*p=*q)!='/0'){//不能试图通过改变形参的值来改变实参(即不能试图通过改变地址来改变实参),指针传递传的是地址,改变其地址内的内容,也就改变了原来实参的值
p++;
q++;
}
*p='/0';

return des;
}

 



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