以下是我本人不定时更新的易错点汇总,如需转载,请注明出处。
1、对指针的引用
int a = 10; int *p = &a; //初始化指针p。 int* &pa = p; //这个是对指针p的引用、在我们使用pa的操作。相当于对p的操作
2、函数返回值的行为
... int add(int a, int b) { return a + b ; } .... int a = 1; int b = 2; int c = add(a, b); //create temporary, delete it after executing this statement ...
上面的代码中,在 int c = add (a, b);时,发生了如下事情:
首先:创建了一个临时对象,如temp。
然后:将函数的返回值 a+ b 的副本 复制给 temp;
最后:将temp 的副本复制给 变量 c,并删除临时变量 temp
下面给出一个常见的错误:
#include <iostream> #include <string> using namespace std; const float pi = 3.14f; float f; //全局变量 //返回一个float float fun1(float r) { f = r*r*pi; return f; } //返回一个引用 float& fun2(float r) { f = r*r*pi; return f; } int main() { float fun1(float=5); //正确:默认参数调用 float& fun2(float=5); //正确:默认参数调用 float a = fun1(); ////正确 float& b= fun1(); //错误:返回值会保存到一个临时变量temp,对一个临时变量的引用 //会出问题的 float& c= fun2(); //正确 这种方式直接返回一个全局变量的引用,是最节省内存空间的 //但是也是容易出问题,要注意所引用变量的有效期,此处,全局 //变量的引用明显比c的有效期长。所以是安全的 getchar(); return 0; }
持续更新中!!!!!!